Ringkasan

Wujud
Bentuk Dasar
Tahap pertumbuhan
Babak Nova
Elemen
Api

Kebiasaan

Musuh Imajiner

Saat tak ada musuh, Scorchhowl melatih kemampuan bertarungnya dengan melawan musuh khayalan.

Wujud Prismana

Jiwa pantang menyerah untuk bertarung meledak di dadanya seperti kobaran api, mendambakan musuh yang lebih kuat untuk diuji.

Lompat tinggi, hindari serangan dengan cepat

Serangan Tendangan Api Scorchhowl sangat efektif saat Lompat Tinggi; serangan ini memanfaatkan momentum saat terjun untuk meningkatkan Might-nya sekaligus melompat ke udara guna menghindari ATK lawan.

Atribut dasar

Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

HP95
ATK119
P.DEF80
REGEN90
M.DEF75
BREAK52

Kemampuan pasif

Api Membara

Meningkatkan damage yang diberikan ke target yang dibalas secara elemental sebesar —%.

Beberapa nilai belum tersedia.

Keterampilan

ATK Serangan biasa

Memanfaatkan kekuatan api untuk menyerang target dalam jarak dekat.

Might
6
Cooldown
0.1
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Tendangan Kilat Keterampilan tempur

Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan kilat dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan —% damage dan menerapkan [Paralisis] kepada target yang terkena selama — dtk.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
40
Cooldown
15
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Wujud yang sesuai

Hantaman Pelebur Keterampilan tempur

Setelah mengisi daya, melancarkan ledakan dahsyat ke depan yang memberikan damage. Saat isi daya mencapai maksimum, seluruh EP yang tersisa akan terpakai. Untuk setiap 10 EP tambahan yang terpakai, memberikan—% damage tambahan.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
84
Cooldown
1
Biaya EP
30
Konsumsi Ultimate
0

Bahan peningkatan

Batu Prismatik ×1

Sambaran Api Keterampilan tempur

Melontarkan bola api ke arah target dan memberikan 2 tumpukan Debuff Api selama 5 detik. Tahan tombol skill untuk membidik.

Might
30
Cooldown
1
Biaya EP
10
Konsumsi Ultimate
0

Tendangan Api Keterampilan tempur

Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan api dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan —% damage dan meningkatkan damage sebesar —% selama — dtk.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
72
Cooldown
15
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Bintang Jatuh Jurus pamungkas

Melompat lalu menghantam tanah dengan kepalan tangan yang diselimuti api, memberikan damage pada area yang luas.

Might
170
Cooldown
8
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
100

Tendangan Kerikil Keterampilan tempur

Melompat dengan cepat dalam kondisi Invincible sesaat untuk menghindari serangan, lalu menyelimuti diri dengan bebatuan dan menukik turun untuk menyerang, memberikan damage kepada target di sekitar titik pendaratan. Jika berhasil menghindari serangan target, akan memberikan —% damage dan menerapkan [Lockdown] kepada target yang terkena selama — dtk.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
40
Cooldown
15
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Wujud yang sesuai

Evolusi

Wujud

Penelitian

Kumpulkan Aniimo Bentuk Prismana.

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Kelopak Irisalis ×1

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 1 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 2 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 3 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 4 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 1 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 2 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 3 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 4 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Miliki aniimo elite

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Safari ×200

Dapatkan Aniimo Sparkling

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Esens Starcryst ×1

Tangkap Aniimo Alpha

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Esens Starcryst ×1

Gambar permainan

Ikhtisar buku
Ikhtisar buku
Penelitian
Penelitian
Keterampilan
Keterampilan
Evolusi
Evolusi
Wujud
Wujud
Tugas penelitian
Tugas penelitian