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92 entradas · SANGUINE DE MADEIRA / Cura Milagrosa / Saco de Veneno de Serpente: Negro
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Conteúdo relacionado · quantidade 1 · O filme é um dos principais filmes de uma série de personagens. A primeira arma de arma para entrar no parágrafo do personagem correspondente é a primeira semana da alma adulta, começando com SANGUINE.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · 〔Pico de energia〕Consome 1 Fogo para executar Lâmina Ampla, desferindo golpes rápidos contra o inimigo. Este ataque não pode ser bloqueado.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · 〔Pico de energia〕Consome 1 Fogo para soltar uma dança estonteante de lâminas duplas. Este ataque não é passível de bloqueio.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Acertar um ataque causa Sangramento e aumenta a Barra de Sangramento do inimigo. Quando a barra está cheia, a Hemorragia é ativada. Não tem efeito em Marionetas, Corpos Dourados ou Corpos Fantasma.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · 〔Pico de energia〕Consome 1 Fogo para desferir uma série de golpes de lâmina longa, combinando força e velocidade. Este ataque não é passível de bloqueio.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Os combos〔Ataque pesado〕deixam [Lírios-Aranha Rubros] no chão. Os inimigos entre as flores movem-se mais devagar e perdem Sha-Chi continuamente. Após 3 segundos, os [Lírios-Aranha Rubros] explodem, causando dano aos inimigos na área ao longo de um curto período.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Prime 〔Bloquear〕+〔Ataque pesado〕para [Beber], restaurando Sha-Chi e entrando no estado Tocado. Os ataques tornam-se ataques de [Espada Voadora], cujo dano diminui com a distância. Soul regressa ao estado Sóbrio após 15 segundos. Mantém 〔Bloquear〕+〔Ataque pesado〕premidos para aumentar a quantidade de Sha-Chi restaurada por [Beber].

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Segue qualquer ataque〔Ataque pesado〕com〔Ataque leve〕para executar um golpe de retirada que drena vida aos inimigos e recupera Vida. Se restar Vida recuperável, a quantidade restaurada aumenta. Não tem efeito em Marionetas, Corpos Dourados ou Corpos Fantasma.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Prime〔Bloquear〕+〔Ataque pesado〕para pôr a lâmina curta Víbora Escarlate a girar continuamente em torno de Soul. Enquanto gira, consome Sha-Chi continuamente. A lâmina regressa automaticamente quando o Sha-Chi é insuficiente. Prime〔Bloquear〕+〔Ataque pesado〕novamente para a recolher.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Reduz o consumo de Sha-Chi ao bloquear ataques, mas impede os Aparos.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Cada golpe acumula [Erosão da Aura Maligna] no inimigo. Quando a Barra de [Erosão da Aura Maligna] fica cheia, a aura maligna acumulada irrompe, consumindo a Vida do inimigo.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Prime 〔Bloquear〕+〔Ataque pesado〕para consumir Sha-Chi e entrar no estado [Canção do Papa-Figos] durante 10 segundos. Enquanto estiver ativo, cada ataque〔Ataque pesado〕liberta uma onda de lâminas que rasga o ar, tão penetrante como o piar do papa-figos.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Mudar para esta arma ou aparar um Ataque de clarão azul de um inimigo faz Soul avançar uma curta distância.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · 〔Bloquear〕+〔Ataque pesado〕Assume uma Postura de Defesa que bloqueia e contra-ataca os ataques corpo a corpo dos inimigos. Quanto mais forte o ataque recebido, mais poderoso o contra-ataque. Não pode contra-atacar Ataques de clarão negro.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Mantém 〔Gumes Fantasma〕premidopara carregar o ataque, até 2 etapas. Solta 〔Gumes Fantasma〕para desferir uma machadada esmagadora. Quanto maior a carga, maior o dano. Consome 1 Centelha Vestigial .

