Odkrywaj świat

Pieśń rycerskiego serca

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Etapy zadania

  1. Odwiedź Guillaume'a w lazarecie.
  2. Idź do namiotu rejestracyjnego i zapisz się na turniej.
  3. Idź na strzelnicę.
  4. Wynik Geralta
  5. Wynik Horma
  6. Porozmawiaj z Guillaumem.
  7. Idź za Guillaumem.
  8. Używając wiedźmińskich zmysłów, zbadaj namiot Vivienne.
  9. Idź do wejścia na tor wyścigowy.
  10. Podjedź konno na pozycję startową.
  11. Trafione manekiny:
  12. Zaliczone etapy:
  13. Wygraj wyścig konny.
  14. Idź za Guillaumem na trasę wyścigu.
  15. Wróć do Guillaume'a.
  16. Idź na pozycję startową.
  17. Idź za Guillaumem na strzelnicę.
  18. Stań w wyznaczonym miejscu.
  19. Zestrzel wszystkie sześć celów.
  20. Idź za Guillaumem na teren ćwiczebny.
  21. Pokonaj Delwyna.
  22. Stań na środku areny.
  23. Pokonaj Donimira.
  24. Pokonaj Guya.
  25. Pokonaj Horma.
  26. Pokonaj Llinosa.
  27. Pokonaj Rainfarna.
  28. Zaliczonych etapów:
  29. Idź z Guillaumem na imprezę.
  30. Spotkaj się z Guillaumem na imprezie.
  31. Usiądź naprzeciw Guillaume'a.
  32. Pokonaj Anséisa w walce konnej.
  33. Pokonaj Taillesa i jego osiłków.
  34. Wróć do Guillaume'a, kiedy nacieszysz się imprezą.
  35. Idź za Vivienne, tak żeby cię nie zauważyła.
  36. Skonfrontuj się z Vivienne.
  37. Podążaj za ptakiem.
  38. Porozmawiaj z Vivienne.
  39. Porozmawiaj z Guillaumem w swoim namiocie.
  40. Znajdź Vivienne.
  41. Znajdź ptaka po drugiej stronie jaskini.
  42. Poczekaj do północy i znajdź polanę w lesie.
  43. Idź na polanę z Vivienne.
  44. Porozmawiaj z rycerzami.
  45. Pokonaj przeciwną drużynę.
  46. Dobądź miecza.
  47. Wróć do wejścia na arenę, kiedy będziesz gotowy.
  48. Pokonaj Taillesa.
  49. Pokonaj mistrza areny.
  50. Zabij pantery.
  51. Wynik twojej drużyny:
  52. Wynik przeciwnej drużyny:
  53. Idź do namiotu Vivienne.
  54. Wróć do Vivienne.
  55. Idź na polanę z Vivienne.
  56. Idź na łąkę z Guillaumem i Vivienne.
  57. Zabij panterę.
  58. Wróć do Guillaume'a.

Direct answer

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Result

Tradycja rycerska, która (obok nauk proroka Lebiody) uchodzi w Toussaint za świętość, nakazuje młodym udowadniać swoje umiejętności na turniejach. Jeden z rycerzy, Guillaume, odniósł ranę w starciu z szarlejem na arenie. Bardzo nalegał, by wiedźmin przyszedł odwiedzić go w lazarecie. Miał bowiem do niego sprawę niecierpiącą zwłoki.

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none