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항목 92개 · 목재 흑상 / 재생신약 / 뱀 독주머니·흑
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관련 콘텐츠 · 수량 1 · 청소년 캐릭터의 극장무기 대본 캐릭터 문장으로 들어가면 첫 번째 무기槽를 검사하고, 성인 영혼의 첫 주 흑상부터 시작됩니다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔궁극기〕로 불 1개를 소모해 지당도법을 발동하고 적을 빠르게 참격한다. 적이 방어할 수 없다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔궁극기〕로 불 1개를 소모해 현란한 난무를 펼친다. 적이 방어할 수 없다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 공격 적중 시 출혈을 유발하고 출혈 게이지를 누적시킨다. 게이지가 가득 차면 대출혈이 발생하며, 인형·금신·환체에는 적용되지 않는다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔궁극기〕로 불 1개를 소모해 강력하면서도 날렵한 장검 참격을 펼친다. 적이 방어할 수 없다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔강공격〕 콤보는 바닥에 【석산화】를 남긴다. 꽃밭에 들어선 적은 이동 속도가 느려지고 지속적으로 살기를 잃는다. 3 초가 지나면 【석산화】가 폭발하며 지속 피해를 준다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔자세/방어〕+〔강공격〕 버튼을 눌러 【음주】를 발동하면 살기를 회복하고 취기 상태에 진입한다. 해당 상태에서는 초식이 【비검】으로 바뀌며, 거리가 멀수록 피해가 줄어든다. 15초가 지나면 맨정신 상태로 돌아온다. 〔자세/방어〕+〔강공격〕 버튼을 길게 누르면 【음주】의 살기 회복량이 증가한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 모든 〔강공격〕 공격 후 〔약공격〕를 연계하면 후퇴 참격을 발동하며 생명력을 흡수한다. 자신의 일시적 체력 손실을 회복하는 효과가 더욱 크다. 인형, 금신, 환체에는 적용되지 않는다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔자세/방어〕+〔강공격〕로 적련 단검을 자신의 주위에 계속 회전시킨다. 단검이 회전하는 동안 살기를 지속적으로 소모하며, 살기가 부족해지면 강제로 회수된다. 〔자세/방어〕+〔강공격〕를 다시 누르면 직접 회수할 수 있다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 공격을 방어할 때 살기 소모량이 감소하지만, 완벽 방어는 할 수 없다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 적에게 적중하면 【요기 침식】이 중첩되며. 【요기 침식】 게이지가 가득 차면 생명력을 침식하는 요기 폭발이 발생한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔자세/방어〕+〔강공격〕로 일정량의 살기를 소모해 【울림검】 상태에 진입하며, 10초 동안 지속된다. 지속 시간 동안 모든 〔강공격〕 공격이 허공을 가르는 검기를 날리며, 그 예리함은 꾀꼬리의 울음과도 같다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 이 무기로 교체하거나 적의 푸른빛 스킬을 완벽 방어로 막으면 전방으로 짧게 돌격한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔자세/방어〕+〔강공격〕로 자세를 취한다. 자세를 유지하는 동안 적의 근접 공격을 막아내고 즉시 반격한다. 적의 공격이 강할수록 반격의 위력도 강해진다. 혼신의 일격은 반격할 수 없다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔팬텀 무장〕를 길게 눌러 최대 2단계까지 차지할 수 있다. 버튼에서 손을 떼면 강력한 내려찍기를 발동하며, 차지 단계가 높을수록 피해량이 증가한다. 암원 1개를 소모한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔팬텀 무장〕 버튼을 길게 눌러 차지한 뒤, 손을 떼면 화살을 쏜다. 암원 1개를 소모한다. 체력이 가득 찬 적에게 더 많은 피해를 준다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔팬텀 무장〕를 연속으로 누르면 최대 3단계까지 중·원거리 연속 베기 공격을 펼친다. 낫날이 적중했을 때 위력이 가장 높으며, 사슬 부분은 낫날의 30%만큼의 위력만 발휘한다. 한 번의 전체 콤보에 암원 를 1 소모한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔팬텀 무장〕를 연속으로 누르면 최대 3단계까지 권법 공격을 펼친다. 한 번의 전체 콤보에 암원 를 1 소모한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔팬텀 무장〕를 연속으로 누르면 원거리를 향해 최대 3회까지 연속으로 비도를 날린다. 