Тактика против Жанны
Отправляйтесь на Крышу башни на Улицах Парижа, чтобы сразиться с Жанной. После рывка возможны преследующие удары; после удара в прыжке сначала уклонитесь от ударной волны и покиньте горящую землю, затем контратакуйте.
Сначала наблюдайте за подготовкой атаки, затем выбирайте реакцию. Следующие шаги не задают фиксированную последовательность атак.
Подробный порядок действий
Отправляйтесь на Крышу башни на Улицах Парижа. Чтобы получить награды за этот бой, не требуется сначала получить Окаменяющий взгляд у Медузы.

Наземный цикл: после выпада ещё следуют дополнительный удар и удар с разворотом
Атаки: Удар на средней дистанции может перейти во вращение, разворот или выпад. После выпада с дальней дистанции запускается дополнительный удар, если Роуз всё ещё находится в передней зоне; после дополнительного удара по-прежнему проверяются ветки разворота и усиленной атаки.
Как уклоняться: Уйдя с линии выпада, продолжайте следить за подъёмом меча и разворотом. Не стойте перед ней в ожидании контратаки и не считайте всю серию завершённой лишь потому, что зашли ей за спину. Оставляйте место для одного отступления и избегайте пить зелье после первого удара.
Когда контратаковать: Приближайтесь для коротких атак лишь после фактического завершения дополнительного удара, разворота или усиленного продолжения. Прекращайте атаковать, как только она снова поднимает меч. Прекращайте атаковать по фактическим движениям в этом цикле, а не пытайтесь перехватить ход после фиксированных двух или трёх ударов.
Огненный цикл: удар в прыжке создаёт боковую ударную волну и оставляет горящую землю
Атаки: За прыжком следует удар сверху; при приземлении атака охватывает пространство по обе стороны тела и создаёт горящую землю. Другая ветка отправляет пламя в полёт, после чего оно образует огненные столбы. Даже выйдя из-под тела, вы всё ещё можете попасть под ударную волну при приземлении.
Как уклоняться: Увидев начало прыжка, сначала отойдите от точки приземления, оставив запас расстояния для ударной волны; не ждите её приземления вплотную к краю точки падения. После появления пламени сначала найдите негорящий участок для опоры, а затем думайте о сближении.
Когда контратаковать: Атакуйте короткими сериями, когда ударная волна от удара сверху закончилась и вне горящей земли есть безопасный проход; избегайте её защищённой фазы во время удара вниз; не сближайтесь для дополнительных ударов сразу после её приземления. В ветке огненных столбов также сначала дождитесь, пока откроется проход сквозь пламя.
Усиленное состояние: продлённые рубящие удары
Атаки: Усиленные верхние и нижние атаки, а также дальние серии рубящих ударов после усиления. Усиленные приёмы не чередуются через фиксированное число применений.
Как уклоняться: Сначала держите дистанцию при нижних и дальних начальных атаках. Уклонившись от первой части, продолжайте следить за последующими ударами; не останавливайтесь сразу для заклинания.
Когда контратаковать: Атакуйте недолго, когда последний удар промахнётся и пламя перестанет перекрывать путь. Лучше пропустить один заход атак, но оставить пространство для следующего рывка.
После боя поглотите светящийся шар, чтобы получить Адское пекло и Ключ воительницы; затем откройте появившийся сундук с оружием, чтобы получить Сожженный меч из Фьербуа. Бой сначала с Жанной или с Медузой меняет заключительный диалог; ни один из них не является условием получения наград другого.
Управление прогрессом чтения
Отмеченные шаги хранятся только в этом браузере, отдельно от сохранения игры.
Выберите ранее экспортированный файл прогресса, чтобы заменить прогресс этой игры в текущем браузере.
Главная игрыCastlevania: Belmont’s CurseВсе игры