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Alchimie avancée

Les objectifs suivent l’ordre du journal. Certains dépendent de vos choix ; suivez l’objectif actif dans le jeu.

Étapes de la quête

  1. Trouvez l'atelier de Gremist.
  2. Découvrez qui est Gremist auprès des autres druides.
  3. Rendez visite à Gremist et parlez-lui.
  4. Interrogez le druide au sujet de Gremist.
  5. Trouvez une fleur de mouron en forêt à l'aide de vos sens de sorceleur.
  6. Fouillez le sous-bois à la recherche de l'apprenti disparu et d'une fleur de mouron à l'aide de vos sens de sorceleur.
  7. Tuez la succube.
  8. Suivez la succube jusqu'à son repaire.
  9. Rendez-vous au repaire de la succube.
  10. Trouvez et cueillez une fleur de mouron à l'aide de vos sens de sorceleur.
  11. Apportez la fleur à Gremist.
  12. Retournez voir le druide et continuez de chercher l'apprenti disparu.
  13. Trouvez le druide Fritjof dans le village voisin et convainquez-le de parler à Gremist.
  14. Rendez-vous sur le site du rituel avec Fritjof.
  15. Défendez Fritjof le temps qu'il accomplisse le rituel.
  16. Trouvez la distillerie abandonnée.
  17. Nettoyez la distillerie.
  18. Fouillez la distillerie en quête d'instructions sur la production d'alcool à l'aide de vos sens de sorceleur.
  19. Lisez les instructions concernant la distillation d'alcool.
  20. Trouvez du moût.
  21. Utilisez la machine pour produire de l'alcool.
  22. Ramassez l'alcool.
  23. Retournez voir Gremist.
  24. Attendez jusqu'au lendemain.
  25. Parlez à Gremist de votre récompense.

Direct answer

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Result

À un certain stade de son périple, Geralt apprit l'existence d'un maître-alchimiste nommé Gremist. À en croire la rumeur, le druide en connaissait plus long sur l'alchimie que le commun de mortels sur les contours de leurs propres membres. Toujours enclin à peaufiner ses talents, Geralt décida de trouver le druide érudit et d'assimiler tout le savoir possible.

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How to start

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Prerequisites

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Rewards

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