Dünyayı keşfet

Uygulamalı Gelişmiş Simyacılık

Hedefler günlük sırasındadır. Bazıları seçimlerinize bağlıdır; oyundaki etkin hedefi izleyin.

Görev adımları

  1. Gremist'in atölyesini bul.
  2. Diğer druidlerden Gremist'in kim olduğunu öğren.
  3. Gremist ile konuş.
  4. Druide Gremist'i sor.
  5. Efsunger Hisleri'ni kullanarak ormanda bir farekulağı bul.
  6. Kayıp çırağı ve biraz farekulağı bulmak için Efsunger Hisleri'nle ormanı araştır.
  7. Sakkubusu öldür.
  8. Sakkubusu inine kadar takip et.
  9. Sakkubusun inine gir.
  10. Efsunger Hisleri'ni kullanarak bir farekulağı bul ve topla.
  11. Çiçeği Gremist'e götür.
  12. Druide dön ve kayıp çırağı aramaya devam et.
  13. Yakındaki köyde druid Fritjof'u bul ve Gremist ile konuşması için ikna et.
  14. Fritjof ile ayin alanına git.
  15. Ayini tamamlarken Fritjof'u koru.
  16. Terk edilmiş damıtımevini bul.
  17. Damıtımevini temizle.
  18. Alkolün üretimine dair talimatları bulmak için Efsunger Hisleri'ni kullanarak damıtımevini araştır.
  19. Alkol damıtma talimatlarını oku.
  20. Biraz arpa lapası bul.
  21. Alkol üretmek için makineyi kullan.
  22. İçkiyi al.
  23. Gremist'e dön.
  24. Sonraki güne kadar bekle.
  25. Ödülün için Gremist ile konuş.

Direct answer

Hedefler günlük sırasındadır. Bazıları seçimlerinize bağlıdır; oyundaki etkin hedefi izleyin.

Result

Yolculukları sırasında Geralt, Gremist adında bir usta simyacının varlığından haberdar oldu. Söylenenlere göre bu druid, simya konusunda normal insanların kendi çevreleri hakkında bildiğinden daha çok şey biliyormuş. Becerilerini her zaman geliştirmeye hevesli olan Geralt, bu bilgili druidi bulmaya ve ondan öğrenebileceği her türlü yeni bilgiyi özümsemeye karar verdi.

Dünyayı keşfet

İlgili içerik

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none