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Mantém 〔Gumes Fantasma〕premidopara carregar o disparo. Solta〔Gumes Fantasma〕para disparar uma flecha. Consome 1 Centelha Vestigial .Causa mais dano aos inimigos com a Vida no máximo.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Prime 〔Gumes Fantasma〕repetidamente para executar um combo de até 3 golpes de médio a longo alcance. A lâmina da foice causa o maior dano, enquanto a corrente causa apenas 30% do dano da lâmina. Um combo completo consome 1 Centelha Vestigial .

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Prime〔Gumes Fantasma〕repetidamente para executar até 3 ataques de punho. Um combo completo consome 1 Centelha Vestigial .

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Prime〔Gumes Fantasma〕repetidamente para desferir até 3 salvas de adagas à distância. Um combo completo consome 1 Centelha Vestigial .

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Mantém 〔Gumes Fantasma〕premidopara erguer o Bastião e bloquear todos os ataques inimigos. Quando o Bastião estiver erguido, prime 〔Bloquear〕para empurrar os inimigos à frente. Se mantiveres o Bastião erguido continuamente, será consumido Sha-Chi, e o bloqueio de ataques consome Sha-Chi adicional. Quando se esgota o Sha-Chi, o escudo despedaça-se. Consome 1 Centelha Vestigial .

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Em áreas densas em Sha-Chi (quando o ícone emite um brilho especial), prime〔Gumes Fantasma〕para invocar 3 Homens de Bronze com Punho. Lutam durante um máximo de 15 segundos e desaparecem mais cedo se forem derrotados. As invocações não se acumulam. Uma nova invocação substitui as existentes. Consome 2 Centelha Vestigial .

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Em áreas densas em Sha-Chi (quando o ícone emite um brilho especial), prime 〔Gumes Fantasma〕para invocar 1 Marionetas de Espada e Escudo e 1 Marionetas de Lança e Escudo. Lutam durante um máximo de 15 segundos e desaparecem mais cedo se forem derrotadas. As invocações não se acumulam. Uma nova invocação substitui as existentes. Consome 2 Centelha Vestigial .

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Prime〔Gumes Fantasma〕repetidamente para libertar 2 Lâminas Sónicas azuis e 1 Lâminas Sónicas vermelhas. Um combo completo consome 1 Centelha Vestigial .

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Prime〔Gumes Fantasma〕repetidamente para executar até 3 ataques giratórios de médio a longo alcance. As Chamas de Fósforo incendeiam os inimigos. Um combo completo consome 1 Centelha Vestigial .

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Mantém 〔Gumes Fantasma〕 premido para atacar os inimigos com a Boca do Lobo e drenar vida para restaurar Vida. O dreno de vida não tem efeito em Marionetas, Corpos Dourados ou Corpos Fantasma. Consome 1 Centelha Vestigial .

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Mantém〔Gumes Fantasma〕 premido para projetar um jato de água de alta pressão. Consome continuamente Centelha Vestigial .

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Prime〔Gumes Fantasma〕 repetidamente para executar até 3 golpes de [Arte da Lança Trovejante]. Um combo completo consome 1 Centelha Vestigial . Os ataques causam Paralisia e libertam relâmpagos.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Mantém〔Gumes Fantasma〕premidopara soltar um fluxo de chamas, causando danos e incendiando inimigos. Consome continuamente Centelha Vestigial .

