Guides de quêtes · Phantom Blade Zero
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Repère ta cloche sur la carte et ouvre le guide de la région. Si un lieu exige une arme que tu n’as pas encore, note la cloche la plus proche et reviens avec l’arme.

Brise la barrière de fils à cet endroit : Vallée des marionnettes brisées. Bats Lame ébréchée, le Maraudeur frénétique, puis parle au forgeron de l’avant-poste et au vieil homme sur le toit. Ouvre ensuite la cellule dans la cour.

Repère la cloche à cet endroit : La Faille de la Dame. Une fois l’arme requise obtenue, retourne à la faille pour affronter la marionnette aux trois visages.

Après avoir vaincu Wu Xuan, traversez l'arc en face. Montez à la cour entourée de maisons. Regardez à l'intérieur pour le premier coffre vert.

Rencontrez le chef de la Formation des Sept Étoiles, puis parlez au chef des Loups à l’auberge de l’Ordre.

Attirez le portier du pavillon Tianxiang dans la ruelle à côté de la scène d’opéra de Pangzhen.

Trouvez les deux compagnons du pêcheur, disparus sur le lac Meigu.

Découvrez où se trouve Jin, le frère de Xiu.

Cherchez de l'essence de bronze dans l'atelier du forgeron, dans les ruelles de Pangzhen.

Découvrez où se trouve le fils de cette femme.

8 emplacements, notamment : Étang du sud de la ville / Carrefour du manoir Huang / Cave à vin abandonnée.

8 emplacements, notamment : Place du marché / Domaine illusoire / Cave à vin abandonnée.

8 emplacements, notamment : Domaine illusoire / Carrefour du manoir Huang / Carrefour du Pavillon du Savoir.

Parlez au vieil homme sur le toit de l'avant-poste pour accepter Purger la secte.

Montez les marches de la cloche. Prends la clé de la cellule dans la cour derrière la maison.

La lame en bois que Soul maniait dans sa jeunesse, témoignage de son talent hors du commun et de sa confiance inébranlable.

Rouge sang de la garde à la pointe. Malgré sa silhouette d'épée, chacun de ses coups frappe avec le poids d'une lame lourde. Elle a accompagné Soul lors d'innombrables épreuves.

Une paire d'armes jumelles à poignée courte forgées par Forge dans le même matériau que Sanguine. Rapides comme l'éclair, leurs attaques s'abattent telle une pluie de lames.

Une lame usée, rongée par la rouille et au tranchant dentelé. Ses entailles infligent Saignement et peuvent déclencher Hémorragie.

Une longue lame à deux mains forgée par Forge dans le même matériau que Sanguine. Conçue pour de larges attaques circulaires, elle fend les foules avec une force accablante.

Un visage grotesque ricane sur sa poignée. Cette arme possède une grande puissance de rupture de bouclier et fait éclore des Lys d'araignée rouge au sol, qui réduisent progressivement les PV et le Sha-Chi des ennemis.

Rendez-vous au Le village de Lu. Demandez à Vieux Gen ce qui s'est passé au camp et acceptez Ne laissez aucun survivant.

Une épée brisée. Boire éveille sa puissance, lui permettant de voler dans les airs pour frapper des ennemis distants. Les dégâts diminuent avec la distance.

Une impitoyable lame de guerre assoiffée de sang avec une puissance de rupture de bouclier élevée. Elle peut drainer le sang des ennemis pour restaurer des PV ou sacrifier ses propres PV pour les abattre.

Une courte lame agile et élégante associée à une longue lame sinueuse et puissante. Ensemble, elles dansent comme des serpents jumeaux, enchaînant d'innombrables variations.

Une épée de bronze d'une simplicité magistrale. Elle offre une puissance de rupture de bouclier élevée à l'attaque et une défense inébranlable en bloquant.

Une paire de lames uniques autrefois maniées avec ses jambes par la Danseuse de jade. Soul les manie désormais à la main, mais leur Aura démoniaque profondément ancrée demeure intacte.

La lame vive et fulgurante de la jeune maîtresse. Malgré sa légèreté, elle déchaîne un éblouissant déluge d'attaques.

Une arme d'hast à large lame conçue pour briser les formations ennemies. Elle a une puissance de rupture de bouclier élevée et permet de se ruer sur les ennemis.

