Жанна
Увидев атаку с прыжком и падением, сначала отойдите от точки приземления; при появлении огненных шаров и столбов огня ставьте движение выше урона; приближайтесь, когда точки падения и оставшееся пламя освободят проход.
Условия входа
Отправляйтесь на Крышу башни на Улицах Парижа. Чтобы получить награды за этот бой, не требуется сначала получить Окаменяющий взгляд у Медузы.
Места появления
Область расположения
Улицы Парижа
Способ прохождения
Ключевые моменты боя
После выпада и последующего удара всё ещё возможны разворот или усиленная атака. Удар в прыжке создаёт боковую ударную волну и оставляет горящую землю. Контратакуйте лишь после фактического завершения продолжения атаки, когда путь по земле безопасен.
Первая фаза
Наземный цикл: после выпада ещё следуют дополнительный удар и удар с разворотом
Приёмы и состояния
Удар на средней дистанции может перейти во вращение, разворот или выпад. После выпада с дальней дистанции запускается дополнительный удар, если Роуз всё ещё находится в передней зоне; после дополнительного удара по-прежнему проверяются ветки разворота и усиленной атаки.
Уклонение и противодействие
Уйдя с линии выпада, продолжайте следить за подъёмом меча и разворотом. Не стойте перед ней в ожидании контратаки и не считайте всю серию завершённой лишь потому, что зашли ей за спину. Оставляйте место для одного отступления и избегайте пить зелье после первого удара.
Контратака и продвижение
Приближайтесь для коротких атак лишь после фактического завершения дополнительного удара, разворота или усиленного продолжения. Прекращайте атаковать, как только она снова поднимает меч. Прекращайте атаковать по фактическим движениям в этом цикле, а не пытайтесь перехватить ход после фиксированных двух или трёх ударов.
Вторая фаза
Огненный цикл: удар в прыжке создаёт боковую ударную волну и оставляет горящую землю
Приёмы и состояния
За прыжком следует удар сверху; при приземлении атака охватывает пространство по обе стороны тела и создаёт горящую землю. Другая ветка отправляет пламя в полёт, после чего оно образует огненные столбы. Даже выйдя из-под тела, вы всё ещё можете попасть под ударную волну при приземлении.
Уклонение и противодействие
Увидев начало прыжка, сначала отойдите от точки приземления, оставив запас расстояния для ударной волны; не ждите её приземления вплотную к краю точки падения. После появления пламени сначала найдите негорящий участок для опоры, а затем думайте о сближении.
Контратака и продвижение
Атакуйте короткими сериями, когда ударная волна от удара сверху закончилась и вне горящей земли есть безопасный проход; избегайте её защищённой фазы во время удара вниз; не сближайтесь для дополнительных ударов сразу после её приземления. В ветке огненных столбов также сначала дождитесь, пока откроется проход сквозь пламя.
Третья фаза
Усиленное состояние: продлённые рубящие удары
Приёмы и состояния
Усиленные верхние и нижние атаки, а также дальние серии рубящих ударов после усиления. Усиленные приёмы не чередуются через фиксированное число применений.
Уклонение и противодействие
Сначала держите дистанцию при нижних и дальних начальных атаках. Уклонившись от первой части, продолжайте следить за последующими ударами; не останавливайтесь сразу для заклинания.
Контратака и продвижение
Атакуйте недолго, когда последний удар промахнётся и пламя перестанет перекрывать путь. Лучше пропустить один заход атак, но оставить пространство для следующего рывка.
Награды после боя
Действия после боя
После боя поглотите светящийся шар, чтобы получить Адское пекло и Ключ воительницы; затем откройте появившийся сундук с оружием, чтобы получить Сожженный меч из Фьербуа. Бой сначала с Жанной или с Медузой меняет заключительный диалог; ни один из них не является условием получения наград другого.
Базовые характеристики
Базовое здоровье: 1800
Главная игрыCastlevania: Belmont’s CurseВсе игры