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Il cinguettio del cavaliere innamorato

Gli obiettivi seguono l’ordine del diario. Alcuni dipendono dalle scelte; segui l’obiettivo attivo nel gioco.

Fasi della missione

  1. Vai da Guillaume alla tenda dei medici.
  2. Vai alla tenda delle registrazioni e iscriviti al torneo.
  3. Vai nell'area del tiro al bersaglio.
  4. Punteggio di Geralt
  5. Punteggio di Horm
  6. Parla con Guillaume.
  7. Segui Guillaume.
  8. Usa i sensi da witcher per ispezionare la tenda di Vivienne.
  9. Vai all'inizio della corsa.
  10. Vai alla linea di partenza della corsa.
  11. Fantocci colpiti:
  12. Punti superati:
  13. Vinci la corsa dei cavalli.
  14. Segui Guillaume al tracciato della corsa.
  15. Torna da Guillaume.
  16. Vai alla linea di partenza.
  17. Segui Guillaume all'area del tiro al bersaglio.
  18. Mettiti nel punto indicato.
  19. Colpisci tutti e sei i bersagli.
  20. Segui Guillaume alla zona di addestramento.
  21. Sconfiggi Delwyn.
  22. Vai al centro dell'arena.
  23. Sconfiggi Donimir.
  24. Sconfiggi Guy.
  25. Sconfiggi Horm.
  26. Sconfiggi Llinos.
  27. Sconfiggi Rainfarn.
  28. Punti superati:
  29. Segui Guillaume alla festa al termine del torneo.
  30. Incontra Guillaume alla festa al termine del torneo.
  31. Siediti di fronte a Guillaume.
  32. Sconfiggi Anséis in un duello a cavallo.
  33. Sconfiggi Tailles e i suoi sgherri.
  34. Quando hai finito di festeggiare, torna da Guillaume.
  35. Segui Vivienne senza farti notare.
  36. Affronta Vivienne.
  37. Segui l'uccello.
  38. Parla con Vivienne.
  39. Parla con Guillaume nella tua tenda.
  40. Trova Vivienne.
  41. Trova l'uccello dall'altra parte della caverna.
  42. Aspetta mezzanotte e trova la radura nel bosco.
  43. Vai alla radura con Vivienne.
  44. Parla con i cavalieri.
  45. Sconfiggi la squadra avversaria.
  46. Sfodera la spada.
  47. Quando sei pronto, torna all'entrata dell'arena.
  48. Affronta Tailles.
  49. Affronta il campione dell'arena.
  50. Uccidi le pantere.
  51. Il punteggio della tua squadra:
  52. Il punteggio della squadra avversaria:
  53. Vai alla tenda di Vivienne.
  54. Torna da Vivienne.
  55. Vai alla radura con Vivienne.
  56. Vai alla radura con Vivienne e Guillaume.
  57. Uccidi la pantera.
  58. Torna da Guillaume.

Direct answer

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Result

Tradizionalmente sono due i codici di condotta a Toussaint: gli insegnamenti del Profeta Lebioda e i principi cavallereschi seguiti dai suoi cavalieri. Questi ultimi spingono i guerrieri a mettersi alla prova nei tornei, come fece il giovane cavaliere Guillaume, che si offrì di affrontare uno shaelmaar. Il poverino però ne ricavò solo alcune brutte ferite. Terminata la prova, chiese a Geralt di fargli visita nella tenda medica, sostenendo di dover discutere con lui di una faccenda urgente.

How to start

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Prerequisites

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Rewards

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