Ausgedachter Gegner
Wenn kein Gegner in der Nähe ist, trainiert Brennklau die Kampftechniken gegen einen imaginären Gegner.
SpielstartseiteAniimoAlle SpieleWenn kein Gegner in der Nähe ist, trainiert Brennklau die Kampftechniken gegen einen imaginären Gegner.
Ein unbeugsamer Wille lodert wie eine Flamme aus seiner Brust, und es sehnt sich danach, sich mit einem stärkeren Gegner zu messen.
Brennklaus Feuertritt ist beim Hochsprung besonders stark. Es nutzt die Wucht des Sturzes, um seine Stärke zu steigern, und steigt in die Luft, um dem ANG des Gegners auszuweichen.
Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

Erhöht den verursachten Schaden gegen Ziele, die gegen dein Element anfällig sind, um — %.
Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Feuers an.

Springt schnell hoch und ist kurzzeitig unbesiegbar, um Angriffen auszuweichen. Hüllt sich dann in Blitze und stürzt zum Angriff herab, wobei Zielen um den Landepunkt herum Schaden zugefügt wird. Wenn einem Ziel-Angriff erfolgreich ausgewichen wird, werden — % Schaden verursacht und getroffene Ziele werden für — Sek. mit [Lähmung] belegt.
Einige Werte sind noch nicht verfügbar.
Geeignete Formen

Nach dem Aufladen erzeugst du eine mächtige Explosion vor dir, die Schaden verursacht. Bei maximaler Aufladung werden alle verbleibenden EP verbraucht. Für je weitere verbrauchte 10 EP verursacht die Fähigkeit — % zusätzlichen Schaden.
Einige Werte sind noch nicht verfügbar.
Materialien zur Verstärkung

Feuert einen Feuerball auf das Ziel ab und fügt für 5 Sek. 2 Feuerschwächung-Stapel zu. Halte die Fähigkeiten-Taste gedrückt, um zu zielen.

Springt schnell hoch und ist kurzzeitig unbesiegbar, um Angriffen auszuweichen. Hüllt sich dann in Flammen und stürzt zum Angriff herab, wobei Zielen um den Landepunkt herum Schaden zugefügt wird. Wenn einem Ziel-Angriff erfolgreich ausgewichen wird, werden — % Schaden verursacht und der Schaden wird — Sek. lang um — % erhöht.
Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Springt und schmettert mit flammender Faust zu Boden. Verursacht dabei Schaden in einem großen Bereich.

Springt schnell hoch und ist kurzzeitig unbesiegbar, um Angriffen auszuweichen. Hüllt sich dann in Felsen und stürzt zum Angriff herab, wobei Zielen um den Landepunkt herum Schaden zugefügt wird. Wenn einem Angriff erfolgreich ausgewichen wird, wird — % Schaden verursacht und getroffene Ziele werden für — Sek. mit [Abriegelung] belegt.
Einige Werte sind noch nicht verfügbar.
Geeignete Formen
GluwelpBasisform
FlammwuffBasisformSchließe das Heiligtum: Erster Funken ab.; Aniimo Level 12
FlammwuffBasisform
BrennklauBasisformBesiege das Alpha-Brennklau.; Aniimo-Level 20; Flammenstein × 1
FlammwuffBasisform
SeelwuffBasisformSchließe die Reise: Krieger ab.; Aniimo-Level 20; Nachtstein × 1; Ungebrochener Flammwuff-Geist × 6
Stufe 1 · Ziel 1
Belohnungen
Stufe 1 · Ziel 5
Belohnungen
Stufe 2 · Ziel 10
Belohnungen
Stufe 3 · Ziel 20
Belohnungen
Stufe 4 · Ziel 40
Belohnungen
Stufe 1 · Ziel 2
Belohnungen
Stufe 2 · Ziel 5
Belohnungen
Stufe 3 · Ziel 10
Belohnungen
Stufe 4 · Ziel 20
Belohnungen
Stufe 1 · Ziel 1
Belohnungen
Stufe 1 · Ziel 1
Belohnungen
Stufe 1 · Ziel 1
Belohnungen