KRIEGSKLINGE DES GESETZLOSEN

Hauptwaffen

Lasse auf einen beliebigen 〔Schwerer Angriff〕-Angriff 〔Leichter Angriff〕 folgen, um einen Hieb im Zurückweichen auszuführen, der Gegnern Leben entzieht und Gesundheit wiederherstellt. Falls wiederherstellbare Gesundheit verbleibt, erhöht sich die wiederhergestellte Menge. Der lebensentziehende Effekt gilt nicht für Puppen, Goldkörper oder Phantomkörper.

Techniken und Materialquellen

Standardkombo
〔Leichter Angriff〕〔Leichter Angriff〕〔Leichter Angriff〕〔Leichter Angriff〕 Jeder Treffer entzieht Gegnern Leben und stellt Gesundheit wieder her. Solange Soul über wiederherstellbare Gesundheit verfügt, erhöht sich die wiederhergestellte Menge. Der lebensentziehende Effekt gilt nicht für Puppen, Goldkörper oder Phantomkörper.
Sha-Chi-Kombo
〔Schwerer Angriff〕〔Schwerer Angriff〕 Kann nach jedem Schlag einer Standardkombo entfesselt werden. Bei ausreichend Sha-Chi wird daraus ein verstärkter Angriff mit erhöhtem Schaden und erhöhtem Abwehrbruch. Diese Angriffe wandeln Gesundheit in wiederherstellbare Gesundheit um, um erhöhten Schaden zu verursachen. Wiederherstellbare Gesundheit kann mit 〔Leichter Angriff〕-Kombos oder anderen Heilungseffekten wiederhergestellt werden. Wenn 12 Sekunden lang keine Gesundheit wiederhergestellt wird oder Schaden erlitten wird, geht alle verbleibende wiederherstellbare Gesundheit dauerhaft verloren.
Blutrausch
〔Kraftschub〕 Verbraucht 1 Feuer , um eine rasende Serie mächtiger Hiebe zu entfesseln. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, hält er ihn fest und entzieht ihm Blut, um Gesundheit wiederherzustellen. Die lebensentziehenden Effekte gelten nicht für Puppen, Goldkörper oder Phantomkörper. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Breitplattenmetall
Folge dem Weg von der Glocke Außenposten etwa 91 m. Biege von der Glocke aus nach 39 m rechts, nach 61 m links und nach 80 m rechts ab. Sprich den Händler an und wähle den Handel. Händler im Tal · Reliktstaub × 1040
Lösungsmittel
Folge dem Weg von der Glocke Außenposten etwa 91 m. Biege von der Glocke aus nach 39 m rechts, nach 61 m links und nach 80 m rechts ab. Sprich den Händler an und wähle den Handel. Händler im Tal · Reliktstaub × 832
Poliertes Breitplattenmetall
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④. Zhangs Versteck (Pangzhen) · Im Versteck mit Zhang sprechen, dann den Laden öffnen · Reliktstaub × 1240 Wegkarte ansehen ↓
Konzentriertes Lösungsmittel
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④. Zhangs Versteck (Pangzhen) · Im Versteck mit Zhang sprechen, dann den Laden öffnen · Reliktstaub × 992 Wegkarte ansehen ↓
Makelloses Breitplattenmetall
Folge von Glocke ① im Versteck dem grünen Weg etwa 76 m zu den Brettern. Halte dich nach rund 37 m rechts und nach 55 m links. Tritt wie im Detail bei ② über die Kante auf die Bretter bei ③, etwa 2,2 m tiefer. Gehe unten 8 m, biege rechts ab und folge dem Weg weitere 8 m bis Zhang bei ④. Reise zu Zhangs Versteck (Anwesen der Trugbilder). Folge Zhangs Ruf und schließe das erste Gespräch mit ihm ab, um seinen Laden zu öffnen. Stückpreis: 2880 Reliktstaub. Wegkarte ansehen ↓
Universelles Lösungsmittel
Folge von Glocke ① im Versteck dem grünen Weg etwa 76 m zu den Brettern. Halte dich nach rund 37 m rechts und nach 55 m links. Tritt wie im Detail bei ② über die Kante auf die Bretter bei ③, etwa 2,2 m tiefer. Gehe unten 8 m, biege rechts ab und folge dem Weg weitere 8 m bis Zhang bei ④. Reise zu Zhangs Versteck (Anwesen der Trugbilder). Folge Zhangs Ruf und schließe das erste Gespräch mit ihm ab, um seinen Laden zu öffnen. Stückpreis: 2400 Reliktstaub. Alternativ vom Glockenpunkt Klippenweg – Aussichtspunkt etwa 95 m zu Fuß zur Fundstelle gehen und dort 3 Stück einsammeln. Nach etwa 85 m ab der Glocke nach rechts abbiegen. Nach etwa 90 m ab der Glocke nach links abbiegen. Wegkarte ansehen ↓
Haftbefehl der Sechs Pfade
Reise zu Dock des Meigu-Musikhauses. Bei Ankunft liegt die Fundstelle leicht rechts voraus, etwa 75 m Luftlinie entfernt und ungefähr auf Höhe des Anlegers. Untersuche sie für einen Haftbefehl.
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④.
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④.
Folge von Glocke ① im Versteck dem grünen Weg etwa 76 m zu den Brettern. Halte dich nach rund 37 m rechts und nach 55 m links. Tritt wie im Detail bei ② über die Kante auf die Bretter bei ③, etwa 2,2 m tiefer. Gehe unten 8 m, biege rechts ab und folge dem Weg weitere 8 m bis Zhang bei ④.
Folge von Glocke ① im Versteck dem grünen Weg etwa 76 m zu den Brettern. Halte dich nach rund 37 m rechts und nach 55 m links. Tritt wie im Detail bei ② über die Kante auf die Bretter bei ③, etwa 2,2 m tiefer. Gehe unten 8 m, biege rechts ab und folge dem Weg weitere 8 m bis Zhang bei ④.
Folge von Glocke ① am Anleger der Musikhalle der grünen Linie etwa 57 m bis zur Illusionsbarriere. Löse sie mit der Illusions-Pipa auf. Blicke zu ② und gehe vom orangefarbenen Kreuz etwa 1,4 m nach rechts zum grünen Pfeil im Detailbild. Steige über die Holzschwelle und folge der grünen Linie etwa 52 m. Sammle bei ② den Haftbefehl am Boden ein. Am Kreuz blockiert das Tor weiterhin den Weg. Ohne Illusions-Pipa ist kein Fußweg von einer anderen Glocke zu ② bestätigt.
Folge von Glocke ① am Anleger der Musikhalle der grünen Linie etwa 57 m bis zur Illusionsbarriere. Löse sie mit der Illusions-Pipa auf. Blicke zu ② und gehe vom orangefarbenen Kreuz etwa 1,4 m nach rechts zum grünen Pfeil im Detailbild. Steige über die Holzschwelle und folge der grünen Linie etwa 52 m. Sammle bei ② den Haftbefehl am Boden ein. Am Kreuz blockiert das Tor weiterhin den Weg. Ohne Illusions-Pipa ist kein Fußweg von einer anderen Glocke zu ② bestätigt.