한 번의 전체 콤보에 암원 를 1 소모한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔팬텀 무장〕를 길게 눌러 졸벽 방패를 들어 모든 적의 공격을 방어할 수 있다. 방패를 든 상태에서 〔자세/방어〕을 누르면 전방의 적을 밀쳐낸다. 방패를 든 동안 살기를 지속적으로 소모하며, 공격을 받을 때도 살기를 소모한다. 살기가 모두 소진되면 방어가 파괴된다. 암원 를 1 소모한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 살기가 짙은 지역에서(아이콘에 특수 효과가 표시될 때) 〔팬텀 무장〕를 누르면 【권법 활동인】을 3기 소환한다. 소환된 활동인은 최대 15초 동안 전투를 지속하며, 적에게 처치되면 즉시 퇴장한다. 중첩해서 소환할 수 없으며, 다시 소환하면 기존 소환물은 모두 사라진다. 암원 를 2 소모한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 살기가 짙은 지역에서(아이콘에 특수 효과가 표시될 때) 〔팬텀 무장〕를 누르면 검방패 인형1기와 창방패 인형 1기를 소환한다. 소환된 인형은 최대 15초 동안 전투를 지속하며, 적에게 처치되면 즉시 퇴장한다. 중첩해서 소환할 수 없으며, 다시 소환하면 기존 소환물은 모두 사라진다. 암원 를 2 소모한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔팬텀 무장〕를 연속으로 누르면 파란 음인 2회와 붉은 음인 1회를 연주한다. 한 번의 전체 콤보에 암원 를 1 소모한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔팬텀 무장〕를 연속 누르면 최대 3단계의 중·원거리 후려치기를 펼친다. 인화가 적을 점화한다. 콤보 한 세트에 암원 를 1 소모한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔팬텀 무장〕를 길게 누르면 낭아봉을 휘둘러 적을 공격하고, 체력을 흡수해 자신의 체력을 회복한다. 인형, 금신, 환체에는 적용되지 않는다. 1 암원 를 소모한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔팬텀 무장〕를 길게 누르면 고압 물기둥을 내뿜는다. 암원 를 지속적으로 소모한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔팬텀 무장〕를 연속 누르면 최대 3단계의 【경뢰 창법】을 펼친다. 콤보 한 세트에 암원 를 1 소모한다. 번개를 내뿜어 적을 마비시킬 수 있다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔팬텀 무장〕를 길게 누르면 화염을 내뿜어 피해를 주고 적을 점화한다. 암원 를 지속적으로 소모한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 연속 원거리 사격이 가능하며 생명력이 가득 찬 적에게 더 큰 피해를 준다. 소지만 해도 특정 매달린 물체를 쏘아 떨어뜨릴 수 있다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 체력을 40% 회복한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 15초 동안 모든 살기 소모량이 30% 감소하고, 지속 시간 동안 체력을 서서히 30% 회복한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 체력을 70% 회복한다. 동시에 5초 동안 살기 회복 속도가 50% 증가한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 15초 동안 살기가 끊임없이 생성된다. 지속 시간 동안 체력을 서서히 30% 회복한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 15초 동안 받는 피해가 20% 감소한다. 동시에 10초 동안 체력을 서서히 40% 회복한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 30초 동안 방어 파괴력이 10% 증가한다. 동시에 체력을 20% 회복한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 15초 동안 팬텀 무장의 피해량이 10% 증가하고, 체력을 20% 회복한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 체력을 20% 회복한다. 사용 횟수가 0일 때 어떤 적이든 처치하면 반드시 사용 횟수를 1회 회복한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 모든 상태 이상을 제거하고, 15초 동안 상태 이상 저항이 75% 증가한다. 지속 시간 동안 최대 체력의 20%를 서서히 회복한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 10초 동안 최대 체력의 60%를 회복한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 체력을 50% 회복하고 1초 동안 '무형' 상태가 된다. 