ESPADA FORA DA LEI

Armas principais

Segue qualquer ataque〔Ataque pesado〕com〔Ataque leve〕para executar um golpe de retirada que drena vida aos inimigos e recupera Vida. Se restar Vida recuperável, a quantidade restaurada aumenta. Não tem efeito em Marionetas, Corpos Dourados ou Corpos Fantasma.

Técnicas e fontes de materiais

Combo Padrão
〔Ataque leve〕〔Ataque leve〕〔Ataque leve〕〔Ataque leve〕 Cada golpe drena vida aos inimigos e recupera Vida. Enquanto Soul tiver Vida recuperável, a quantidade restaurada aumenta. Não tem efeito em Marionetas, Corpos Dourados ou Corpos Fantasma.
Combo de Sha-Chi
〔Ataque pesado〕〔Ataque pesado〕 Pode ser desferido após qualquer golpe durante um Combo Padrão. Com Sha-Chi suficiente, torna-se um ataque melhorado com mais dano e maior capacidade de Rutura de guarda. Estes ataques convertem Vida em Vida recuperável e causam mais dano. A Vida recuperável pode ser restaurada com combos 〔Ataque leve〕ou outros efeitos de cura. Se não recuperares Vida durante 12 segundos ou sofreres dano, toda a Vida recuperável restante perde-se definitivamente.
Frenesim Sanguinário
〔Pico de energia〕Consome 1 Fogo para desferir uma série frenética de poderosos golpes. Se este ataque atingir um inimigo, este ficará imobilizado e o seu sangue será drenado para recuperar Vida. Os efeitos de drenagem de vida não se aplicam a Marionetas, Corpos Dourados ou Corpos Fantasma. Este ataque não é passível de bloqueio.
Placa de Metal
A partir do sino Posto Avançado, segue o caminho por cerca de 91 m. A contar do sino, vira à direita aos 39 m, à esquerda aos 61 m e à direita aos 80 m. Fala com o mercador e escolhe negociar. Mercador do vale · Poeira Vestigial × 1040
Solvente
A partir do sino Posto Avançado, segue o caminho por cerca de 91 m. A contar do sino, vira à direita aos 39 m, à esquerda aos 61 m e à direita aos 80 m. Fala com o mercador e escolhe negociar. Mercador do vale · Poeira Vestigial × 832
Placa de Metal Polida
Do sino ① do esconderijo, percorre cerca de 5 m pela plataforma superior até à escada de mão em ②. Quando surgir a indicação, desce até ③, cerca de 6,8 m abaixo. Segue o corredor inferior por 15 m, vira à direita e avança mais 10 m até ao diálogo em ④. Esconderijo de Zhang (Pangzhen) · Fala com Zhang no esconderijo e abre a loja · Poeira Vestigial × 1240 Ver mapa do percurso ↓
Solvente Concentrado
Do sino ① do esconderijo, percorre cerca de 5 m pela plataforma superior até à escada de mão em ②. Quando surgir a indicação, desce até ③, cerca de 6,8 m abaixo. Segue o corredor inferior por 15 m, vira à direita e avança mais 10 m até ao diálogo em ④. Esconderijo de Zhang (Pangzhen) · Fala com Zhang no esconderijo e abre a loja · Poeira Vestigial × 992 Ver mapa do percurso ↓
Placa de Metal Impecável
Do sino ① do esconderijo, segue o caminho verde durante cerca de 76 m. Desvia à direita aos 37 m e à esquerda aos 55 m. Na borda ②, avança e deixa-te cair nas tábuas de ③, cerca de 2,2 m abaixo. Em baixo, percorre 8 m, vira à direita e segue mais 8 m até Zhang em ④. Vai até Esconderijo de Zhang (Mansão da Miragem). Quando Zhang chamar, encontra-o e termina a primeira conversa para abrir a loja. Preço por unidade: 2880 Poeira Vestigial. Ver mapa do percurso ↓
Solvente Universal
Do sino ① do esconderijo, segue o caminho verde durante cerca de 76 m. Desvia à direita aos 37 m e à esquerda aos 55 m. Na borda ②, avança e deixa-te cair nas tábuas de ③, cerca de 2,2 m abaixo. Em baixo, percorre 8 m, vira à direita e segue mais 8 m até Zhang em ④. Vai até Esconderijo de Zhang (Mansão da Miragem). Quando Zhang chamar, encontra-o e termina a primeira conversa para abrir a loja. Preço por unidade: 2400 Poeira Vestigial. Também podes caminhar cerca de 95 m desde o sino Miradouro do Passadiço da Falésia e examinar o ponto de recolha para obter 3. A cerca de 85 m do sino, vira à direita. A cerca de 90 m do sino, vira à esquerda. Ver mapa do percurso ↓
Ordem dos Seis Caminhos
Viaja até Doca da Casa de Canções de Meigu. À chegada, o ponto fica em frente, ligeiramente à direita, a cerca de 75 m em linha reta e quase à altura do cais. Examina-o para recolher um mandado.
Do sino ① do esconderijo, percorre cerca de 5 m pela plataforma superior até à escada de mão em ②. Quando surgir a indicação, desce até ③, cerca de 6,8 m abaixo. Segue o corredor inferior por 15 m, vira à direita e avança mais 10 m até ao diálogo em ④.
Do sino ① do esconderijo, percorre cerca de 5 m pela plataforma superior até à escada de mão em ②. Quando surgir a indicação, desce até ③, cerca de 6,8 m abaixo. Segue o corredor inferior por 15 m, vira à direita e avança mais 10 m até ao diálogo em ④.
Do sino ① do esconderijo, segue o caminho verde durante cerca de 76 m. Desvia à direita aos 37 m e à esquerda aos 55 m. Na borda ②, avança e deixa-te cair nas tábuas de ③, cerca de 2,2 m abaixo. Em baixo, percorre 8 m, vira à direita e segue mais 8 m até Zhang em ④.
Do sino ① do esconderijo, segue o caminho verde durante cerca de 76 m. Desvia à direita aos 37 m e à esquerda aos 55 m. Na borda ②, avança e deixa-te cair nas tábuas de ③, cerca de 2,2 m abaixo. Em baixo, percorre 8 m, vira à direita e segue mais 8 m até Zhang em ④.
Do sino ① do cais da sala de música, segue a linha verde cerca de 57 m e dissipa a barreira com a pipa ilusória. De frente para ②, desloca-te cerca de 1,4 m para a direita da cruz laranja, até à seta verde no pormenor. Passa a soleira de madeira e segue a linha verde por mais 52 m para recolher o mandado no chão em ②. A porta continua a bloquear a cruz. Sem a pipa ilusória, não se confirmou um percurso a pé de outro sino até ②.
Do sino ① do cais da sala de música, segue a linha verde cerca de 57 m e dissipa a barreira com a pipa ilusória. De frente para ②, desloca-te cerca de 1,4 m para a direita da cruz laranja, até à seta verde no pormenor. Passa a soleira de madeira e segue a linha verde por mais 52 m para recolher o mandado no chão em ②. A porta continua a bloquear a cruz. Sem a pipa ilusória, não se confirmou um percurso a pé de outro sino até ②.

