추명 사슬낫

팬텀 무장

〔팬텀 무장〕를 연속으로 누르면 최대 3단계까지 중·원거리 연속 베기 공격을 펼친다. 낫날이 적중했을 때 위력이 가장 높으며, 사슬 부분은 낫날의 30%만큼의 위력만 발휘한다. 한 번의 전체 콤보에 암원 를 1 소모한다.

기술과 강화 재료 입수처

갈고리 도약
장착하지 않아도 멀리 있는 고정점에 갈고리를 걸어 이동할 수 있다(장착 불필요).
이질 동괴
역참 방울에서 길을 따라 약 91m 이동한다. 방울에서 약 39m 지점에서 우회전, 61m에서 좌회전, 80m에서 우회전한다. 행상인에게 말을 걸고 거래를 선택한다. 계곡 행상인 · 의식의 티끌 × 1040
천외이동
① 은신처 방울에서 위층 발판을 약 5m 걸어 ② 사다리 위쪽에 선다. 상호작용 표시가 뜨면 약 6.8m 아래 ③으로 내려간다. 아래 통로를 약 15m 걸어 오른쪽으로 돈 뒤 10m 더 가면 ④ 대화 지점이다. 방진 소장의 은신처 · 은신처에서 소장과 대화한 뒤 상점 열기 · 의식의 티끌 × 1240 경로 지도 보기 ↓
만련 천외이동
① 은신처 방울에서 녹색 길을 약 76m 따라간다. 약 37m 지점에서 오른쪽으로, 55m에서 왼쪽으로 돈다. 확대도의 ② 판자 끝에서 앞으로 내려서 약 2.2m 아래 ③ 판자에 착지한다. 아래 길로 8m 간 뒤 우회전해 8m 더 가면 ④에 소장이 있다. 희몽산장 소장의 은신처로 이동한다. 소장이 부르면 그를 찾아 첫 대화를 마친 뒤 상점을 연다. 개당 2880 의식의 티끌. 경로 지도 보기 ↓
초합금 낫날
타워 밑으로 가서 폭발하는 적을 방해로 끌어들여라 레드 하우스까지 엘리베이터를 타고 문의 위치를 기억하세요. 더 많은 조사와 살아있는 인형 사물들을 발견하는 것은 별도의 전제 조건이 있습니다. 붉은 집에서 청소부를 처치하고 전투를 마친다. 붉은 집의 안구를 이미 받았다면 이 보상을 다시 받을 수 없다. 전투 후 소지품에 하나가 바로 들어온다.
① 은신처 방울에서 위층 발판을 약 5m 걸어 ② 사다리 위쪽에 선다. 상호작용 표시가 뜨면 약 6.8m 아래 ③으로 내려간다. 아래 통로를 약 15m 걸어 오른쪽으로 돈 뒤 10m 더 가면 ④ 대화 지점이다.
① 은신처 방울에서 위층 발판을 약 5m 걸어 ② 사다리 위쪽에 선다. 상호작용 표시가 뜨면 약 6.8m 아래 ③으로 내려간다. 아래 통로를 약 15m 걸어 오른쪽으로 돈 뒤 10m 더 가면 ④ 대화 지점이다.
① 은신처 방울에서 녹색 길을 약 76m 따라간다. 약 37m 지점에서 오른쪽으로, 55m에서 왼쪽으로 돈다. 확대도의 ② 판자 끝에서 앞으로 내려서 약 2.2m 아래 ③ 판자에 착지한다. 아래 길로 8m 간 뒤 우회전해 8m 더 가면 ④에 소장이 있다.
① 은신처 방울에서 녹색 길을 약 76m 따라간다. 약 37m 지점에서 오른쪽으로, 55m에서 왼쪽으로 돈다. 확대도의 ② 판자 끝에서 앞으로 내려서 약 2.2m 아래 ③ 판자에 착지한다. 아래 길로 8m 간 뒤 우회전해 8m 더 가면 ④에 소장이 있다.

획득 방법

⁇ 곡 주선으로 진출하여 대폭포에서 추명를 물리쳤다.

일반 강화

현재 효과 · 0

공격 배율 ×1.0

목표 효과 · 1

공격 배율 ×1.1

공격 배율 +0.1×

필요 재료

의식의 티끌

640
단계별 내역 0 → 1
강화 횟수이 단계의 재료의식의 티끌강화 후 효과
+1이 단계의 재료이질 동괴 × 1의식의 티끌640공격 배율 ×1.1

영혼 주조

초합금 낫날 × 1

의식의 티끌 · 5000

주혼 후

사슬의 위력이 증가해 낫의 날과 같은 피해를 준다. 낫의 날이 적에게 명중하면 살기를 더 많이 깎는다. 낫의 날 적중 시 적의 출혈 게이지가 누적된다. 게이지가 가득 차면 대출혈이 발생한다. 인형·금신·환체에는 적용되지 않는다.

중거리 연격 또는 지속 분사

추명 사슬낫
〔팬텀 무장〕를 연속으로 누르면 최대 3단계까지 중·원거리 연속 베기 공격을 펼친다. 낫날이 적중했을 때 위력이 가장 높으며, 사슬 부분은 낫날의 30%만큼의 위력만 발휘한다. 한 번의 전체 콤보에 암원 를 1 소모한다.
유룡두
〔팬텀 무장〕를 길게 누르면 고압 물기둥을 내뿜는다. 암원 를 지속적으로 소모한다.
아이템 설명

휘감고, 끌어당기고, 베어낸다. 마치 주인의 팔이 뻗어나간 듯 정교하게 움직인다. 중·원거리 공격에 유리하며, 멀리 있는 고정 지점에 걸어 이동할 수도 있다.

관련 공략 및 재료

'조직'의 추격자: 추명 →추명 사슬낫 획득 방법 →장비·아이템·보스 도감 →