이 상태에서는 어떤 공격에도 맞지 않는다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 6초 동안 체력과 살기를 각각 약 60% 회복하지만, 어떤 공격이든 받으면 회복 효과가 중단된다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 체력을 모두 회복한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 30초 동안 적에게 주는 피해가 10% 증가하며, 동시에 체력을 20% 회복한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 15초 동안 〔강공격〕 살기 콤보 피해량이 20% 증가하고 체력을 20% 회복한다. 단, 자신이 점화된다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 15초 동안 자신이 적에게 부여하는 점화, 마비, 빙결, 대출혈 상태의 누적 속도가 50% 증가하고, 체력을 20% 회복한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 체력을 30% 회복한다. 체력이 35% 미만일 경우 추가로 30% 회복한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 공격 동작 중인 적에게 주는 피해와 살기 감소량이 7% 증가한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 적에게 주는 피해가 5% 증가한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 방어 파괴 상태인 적에게 주는 피해가 7% 증가한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 체력이 높을수록 피해 감소율이 증가한다. 체력이 최대치가 되면 피해 감소율이 20%가 된다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 완벽 방어와 완벽 회피의 판정 시간이 15% 증가한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 물약 회복량이 20% 증가한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔강공격〕살기 콤보의 살기 소모량이 15% 감소한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 방패 내구도 감소량이 50% 증가하고, 가시 방패로 받는 피해가 30% 감소한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 기병 계열 적에게 주는 피해가 25% 증가한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 중독으로 받는 피해가 50% 감소한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 발소리와 암살 소음이 50% 감소한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 한손 주 무기의 피해가 10% 증가한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 쌍수 주무기의 피해가 10% 증가한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 양손 주무기 피해가 10% 증가한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 물약을 마시면 방어 파괴 상태에서 벗어나며, 3초 동안 살기를 소모하지 않는다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 살기 수치 +15%.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 체력이 15% 증가한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔강공격〕 살기 콤보의 살기 감소량이 8% 증가한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔자세/방어〕 버튼을 누른 채 공격을 방어할 때 살기 소모량이 20% 감소한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 〔자세/방어〕을 길게 눌러 자세를 유지하는 동안 살기의 감소량이 30% 감소한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 자신의 방어가 파괴될 때 체력을 10% 회복한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 출혈과 흡혈 효과가 인형, 금신, 환체에게 50%의 효과로 적용된다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 원거리 공격으로 받는 피해와 살기 감소량이 20% 감소한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 자신의 방어 파괴 상태 회복 시간이 15% 감소한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 소환물의 전장 유지 시간이 25% 증가한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 팬텀 무장의 추격 기술 발동 시 33% 확률로 암원 1개를 회복한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 소환물의 피해량 및 살기 감소량이 50% 증가한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 자신이 받는 화염 피해가 50% 감소하고, 연소 누적 속도가 50% 감소한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 1초 안에 적을 2회 초과 연속 적중시키면, 이후 2초 동안 적에게 주는 피해가 15% 증가한다. 재사용 대기시간은 5초다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 물약 사용 시 8% 확률로 사용 횟수가 소모되지 않는다