Ces crochets tracent des arcs semblables à des lunes décroissantes. Ils peuvent adopter une posture de garde pour transformer la défense en attaque et possèdent une puissance de rupture de bouclier élevée.

Une hache gigantesque et massive capable de fendre les montagnes et de briser une armure d'un seul coup. Elle a une puissance de rupture de bouclier élevée.

Un puissant arc que le vieil archer a réparé et muni d'une nouvelle corde. Une arme redoutable à longue portée.

S'enrouler, attirer, faucher. Aussi précises qu'un prolongement du bras de leur maître, elles frappent à moyenne et longue portée et peuvent s'agripper à des points d'ancrage éloignés pour la traversée.

Une paire de lourds gantelets de fer sans ornements. Leurs pointes et leurs plaques de frappe ont été polies par d'innombrables batailles. Ils possèdent une puissance de rupture de bouclier élevée, et chaque attaque remplit la Concentration des poings, renforçant les attaques suivantes.

Sa lame étincelante est aussi fine qu'une aile de cigale. Une fois lancée, elle ne manque jamais sa cible.

Le bouclier du Gardien Zhuo Bi peut résister à toutes les attaques, absorber les dégâts entrants et les convertir en une puissante contre-attaque.

Un ancien chapelet de perles de prière laissé par le maître Bi Hai du temple Kuye. Dépouillé, mais lourd du poids d'innombrables années. Une fois invoqué, il appelle les disciples depuis longtemps disparus du temple Kuye à combattre à vos côtés.

La Cloche du marionnettiste résonne d'un tintement clair et éthéré. Chaque coup de cloche commande toutes sortes de marionnettes.

Deux marteaux météores remplis de poudre de phosphore hautement inflammable. Une fois lancés, ils fendent les airs tels des météores enflammés, transformant le champ de bataille en un véritable brasier.

La masse à piques d'un général déchu, conçue pour le champ de bataille. En la brandissant tel un loup assoiffé de sang, elle draine la vie des ennemis à l'impact.

Une arme en forme de tête de Loong forgée par You Loong, le chef de la bande des Eaux noires. Elle déchaîne la puissance des fleuves et des mers, ce qui la rend particulièrement efficace contre les ennemis maniant des armes infligeant des dégâts de feu.

Une longue lance qui s'est illustrée avec Chang Hong, l'un des Envoyés de l'Ordre. Elle attire la foudre de toutes parts et la canalise en une force tonitruante.

Commencez par Ne laissez aucun survivant sur Le village de Lu, puis retournez au poste de défense de la vallée et traversez le pont précédemment gardé.

Un serpentin fabriqué en or pur. Au-delà de sept pas, cette arme devient plus rapide.

Un fragment provenant des gantelets du Démon de fer, portant encore une indomptable volonté de combattre. Ces poings ne se levaient que contre des adversaires dignes de ce nom, pour protéger ceux qui méritaient de l'être.

Une vésicule de serpent d’une amertume insoutenable, d’où suinte lentement une bile amère. Sa maîtresse craint la solitude, la douleur et l’oubli. Il doit vite retrouver les morceaux manquants et revenir auprès d’elle.

La dague dont les Quatre Haches se servirent pour sceller leur fraternité par le sang. Ils la confièrent au Pavillon du Savoir comme preuve de leur lien. Les Quatre Haches étaient tristement célèbres dans tout le Wulin, craints et honnis de tous. Pourtant, leur réputation reposait sur les calomnies que le Mandat avait répandues après un unique acte de justice, des années auparavant. Peng Meng, l’aîné des quatre, commit plus tard la même erreur. Ses trois frères jurés furent taillés en pièces par les combattants du Mandat ; lui seul en réchappa. Ce qu’il lui restait de foi dans le Mandat mourut avec eux ce jour-là.

Un groupe d'individus du Wulin enleva le fils et la fille du forgeron et l’obligea à forger quelque chose qui puisse remplacer un « cœur ». Incapable de fabriquer une telle chose, le forgeron demanda conseil à un taoïste de sa connaissance, mais celui-ci n’avait pas de réponse non plus. Au crépuscule du lendemain, le taoïste revint, fourbu par le voyage, avec les deux enfants du forgeron à ses côtés. Il les avait sauvés. Le forgeron le remercia chaleureusement et s’enfuit avec ses enfants la nuit même. Quant aux pièces inachevées qu’on l’avait forcé à fabriquer, il les jeta toutes au fond du fourneau.
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