PUPPENSPIELERGLOCKE

Schattenwaffen

In Gebieten mit hoher Sha-Chi-Konzentration (wenn das Symbol besonders leuchtet) drücke 〔Phantomklingen〕, um Schwert-und-Schild-Puppen (Anzahl: 1) und Speer-und-Schild-Puppen (Anzahl: 1) zu beschwören. Sie kämpfen bis zu 15 Sekunden lang und verschwinden vorzeitig, wenn sie besiegt werden. Beschwörungen sind nicht stapelbar. Eine erneute Beschwörung ersetzt alle bestehenden Beschwörungen. Verbraucht 2 Schattenfunken .

Fundort und Erwerb

Die Erinnerungen an die sechs Rosenkranken wurden in der Tempel der blauen Glühwürmchen Hauptsitz erforscht. Sie schlug von der Seite des Falkenpuppen und besiegte Dusk in Grube der zerbrochenen Puppen – Eingang.

Bezugsquellen für Verstärkung und Seelenschmiede

Räucherasche
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 8 m zur Steintreppe bei ②. Folge der Detailkarte die Stufen hinab, wende auf dem mittleren Absatz und nimm die zurückführende Treppe bis ③. Der Abschnitt ist etwa 25 m lang und führt 5,2 m abwärts. Unten sind es noch etwa 13 m bis Zhang bei ④. Zhangs Versteck (Dorf Lu) · Im Versteck mit Zhang sprechen, dann den Laden öffnen · Reliktstaub × 832 Wegkarte ansehen ↓
Illusions-Räucherasche
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④. Zhangs Versteck (Pangzhen) · Im Versteck mit Zhang sprechen, dann den Laden öffnen · Reliktstaub × 992 Wegkarte ansehen ↓
Verweilende Fäden des Herolds
In den beiden Endvarianten nach Abschluss von GEHEIMNISSE IM HERZEN DES SEES erhältst du nach der Szene Verweilende Fäden des Herolds ×1, DER FÄCHER DER HERRIN und Krone der Herrin ×1 direkt. Du musst nicht zum Kampfplatz zurückkehren und etwas aufsammeln. Ohne GEHEIMNISSE IM HERZEN DES SEES folgt ein anderes Ende, dessen Ablauf diese drei Belohnungen nicht vergibt. ERWACHEN DER BLUTLINIE verändert den weiteren Schluss, ist aber keine zusätzliche Voraussetzung für diese drei Gegenstände.
Räucherasche der Herrin
Folge von Glocke ① im Versteck dem grünen Weg etwa 76 m zu den Brettern. Halte dich nach rund 37 m rechts und nach 55 m links. Tritt wie im Detail bei ② über die Kante auf die Bretter bei ③, etwa 2,2 m tiefer. Gehe unten 8 m, biege rechts ab und folge dem Weg weitere 8 m bis Zhang bei ④. Reise zu Zhangs Versteck (Anwesen der Trugbilder). Folge Zhangs Ruf und schließe das erste Gespräch mit ihm ab, um seinen Laden zu öffnen. Stückpreis: 2400 Reliktstaub. Wegkarte ansehen ↓
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 8 m zur Steintreppe bei ②. Folge der Detailkarte die Stufen hinab, wende auf dem mittleren Absatz und nimm die zurückführende Treppe bis ③. Der Abschnitt ist etwa 25 m lang und führt 5,2 m abwärts. Unten sind es noch etwa 13 m bis Zhang bei ④.
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 8 m zur Steintreppe bei ②. Folge der Detailkarte die Stufen hinab, wende auf dem mittleren Absatz und nimm die zurückführende Treppe bis ③. Der Abschnitt ist etwa 25 m lang und führt 5,2 m abwärts. Unten sind es noch etwa 13 m bis Zhang bei ④.
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④.
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④.
Folge von Glocke ① im Versteck dem grünen Weg etwa 76 m zu den Brettern. Halte dich nach rund 37 m rechts und nach 55 m links. Tritt wie im Detail bei ② über die Kante auf die Bretter bei ③, etwa 2,2 m tiefer. Gehe unten 8 m, biege rechts ab und folge dem Weg weitere 8 m bis Zhang bei ④.
Folge von Glocke ① im Versteck dem grünen Weg etwa 76 m zu den Brettern. Halte dich nach rund 37 m rechts und nach 55 m links. Tritt wie im Detail bei ② über die Kante auf die Bretter bei ③, etwa 2,2 m tiefer. Gehe unten 8 m, biege rechts ab und folge dem Weg weitere 8 m bis Zhang bei ④.

