A világ felfedezése

Alkímia haladóknak

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

A küldetés lépései

  1. Keresd meg Gremist műhelyét!
  2. Tudakold meg a druidáktól, melyikük Gremist!
  3. Keresd fel Gremistet és beszélj vele!
  4. Kérdezd a druidát Gremistről!
  5. Witcher érzékeid segítségével keress pimpernelt az erdőben!
  6. Witcher érzékeid segítségével kutasd át az erdőt az eltűnt inas és némi pimpernel után!
  7. Öld meg a szukkubuszt!
  8. Kövesd a szukkubuszt a barlangjába!
  9. Menj a szukkubusz barlangjába!
  10. Witcher érzékeid segítségével keress és szedj pimpernelt!
  11. Vidd el a csillagfürtöt Gremistnek!
  12. Térj vissza a druidához és folytasd a nyomok keresését!
  13. Keress egy druidát a közeli faluban, és győzd meg, hogy beszéljen Gremisttel!
  14. Tarts a druidával a szertartás helyére!
  15. Védd meg a druidát, míg elvégzi a szertartást!
  16. Keresd meg az elhagyott pálinkafőzdét!
  17. Takaríts ki a pálinkafőzdében!
  18. Witcher érzékeid segítségével keress leírást a pálinkafőzdében, hogyan kell szeszt párolni!
  19. Olvasd el, hogy kell szeszt lepárolni!
  20. Találj pépet!
  21. Használd a gépet és párolj szeszt!
  22. Fogd a szeszt!
  23. Térj vissza Gremisthez!
  24. Várj holnapig!
  25. Beszélj Gremisttel a jutalmadról!

Direct answer

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

Result

Utazása során Geralt hírét vette egy Gremist nevű alkimista létezésének. A szóbeszéd úgy tartotta, ez a druida többet tud az alkímiáról, mint a legtöbb ember a tulajdon testéről. Geralt, aki minden lehetőséget megragadott tudása gyarapítására, elhatározta, hogy felkeresi a tudós druidát, és eltanul tőle mindent, amit lehet.

A világ felfedezése

Kapcsolódó tartalom

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none