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 자신의 출혈 확률이 50% 감소하고, 대출혈 누적 속도가 50% 감소한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 자신이 받는 뇌전 피해가 50% 감소하고, 자신의 마비 누적 속도가 50% 감소한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 물약을 마시면 다음 효과 중 하나가 무작위로 발동한다. 1. 자신과 주변의 적이 연소 상태에 빠진다. 2. 자신과 주변의 적이 중독 상태에 빠진다. 3. 혼돈의 화염구를 생성해 주변의 적을 자동으로 공격한다. 4. 체력을 즉시 모두 회복하고, 살기를 50% 회복한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 공격 동작의 이동 거리에 비례해 해당 공격으로 적에게 주는 피해가 증가하며, 최대 40%까지 증가한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 모든 〔강공격〕 공격이 적에게 적중할 때마다 임시 암원이 쌓인다. '원거리' 계열 팬텀 무장은 임시 암원을 먼저 소모한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 철 귀의 권갑에서 떨어져 나온 권심 조각. 그 안에는 강인하고 올곧은 권의가 응축되어 있다. 그 주먹은 오직 강적을 향하며, 지켜야 할 이를 위해 휘둘러졌다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 몹시 쓴 뱀 쓸개에서 쓴 즙이 천천히 흐른다. 주인은 외로움과 고통, 잊히는 것을 두려워한다. 어서 부품을 찾아 주인 곁으로 돌아가야 한다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · '사흉 도끼'가 의형제를 맺으며 피의 맹세에 쓴 칼. 네 형제는 형제애의 증표인 이 신물을 팔괘각에 맡겼다. 의로운 일을 한 번 했을 뿐인데 정파 연맹의 모함과 비방이 돌아왔다. 사흉 도끼는 악명이 높아져 강호의 모두가 피하는 이름이 되었다. 이번에도 도끼 두목 팽맹은 같은 잘못을 되풀이했다. 세 형제는 정파 무인들의 칼에 난도질당해 죽었다… 팽맹은 살아 나왔지만, 무림 정파를 향한 마지막 일방적인 기대는 그날 완전히 사라졌다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 관외에서 온 강호인이 대장장이의 아들과 딸을 납치해, ‘심장’을 대신할 물건을 만들라고 협박했다. 하지만 대장장이는 그런 물건을 만들 수 없었고, 친분이 있던 도장에게 물어봤지만 그 역시 방법을 알지 못했다. 그런데 다음 날 저녁, 도장이 먼 길을 다녀온 모습으로 돌아왔다. 곁에는 관외인들에게서 구해 낸 대장장이의 두 아이도 함께 있었다. 대장장이는 몇 번이고 감사를 표한 뒤, 그날 밤 아이들을 데리고 마을을 떠났다. 관외인들을 위해 만들던 미완성품들은 모두 화로 깊숙이 던져 버렸다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 오랜 세월 전단향이 밴 경전. 벽해 대사가 글자와 문장 하나하나에 주석을 달았으며, 필적 도장이 감회를 적어 놓은 수필 몇 장도 끼워져 있다. 경전이 가르치는 것은 결국 세상을 구하고 사람을 제도하여 선으로 이끌라는 것이다. 이 짧은 가르침은 말로는 쉬우나 실천하기는 어렵다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 가망 없는 기다림이 굳어 생긴 조각. 그리움은 골수에서 자라난 듯, 육신이 썩어도 뼈 사이를 타고 밖으로 뻗어 나간다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 철제 골격과 화기 장치의 무게만으로 만든 훈련용 사자탈. 화려한 채색이나 동판 장식도 없고, 선명한 사자 갈기도 달려 있지 않다. 이 무겁고 차가운 철제 사자탈로도 불꽃처럼 힘차고 살아 있는 사자의 움직임을 표현할 수 있다면, 비로소 사자춤을 제대로 익혔다고 할 수 있다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 부러진 꼬리 마디가 아직 떨리며 잘고 다급한 소리를 낸다. 누군가를 대신해 애원하는 듯하다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 지금도 짐승의 힘줄과 삼을 섞어 꼬고, 거듭 밀랍을 먹여 그늘에 말려 활시위를 만드는 이들이 있다. 옛 궁수들의 활시위 만드는 기술은 사라지지 않았다.

관련 콘텐츠 · 수량 1 · 팽팽하게 부푼 독주머니. 안에서 일렁이는 것은 독뿐만이 아니다. 살고자 해도 살 수 없고 죽고자 해도 죽지 못하는 고통도 담겨 있다.
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