ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะโนว่า
ธาตุ
ไฟ

นิสัย

ศัตรูในจินตนาการ

เมื่อไม่มีคู่ต่อสู้อยู่รอบๆ เจ้าเพลิงคำรามจะฝึกฝนทักษะการต่อสู้กับศัตรูในจินตนาการ

รูปแบบพริสมานา

เจตจำนงที่จะต่อสู้อันไม่ย่อท้อปะทุขึ้นราวกับเปลวไฟจากอกของมัน และมันปรารถนาที่จะทดสอบตัวเองกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่า

กระโดดให้สูง หลบหลีกให้ไว

ลูกเตะอัคคี​ของ​เจ้าเพลิงคำราม​โดดเด่น​ใน​เรื่อง​การ​กระโดดสูง โดย​ใช้​แรง​ส่ง​ตอน​ทิ้งตัว​ลงมา​เพื่อ​เพิ่ม​พลังอำนาจ ในขณะเดียวกัน​ก็​ลอยตัว​ขึ้น​กลางอากาศ​เพื่อ​หลบหลีก​การ​โจมตี​ของ​คู่ต่อสู้​ไป​ใน​ตัว

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP95
โจมตี119
ป้องกันกายภาพ80
ฟื้นฟู90
ป้องกันเวท75
ทำลาย52

คุณสมบัติ

เปลวเพลิงมอดไหม้

เพิ่ม​ดา​เม​จ​ที่​ทำ​ได้แก่​เป้าหมาย​ที่​แพ้ทาง​ธาตุ —%

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

ใช้พลังแห่งไฟโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ลูกเตะสายฟ้า ทักษะต่อสู้

กระโดด​ขึ้น​อย่าง​รวดเร็ว​และ​เข้าสู่​สถานะ​อมตะ​ชั่วขณะ​เพื่อ​หลบ​การ​โจมตี จากนั้น​ห่อหุ้ม​ตัว​ด้วย​สายฟ้า​และ​พุ่ง​ลง​โจมตี สร้าง​ดา​เม​จ​แก่​เป้าหมาย​รอบ​จุด​ตกกระทบ หาก​หลบ​การ​โจมตี​ของ​เป้าหมาย​สำเร็จ จะ​สร้าง​ดา​เม​จ —% และ​ทำให้​เป้าหมาย​ที่​โดน​โจมตี [อัมพาต] เป็นเวลา — วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
40
คูลดาวน์
15
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

หมัดเพลิงทลาย ทักษะต่อสู้

หลังจากชาร์จแล้ว จะทำดาเมจด้วยการปล่อยระเบิดทรงพลังไปข้างหน้า เมื่อชาร์จถึงขั้นสูงสุดจะใช้ EP ที่เหลือทั้งหมด ทุก 10 EP ที่ใช้เพิ่มเข้าไปจะทำดาเมจเพิ่มเติม —%

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
84
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
30
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วัสดุเสริมพลัง

สโตนสีรุ้ง ×1

ศรอัคคี ทักษะต่อสู้

ปล่อยลูกบอลไฟใส่เป้าหมายและทำให้ติดสถานะ ดีบัฟไฟ 2 ขั้นเป็นเวลา 5 วิ. กดปุ่มสกิลค้างเพื่อเล็ง

พลังอำนาจ
30
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
10
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ลูกเตะอัคคี ทักษะต่อสู้

กระโดด​ขึ้น​อย่าง​รวดเร็ว​พร้อม​เข้าสู่​สถานะ​อมตะ​ชั่วขณะ​เพื่อ​หลบ​การ​โจมตี จากนั้น​ห่อหุ้ม​ตัว​ด้วย​เปลวเพลิง​และ​พุ่ง​ลง​โจมตี สร้าง​ดา​เม​จ​แก่​เป้าหมาย​รอบ​จุด​ตกกระทบ หาก​หลบ​การ​โจมตี​ของ​เป้าหมาย​สำเร็จ จะ​สร้าง​ดา​เม​จ —% และ​เพิ่ม​ดา​เม​จ​ขึ้น —% เป็นเวลา — วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
72
คูลดาวน์
15
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ดาราร่วงหล่น ท่าไม้ตาย

กระโดดขึ้นไปแล้วฟาดลงด้วยกำปั้นที่ล้อมรอบด้วยเปลวเพลิง ซึ่งทำดาเมจเป็นวงกว้าง

พลังอำนาจ
170
คูลดาวน์
8
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
100

ลูกเตะก้อนกรวด ทักษะต่อสู้

กระโดด​ขึ้น​อย่าง​รวดเร็ว​และ​เข้าสู่​สถานะ​อมตะ​ชั่วขณะ​เพื่อ​หลบ​การ​โจมตี จากนั้น​ห่อหุ้ม​ตัว​ด้วย​ก้อนหิน​และ​พุ่ง​ลง​โจมตี สร้าง​ดา​เม​จ​แก่​เป้าหมาย​รอบ​จุด​ตกกระทบ หาก​หลบ​การ​โจมตี​ของ​เป้าหมาย​สำเร็จ จะ​สร้าง​ดา​เม​จ —% และ​ทำให้​เป้าหมาย​ที่​โดน​โจมตี [ล็อก​ดาวน์] เป็นเวลา — วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
40
คูลดาวน์
15
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

รวบรวมแอนีโมรูปแบบพริสมานา

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20กลีบดอก​ไอริสสายรุ้ง ×1

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 1 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 2 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 3 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 4 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ครอบครองแอนีโมชั้นยอด

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20ซาฟารี ×200

ได้รับแอนีโมส่องประกาย

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20แก่นแท้​ผลึก​ดารา ×1

จับแอนีโมอัลฟา

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20แก่นแท้​ผลึก​ดารา ×1

ภาพในเกม

ภาพรวมคู่มือ
ภาพรวมคู่มือ
สำรวจ
สำรวจ
ทักษะ
ทักษะ
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการ
ร่าง
ร่าง
หัวข้อวิจัย
หัวข้อวิจัย