概覽

形態
基礎型態
成長階段
成熟期
元素
風

習性

洞察先機

敏銳的觀察力,讓偵探蝠可以輕易看穿對手的動作跟弱點,計算出最有效的進攻方式。

敏銳感官

空氣的流動、草葉的沙沙聲……只要凝神靜聽,任何風吹草動都逃不過偵探蝠那敏銳的感知。

基礎屬性

這裡顯示物種的基礎數值。培養後的實際屬性會有所不同。

生命100
攻擊120
物防83
回能91
魔防67
擊破49

特性

風之審判

施放技能對目標施加負面狀態時,全隊風元素強化提升—,持續—秒。

部分數值暫缺。

技能

攻擊 普通攻擊

使用風元素能力,近距離攻擊目標。

威力
6
冷卻
0.1
能耗
0
消耗終結值
0

弧光閃 戰鬥技能

圓弧形橫掃攻擊,被命中的目標如果處於「弱點標記」狀態額外被施加「暈眩」效果—秒。

部分數值暫缺。

威力
20
冷卻
15
能耗
10
消耗終結值
0

弱點探測 戰鬥技能

用尾巴放大器持續發射聲納探測範圍內目標的弱點,將目標的弱點維持在中心區域0.8秒後,額外對其施加「弱點標記」,使目標暴擊抗性降低—,持續—秒。

部分數值暫缺。

威力
0
冷卻
15
能耗
0
消耗終結值
0

強化材料

琉璃祕石 ×1

卸甲踢擊 戰鬥技能

快速衝向目標空翻踢擊目標造成傷害,之後跳回原來的位置,降低命中目標—%的移速,持續—秒。

部分數值暫缺。

威力
45
冷卻
1
能耗
20
消耗終結值
0

弱點鎖定 終結技

對視野範圍內全部目標施加「弱點標記」,持續—秒。同時降低目標—風元素抗性,持續—秒。

部分數值暫缺。

威力
0
冷卻
8
能耗
0
消耗終結值
100

進化

形態

課題

技能使用次數

階段 1 · 目標 10

獎勵

研究點數 ×10

技能使用次數

階段 2 · 目標 20

獎勵

研究點數 ×10

技能使用次數

階段 3 · 目標 40

獎勵

研究點數 ×10

技能使用次數

階段 4 · 目標 80

獎勵

研究點數 ×10

使用終結技次數

階段 1 · 目標 2

獎勵

研究點數 ×10

使用終結技次數

階段 2 · 目標 5

獎勵

研究點數 ×10

使用終結技次數

階段 3 · 目標 10

獎勵

研究點數 ×10

使用終結技次數

階段 4 · 目標 20

獎勵

研究點數 ×10

捕捉卓越非凡的伊莫

階段 1 · 目標 1

獎勵

研究點數 ×20見聞 ×200

使用核心技能次數

階段 1 · 目標 5

獎勵

研究點數 ×10

使用核心技能次數

階段 2 · 目標 10

獎勵

研究點數 ×10

使用核心技能次數

階段 3 · 目標 20

獎勵

研究點數 ×10

使用核心技能次數

階段 4 · 目標 40

獎勵

研究點數 ×10

得到閃耀伊莫

階段 1 · 目標 1

獎勵

研究點數 ×20星之晶粹 ×1

遊戲畫面

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