Enemigo imaginario
Cuando no hay ningún oponente cerca, los scorchhowls practican sus habilidades de combate contra un enemigo imaginario.
Inicio del juegoAniimoTodos los juegosCuando no hay ningún oponente cerca, los scorchhowls practican sus habilidades de combate contra un enemigo imaginario.
Una voluntad inquebrantable de pelear surge como fuego de su pecho y anhela medirse contra un oponente superior.
Patada de fuego del scorchhowl destaca en salto alto: usa la fuerza del descenso para aumentar su poder y, al mismo tiempo, se eleva para esquivar el ATQ del oponente.
Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

Aumenta un — % el daño infligido a los objetivos con contra elemental.
Algunos valores aún no están disponibles.

Usa el poder del fuego para atacar objetivos a corta distancia.

Salta rápidamente con un estado leve de inmunidad para esquivar los ataques, luego se envuelve en electricidad y se lanza en picada para atacar, lo que inflige daño a los objetivos alrededor del punto de aterrizaje. Al esquivar con éxito el ataque de un objetivo, inflige —% de daño y les aplica Parálisis a los objetivos alcanzados durante — s.
Algunos valores aún no están disponibles.
Formas compatibles

Tras cargar, desata una potente explosión hacia adelante que inflige daño. Con la carga al máximo, consume todo el EP restante. Por cada 10 PE adicionales consumidos, inflige un — % de daño adicional.
Algunos valores aún no están disponibles.
Materiales de mejora

Lanza una bola de fuego al objetivo y aplica 2 acumulaciones de despotenciador de fuego durante 5 s. Mantén presionado el botón de habilidad para apuntar.

Salta rápidamente con un estado leve de inmunidad para esquivar los ataques, luego se envuelve en llamas y se lanza en picada para atacar, lo que inflige daño a los objetivos alrededor del punto de aterrizaje. Al esquivar con éxito el ataque de un objetivo, inflige —% de daño y aumenta un — % el daño durante — s.
Algunos valores aún no están disponibles.

Salta y golpea el suelo con un puño en llamas, lo que inflige daño en una amplia zona.

Salta rápidamente con un estado leve de inmunidad para esquivar los ataques, luego se envuelve en piedras y se lanza en picada para atacar, lo que inflige daño a los objetivos alrededor del punto de aterrizaje. Al esquivar con éxito el ataque de un objetivo, inflige —% de daño y les aplica bloqueo a los objetivos alcanzados durante — s.
Algunos valores aún no están disponibles.
Formas compatibles
EmberpupForma básica
FlameruffForma básicaCompleta Santuario: Primera chispa.; Aniimo de nivel 12
FlameruffForma básica
ScorchhowlForma básicaDerrota al scorchhowl alfa.; Aniimo de nivel 20; Piedra de la llamarada × 1
FlameruffForma básica
InferlupaForma básicaCompleta el viaje: guerrero.; Aniimo de nivel 20; Piedra de la noche × 1; Espíritu inquebrantable de flameruff × 6
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