Como obter

O primeiro gol foi o de Armadilha de Fora da Lei, que atravessou a caverna da esquerda, vencendo o Jing Ye.

Melhoria

Efeito atual · 0

Multiplicador de ataque ×1,0

Efeito pretendido · 1

Multiplicador de ataque ×1,1

Multiplicador de ataque +0,1×

Materiais necessários

Poeira Vestigial

1080
Detalhes por melhoria 0 → 1
Etapa de melhoriaMateriais desta melhoriaPoeira VestigialEfeito resultante
+1Materiais desta melhoriaPlaca de Metal × 2Solvente × 1Poeira Vestigial1080Multiplicador de ataque ×1,1

Forja de almas

Ordem dos Seis Caminhos × 1

Poeira Vestigial · 5000

Após a forja de alma

Quanto mais tempo a Vida recuperável se mantiver, maior será o aumento do dano causado, até 25%.

Após um ataque pesado, recuperar vida ou bloquear a passagem

ESPADA FORA DA LEI
Segue qualquer ataque〔Ataque pesado〕com〔Ataque leve〕para executar um golpe de retirada que drena vida aos inimigos e recupera Vida. Se restar Vida recuperável, a quantidade restaurada aumenta. Não tem efeito em Marionetas, Corpos Dourados ou Corpos Fantasma.
ESPECTRAL ESCARLATE
Os combos〔Ataque pesado〕deixam [Lírios-Aranha Rubros] no chão. Os inimigos entre as flores movem-se mais devagar e perdem Sha-Chi continuamente. Após 3 segundos, os [Lírios-Aranha Rubros] explodem, causando dano aos inimigos na área ao longo de um curto período.
Descrição do objeto

Uma lâmina de guerra implacável e sanguinária com elevado poder para quebrar escudos. Pode drenar o sangue dos inimigos para recuperar Vida ou consumir a tua própria Vida para os abater.

Guias e materiais

Jing Ye, o Criminoso →Como obter ESPADA FORA DA LEI →Equipamento, objetos e chefes →