KETTENSICHEL DES JÄGERS

Schattenwaffen

Drücke wiederholt 〔Phantomklingen〕, um eine bis zu 3-stufige Hieb-Kombo auf mittlere bis lange Distanz auszuführen. Die Sichelklinge verursacht den höchsten Schaden, während die Kette nur 30% des Schadens der Klinge verursacht. Eine vollständige Kombo verbraucht 1 Schattenfunken .

Techniken und Materialquellen

Greifhakenüberquerung
Sobald du die Kettensichel des Jägers besitzt, kannst du dich damit an weit entfernten Ankerpunkten festhaken und hinüberschwingen, selbst wenn sie nicht ausgerüstet ist.
Exotischer Kupferbarren
Folge dem Weg von der Glocke Außenposten etwa 91 m. Biege von der Glocke aus nach 39 m rechts, nach 61 m links und nach 80 m rechts ab. Sprich den Händler an und wähle den Handel. Händler im Tal · Reliktstaub × 1040
Überirdisches Kupfer
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④. Zhangs Versteck (Pangzhen) · Im Versteck mit Zhang sprechen, dann den Laden öffnen · Reliktstaub × 1240 Wegkarte ansehen ↓
Geschmiedetes Überirdisches Kupfer
Folge von Glocke ① im Versteck dem grünen Weg etwa 76 m zu den Brettern. Halte dich nach rund 37 m rechts und nach 55 m links. Tritt wie im Detail bei ② über die Kante auf die Bretter bei ③, etwa 2,2 m tiefer. Gehe unten 8 m, biege rechts ab und folge dem Weg weitere 8 m bis Zhang bei ④. Reise zu Zhangs Versteck (Anwesen der Trugbilder). Folge Zhangs Ruf und schließe das erste Gespräch mit ihm ab, um seinen Laden zu öffnen. Stückpreis: 2880 Reliktstaub. Wegkarte ansehen ↓
Legierte Sensenklinge
Gehen Sie zum Boden des Turms und locken Sie einen explodierenden Feind zur Obstruktion. Nehmen Sie den Aufzug zum roten Haus. Denken Sie daran, wo die Tür ist. Die weitere Untersuchung und die Begegnung mit dem lebenden Puppenhäuser hat separate Voraussetzungen. Besiege den Reiniger im Roten Haus. Sobald das Auge des Roten Hauses vergeben wurde, lässt sich diese Belohnung nicht erneut beziehen. Nach dem Kampf kommt ein Stück direkt ins Inventar.
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④.
Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④.
Folge von Glocke ① im Versteck dem grünen Weg etwa 76 m zu den Brettern. Halte dich nach rund 37 m rechts und nach 55 m links. Tritt wie im Detail bei ② über die Kante auf die Bretter bei ③, etwa 2,2 m tiefer. Gehe unten 8 m, biege rechts ab und folge dem Weg weitere 8 m bis Zhang bei ④.
Folge von Glocke ① im Versteck dem grünen Weg etwa 76 m zu den Brettern. Halte dich nach rund 37 m rechts und nach 55 m links. Tritt wie im Detail bei ② über die Kante auf die Bretter bei ③, etwa 2,2 m tiefer. Gehe unten 8 m, biege rechts ab und folge dem Weg weitere 8 m bis Zhang bei ④.

Fundort und Erwerb

Sie schlug die Streek Valley-Hauptlinie in Großer Wasserfall und überwältigte die Nachfolger.

Verstärkung

Aktuelle Wirkung · 0

Angriffsmultiplikator ×1,0

Zielwirkung · 1

Angriffsmultiplikator ×1,1

Angriffsmultiplikator +0,1×

Benötigte Materialien

Reliktstaub

640
Kosten je Schritt 0 → 1
VerstärkungsschrittMaterial je SchrittReliktstaubWirkung danach
+1Material je SchrittExotischer Kupferbarren × 1Reliktstaub640Angriffsmultiplikator ×1,1

Seelenschmiede

Legierte Sensenklinge × 1

Reliktstaub · 5000

Nach der Seelenschmiedung

Die Kraft der Kette wird erhöht, sodass sie genauso viel Schaden verursacht wie die Sichelklinge. Trifft die Sichelklinge einen Gegner, entzieht sie ihm mehr Sha-Chi. Treffer mit der Sichelklinge füllen die Blutungsleiste des Gegners. Sobald die Leiste voll ist, wird Blutverlust ausgelöst. Hat keine Wirkung auf Puppen, Goldkörper oder Phantomkörper.

Kombo auf mittlere Distanz oder anhaltender Strahl

KETTENSICHEL DES JÄGERS
Drücke wiederholt 〔Phantomklingen〕, um eine bis zu 3-stufige Hieb-Kombo auf mittlere bis lange Distanz auszuführen. Die Sichelklinge verursacht den höchsten Schaden, während die Kette nur 30% des Schadens der Klinge verursacht. Eine vollständige Kombo verbraucht 1 Schattenfunken .
YOU LOONGS SINTFLUT
Halte 〔Phantomklingen〕 gedrückt, um einen Hochdruck-Wasserstrahl zu verspritzen. Verbraucht fortlaufend Schattenfunken .
Gegenstandsbeschreibung

Umwickeln, heranziehen, niedermähen. So präzise wie eine Verlängerung des Arms ihres Meisters. Sie schlägt aus mittlerer bis großer Reichweite zu und kann sich zur Überquerung an fernen Ankerpunkten festhaken.

Anleitungen und Materialien

Die Hatz, Jäger des Ordens →So erhältst du KETTENSICHEL DES JÄGERS →Ausrüstung, Gegenstände und Bosse →