ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะแกมม่า
ธาตุ
ไฟ

นิสัย

มาดผู้นำ

เจ้าปุยอัคคีมักดึงดูดเจ้าหมาถ่านที่กระตือรือร้นที่จะเติบโตแข็งแกร่งขึ้นเสมอ และมันก็ไม่รังเกียจที่จะสอนสิ่งต่างๆ ให้กับพวกเจ้าหมาถ่านด้วย

หน้าที่ของโอเมก้า

ในฝูงที่เป็นหนึ่งเดียวกัน การทำร้ายสมาชิกตัวใดตัวหนึ่งถือเป็นการท้าทายโอเมก้า เจ้าปุยอัคคีจะไม่ยอมปล่อยให้เรื่องนั้นผ่านไปง่ายๆ แน่นอน

ปรมาจารย์แห่งไฟ

ไฟอาจเป็นอาวุธที่ทรงพลัง แต่เจ้าปุยอัคคีรู้ว่ามันทำได้มากกว่าแค่เอาชนะในการต่อสู้

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP85
โจมตี111
ป้องกันกายภาพ72
ฟื้นฟู80
ป้องกันเวท63
ทำลาย45

คุณสมบัติ

เปลวเพลิงมอดไหม้

เพิ่ม​ดา​เม​จ​ที่​ทำ​ได้แก่​เป้าหมาย​ที่​แพ้ทาง​ธาตุ —%

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

ใช้พลังแห่งไฟโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ศรอัคคี ทักษะต่อสู้

ปล่อยลูกบอลไฟใส่เป้าหมายและทำให้ติดสถานะ ดีบัฟไฟ 2 ขั้นเป็นเวลา 5 วิ. กดปุ่มสกิลค้างเพื่อเล็ง

พลังอำนาจ
30
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
10
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ลูกเตะอัคคี ทักษะต่อสู้

กระโดด​ขึ้น​อย่าง​รวดเร็ว​พร้อม​เข้าสู่​สถานะ​อมตะ​ชั่วขณะ​เพื่อ​หลบ​การ​โจมตี จากนั้น​ห่อหุ้ม​ตัว​ด้วย​เปลวเพลิง​และ​พุ่ง​ลง​โจมตี สร้าง​ดา​เม​จ​แก่​เป้าหมาย​รอบ​จุด​ตกกระทบ หาก​หลบ​การ​โจมตี​ของ​เป้าหมาย​สำเร็จ จะ​สร้าง​ดา​เม​จ —% และ​เพิ่ม​ดา​เม​จ​ขึ้น —% เป็นเวลา — วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
72
คูลดาวน์
15
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ลูกเตะก้อนกรวด ทักษะต่อสู้

กระโดด​ขึ้น​อย่าง​รวดเร็ว​และ​เข้าสู่​สถานะ​อมตะ​ชั่วขณะ​เพื่อ​หลบ​การ​โจมตี จากนั้น​ห่อหุ้ม​ตัว​ด้วย​ก้อนหิน​และ​พุ่ง​ลง​โจมตี สร้าง​ดา​เม​จ​แก่​เป้าหมาย​รอบ​จุด​ตกกระทบ หาก​หลบ​การ​โจมตี​ของ​เป้าหมาย​สำเร็จ จะ​สร้าง​ดา​เม​จ —% และ​ทำให้​เป้าหมาย​ที่​โดน​โจมตี [ล็อก​ดาวน์] เป็นเวลา — วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
40
คูลดาวน์
15
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 4

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 8

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 2 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 3 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นเส้นทางวิวัฒนาการ 2 เส้นทาง

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20คริสตัลฟลักซ์ ×3

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม