Resumen

Forma
Forma básica
Etapa de crecimiento
Etapa nova
Elemento
Viento

Hábitos

Anticipa el movimiento

Por su mirada tan perspicaz, los eklues captan rápidamente los movimientos y las debilidades de sus oponentes, y así idean el método de ataque más eficaz.

Sentidos agudos

El flujo del aire, el crujir de la hierba... Un eklue no pasa nada por alto.

Atributos básicos

Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

PS100
ATQ120
DEF física83
REGEN91
DEF mágica67
QUIEBRE49

Rasgos pasivos

Tormenta de juicio

Al aplicar un despotenciador a un objetivo, el daño de viento de todo el equipo aumenta en — durante — s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Habilidades

ATQ Ataque normal

Usa el poder del viento para atacar objetivos a corta distancia.

Poder
6
Recuperación
0.1
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Golpe de arco Habilidad de combate

Realiza un barrido en forma de arco. Los enemigos alcanzados mientras están bajo los efectos de la {7}{8}{9}[marca de debilidad]{10}{11}{12} también quedan {1}{2}{3}[aturdidos]{4}{5}{6} durante {13}{14}{15} s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
20
Recuperación
15
Costo de PE
10
Costo definitivo
0

Detección de debilidad Habilidad de combate

Utiliza su amplificador para emitir un sonar de forma continua, lo que detecta los puntos débiles de los objetivos dentro del alcance. Mantener el punto débil del objetivo centrado durante 0,8 s le aplica la Marca de debilidad, lo que reduce un — su resistencia a CRÍT. durante — s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
0
Recuperación
15
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Materiales de mejora

Piedra prismática ×1

Patada táctica Habilidad de combate

Carga rápidamente hacia el objetivo, ejecuta una patada con voltereta hacia atrás para infligir daño y luego salta de vuelta a la posición inicial, lo que reduce la velocidad de movimiento del objetivo golpeado en un — % durante — s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
45
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Aprovechar debilidad Habilidad definitiva

Aplica la Marca de debilidad a todos los objetivos dentro del rango de visión durante — s. Además, reduce la resistencia al viento de los objetivos en — durante — s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
0
Recuperación
8
Costo de PE
0
Costo definitivo
100

Evolución

Formas

Investigación

Usar habilidades

Etapa 1 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 2 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 3 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 4 · Objetivo 80

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 1 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 2 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 3 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 4 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Consigue un Aniimo de élite

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Safaris ×200

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 2 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 3 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 4 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Obtén un Aniimo brillante

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Esencia de cristal estelar ×1

Imágenes del juego

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