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Dispara repetidamente à distância. Causa mais dano a inimigos com a vida cheia. Basta ter a arma para derrubar certos objetos suspensos.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Restaura 40% de Vida.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Reduz todo o consumo de Sha-Chi em 30% durante 15 segundos e restaura gradualmente 30% de Vida nesse período.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Restaura 70% de Vida. Aumenta a velocidade de recuperação natural de Sha-Chi em 50% durante 5 segundos.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Gera Sha-Chi continuamente durante 15 segundos e restaura gradualmente 30% de Vida nesse período.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Reduz o dano sofrido em 20% durante 15 segundos e restaura 40% de Vida ao longo de 10 segundos.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumenta a capacidade de Rutura de guarda em 10% durante 30 segundos e restaura 20% de Vida.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumenta o dano dos Gumes Fantasma em 10% durante 15 segundos e restaura 20% de Vida.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Restaura 20% de Vida. Quando não restarem utilizações, derrotar qualquer inimigo repõe 1 utilização.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Remove todos os efeitos de estado. Aumenta a resistência aos efeitos de estado em 75% durante 15 segundos e restaura gradualmente 20% de Vida nesse período.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Restaura 60% de Vida ao longo de 10 segundos.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Restaura 50% de Vida. Concede Intangibilidade durante 1 segundos. Enquanto estiveres Intangível, não podes ser atingido por nenhum ataque.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Restaura aproximadamente 60% de Vida e 60% de Sha-Chi ao longo de 6 segundos. O efeito é interrompido ao sofrer um ataque.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Restaura toda a Vida.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumenta em 10% o dano causado aos inimigos durante 30 segundos e restaura 20% de Vida.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumenta o dano dos Combos de Sha-Chi〔Ataque pesado〕em 20% durante 15 segundos e restaura 20% de Vida, mas Incendeia o utilizador.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Restaura 20% de Vida. Durante 15 segundos, aumenta em 50% a velocidade de acumulação de Queimadura, Paralisia, Congelamento e Sangramento nos inimigos.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Restaura 30% de Vida. Restaura mais 30% de Vida se a Vida estiver abaixo de 35%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumenta em 7% o dano causado e a capacidade de Rutura de guarda contra inimigos que estejam a atacar.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumentam o dano causado a inimigos em 5%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumenta o dano causado a inimigos com guarda quebrada em 7%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Quanto mais Vida tiveres, maior será a redução de dano, até um máximo de 20% com a Vida cheia.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Alarga a janela para executar Aparos e Esquivas perfeitas em 15%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumenta a cura de remédios em 20%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Reduz o consumo de Sha-Chi dos Combos de Sha-Chi〔Ataque pesado〕 em 15%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumenta o dano causado à Durabilidade dos escudos em 50% e reduz o dano sofrido de Escudos com picos em 30%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumenta o dano causado a inimigos montados em 25%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Reduz o dano sofrido por veneno em 50%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Reduz o ruído causado por passos e assassínios em 50%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumenta o dano causado por armas de uma mão em 10%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumenta o dano causado por armas duplas em 10%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumenta o dano causado por armas de duas mãos em 10%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Usar remédios permite recuperar da Rutura de guarda e impede o consumo de Sha-Chi durante 3 segundos.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Reforça o Sha-Chi em 15%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumenta a vida em 15%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · 〔Ataque pesado〕Aumenta a redução de Sha-Chi causada pelos Combos de Sha-Chi em 8%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Enquanto manténs 〔Bloquear〕 premido para te protegeres contra um ataque, o consumo de Sha-Chi é reduzido em 20%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Reduz a perda natural de Sha-Chi em 30% enquanto manténs 〔Bloquear〕 premido para manter a Postura de Defesa.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Restaura 10% de Vida ao sofreres Rutura de guarda.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Os efeitos de sangramento e roubo de vida funcionam com 50% de eficácia contra marionetas, fantasmas e Corpos Dourados.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Reduz em 20% o dano à distância e a redução de Sha-Chi sofridos.