Fundort und Erwerb

Sie hat die Schlucht von Gesetzlosenfalle über den Graben links geführt und siegt Jing Ye.

Verstärkung

Aktuelle Wirkung · 0

Angriffsmultiplikator ×1,0

Zielwirkung · 1

Angriffsmultiplikator ×1,1

Angriffsmultiplikator +0,1×

Reliktstaub

1080
Kosten je Schritt 0 → 1
VerstärkungsschrittMaterial je SchrittReliktstaubWirkung danach
+1Material je SchrittBreitplattenmetall × 2Lösungsmittel × 1Reliktstaub1080Angriffsmultiplikator ×1,1

Seelenschmiede

Nach der Seelenschmiedung

Je länger wiederherstellbare Gesundheit erhalten bleibt, desto stärker erhöht sich der verursachte Schaden, bis zu 25%.

Nach schwerem Angriff heilen oder Wege sperren

KRIEGSKLINGE DES GESETZLOSEN
Lasse auf einen beliebigen 〔Schwerer Angriff〕-Angriff 〔Leichter Angriff〕 folgen, um einen Hieb im Zurückweichen auszuführen, der Gegnern Leben entzieht und Gesundheit wiederherstellt. Falls wiederherstellbare Gesundheit verbleibt, erhöht sich die wiederhergestellte Menge. Der lebensentziehende Effekt gilt nicht für Puppen, Goldkörper oder Phantomkörper.
SCHARLACHROTE SPUKKLINGE
〔Schwerer Angriff〕-Kombos hinterlassen [Rote Spinnenlilien] auf dem Boden. Gegner, die sich in den Blumen befinden, haben eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit und verlieren kontinuierlich Sha-Chi. Nach 3 Sekunden explodieren die [Roten Spinnenlilien] und fügen Gegnern in diesem Bereich über einen kurzen Zeitraum Schaden zu.
Gegenstandsbeschreibung

Eine erbarmungslose, bluttrinkende Kriegsklinge mit hoher Schildbrechkraft. Sie kann gegnerisches Blut entziehen, um Gesundheit wiederherzustellen, oder eigene Gesundheit einsetzen, um Gegner niederzustrecken.

Anleitungen und Materialien

Jing Ye, der Gesetzlose →So erhältst du KRIEGSKLINGE DES GESETZLOSEN →Ausrüstung, Gegenstände und Bosse →