Verstärkung

Aktuelle Wirkung · 0

Angriffsmultiplikator ×1,0

Zielwirkung · 1

Angriffsmultiplikator ×1,1

Angriffsmultiplikator +0,1×

Benötigte Materialien

Reliktstaub

928
Kosten je Schritt 0 → 1
VerstärkungsschrittMaterial je SchrittReliktstaubWirkung danach
+1Material je SchrittRäucherasche × 1Reliktstaub928Angriffsmultiplikator ×1,1

Seelenschmiede

Nach der Seelenschmiedung

ABGRUNDGLOCKE · Wird durch Seelenhärtung zur Abgrundglocke. Dadurch kannst du eine zusätzliche mächtige Puppe beschwören. Anzahl: 3.

In Gebieten mit hoher Sha-Chi-Konzentration (wenn das Symbol besonders leuchtet) drücke 〔Phantomklingen〕, um Schwert-und-Schild-Puppen (Anzahl: 1) und Speer-und-Schild-Puppen (Anzahl: 1) zu beschwören. Sie kämpfen bis zu 15 Sekunden lang und verschwinden vorzeitig, wenn sie besiegt werden. Beschwörungen sind nicht stapelbar. Eine erneute Beschwörung ersetzt alle bestehenden Beschwörungen. Verbraucht 2 Schattenfunken .

Elitepuppe · Beschwört zusätzlich die 3. Puppe, zufällig ausgewählt aus Legierungskanonen-Puppe, Goldener Attentäterpuppe und Eisenregenschirm-Puppe, mit voller Kampfkraft.

Verstärkung wählen, wenn Beschwören möglich ist

PUPPENSPIELERGLOCKE
In Gebieten mit hoher Sha-Chi-Konzentration (wenn das Symbol besonders leuchtet) drücke 〔Phantomklingen〕, um Schwert-und-Schild-Puppen (Anzahl: 1) und Speer-und-Schild-Puppen (Anzahl: 1) zu beschwören. Sie kämpfen bis zu 15 Sekunden lang und verschwinden vorzeitig, wenn sie besiegt werden. Beschwörungen sind nicht stapelbar. Eine erneute Beschwörung ersetzt alle bestehenden Beschwörungen. Verbraucht 2 Schattenfunken .
KUYE-TEMPEL-GEBETSPERLEN
In Gebieten mit hoher Sha-Chi-Konzentration (wenn das Symbol besonders leuchtet) drücke 〔Phantomklingen〕, um Faust-Bronzemänner (Anzahl: 3) zu beschwören. Sie kämpfen bis zu 15 Sekunden lang und verschwinden vorzeitig, wenn sie besiegt werden. Beschwörungen sind nicht stapelbar. Eine erneute Beschwörung ersetzt alle bestehenden Beschwörungen. Verbraucht 2 Schattenfunken .
Gegenstandsbeschreibung

Die Puppenspielerglocke ertönt mit einem klaren, ätherischen Klang. Jeder Glockenschlag befehligt alle Arten von Puppen.

Anleitungen und Materialien

Dusk, der Puppenspieler →Verweilende Fäden des Herolds →So erhältst du PUPPENSPIELERGLOCKE →„PUPPENSPIELERGLOCKE“ zu „ABGRUNDGLOCKE“ schmieden →Meng Hua, die barmherzige Herrin des Blütenschleiers · Kampf und Taktik →Ausrüstung, Gegenstände und Bosse →