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Reduz em 15% o tempo de recuperação após uma Rutura de guarda.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumenta a duração da invocação em 25%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Ao ativar o golpe de perseguição da Arma das Sombras, há 33% de probabilidade de recuperar 1 Centelha Vestigial Fonte Sombria.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumenta o dano e a Redução de Sha-Chi de invocações em 50%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Reduz o dano de Fogo sofrido em 50% e a velocidade de acumulação de Queimadura em 50%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Ao acertar mais de dois golpes consecutivos no espaço de 1 segundo, aumenta o dano causado a inimigos em 15% durante 2 segundos. Tempo de recarga: 5 segundos.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Dá uma probabilidade de 8% para que os remédios não sejam consumidos após a utilização.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Reduz a probabilidade de sofrer Sangramento em 50% e a própria taxa de acumulação de Hemorragia em 50%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Reduz o dano sofrido com relâmpagos em 50% e a acumulação de paralisia em 50%.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · O consumo de remédios concede um dos seguintes efeitos aleatórios: 1. Ateia-te a ti e a inimigos em redor. 2. Envenena-te e lança uma névoa tóxica em redor. 3. Invoca o fogo espectral para causar dano a inimigos. 4. Recupera toda a vida e 50% de Sha-Chi.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Aumenta o dano contra os inimigos até 40%, consoante a distância percorrida durante o ataque.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Qualquer ataque 〔Ataque pesado〕que atinja um inimigo acumula Centelha Vestigial temporária. Os Gumes Fantasma à distância consomem primeiro a Centelha Vestigial temporária.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Um fragmento de punho das manoplas do Demónio de Ferro, ainda imbuídas do seu espírito guerreiro. Estes punhos foram sempre usados contra inimigos valorosos para proteger os que o mereciam.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Uma vesícula de serpente insuportavelmente amarga, da qual escorre lentamente bílis amarga. A sua mestra teme a solidão, a dor e o esquecimento. Tem de encontrar depressa as peças em falta e voltar para junto dela.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · A adaga usada pelos Quatro Machados quando fizeram o seu juramento de fraternidade, selado a sangue. Confiaram-na ao Pavilhão do Conhecimento como prova dessa aliança. Os Quatro Machados são temidos e desprezados no mundo marcial, mas essa reputação deveu-se às calúnias do Mandato após um ato virtuoso, anos antes. Peng Meng, o mais velho dos quatro, voltou a repetir o mesmo erro. Os seus três irmãos de juramento foram despedaçados por guerreiros do Mandato. Ele foi o único a escapar. Se ainda tivesse alguma fé no Mandato, morreu com eles nesse dia.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Andarilhos do Wulin vindos de além do desfiladeiro raptaram os dois filhos do ferreiro e obrigaram-no a forjar um objeto que substituísse um «coração». O ferreiro não conseguia fazer tal coisa, e o sacerdote daoista que conhecia também não soube responder quando o consultou. Na noite seguinte, o sacerdote regressou coberto de poeira, acompanhado dos filhos do ferreiro, que resgatara dos andarilhos. O ferreiro agradeceu-lhe profusamente e fugiu com as crianças nessa mesma noite. Quanto às peças inacabadas que forjara para os andarilhos, atirou-as todas, sem exceção, para o fundo da fornalha.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Um sutra impregnado do aroma de sândalo ao longo de muitos anos. As páginas contêm as anotações meticulosas do Mestre Bi Hai, linha a linha, e várias páginas de reflexões escritas pelo daoista Bi Di. Os ensinamentos resumem-se a isto: socorrer quem sofre e guiar as pessoas para o bem. Oito simples palavras, fáceis de dizer, difíceis de pôr em prática.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Um fragmento nascido de uma espera sem esperança. Aquele anseio enraizara-se na própria medula, espalhando-se pelos ossos mesmo depois de a carne apodrecer.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Uma cabeça de leão para treino, feita apenas de uma armação de ferro, com o peso adicional dos mecanismos de uma arma de fogo. Não tem pinturas decorativas nem revestimento de bronze, muito menos uma crina de cores vivas. Só quando se consegue dar vida à majestade e ao espírito de um leão flamejante através desta armação pesada e fria se pode dizer que a arte da dança do leão foi verdadeiramente dominada.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Um segmento de cauda partido, ainda a tremer, que emite um chocalhar ténue e frenético — como se suplicasse por alguém.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Ainda hoje há quem misture tendões de animais com cânhamo, os torça em cordões e depois os encere e seque repetidamente à sombra para fazer cordas de arco. A arte de fabricar cordas da antiga geração de arqueiros não se perdeu.

Conteúdo relacionado · quantidade 1 · Um saco de veneno inchado. O que se agita no seu interior não é apenas veneno, mas o tormento de não poder viver nem morrer.
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