ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะโนว่า
ธาตุ
รดน้ำ

นิสัย

รูปแบบพริสมานา

ดาวนักรบเปลี่ยนพลังงานพริสมานาให้กลายเป็นเกราะต่อสู้สีทอง จากนั้นก็ทำการพิพากษาด้วยดาบอัศวิน

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP100
โจมตี121
ป้องกันกายภาพ75
ฟื้นฟู88
ป้องกันเวท75
ทำลาย50

คุณสมบัติ

ใจกระหน่ำคลื่น

ขณะ​อยู่​ใน​ภูมิประเทศ​พื้นน้ำ​หรือ​หลังจาก​ดูดซับ​น้ำ จะ​บูสต์​ธาตุ​น้ำ —% เป็นเวลา 20 วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

ใช้พลังแห่งน้ำโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วารีกลิ้งตลบ ทักษะต่อสู้

ใช้สตามินาอย่างต่อเนื่องเพื่อกลิ้งไปข้างหน้าและชนเป้าหมาย สร้างดาเมจพร้อมฟื้นฟูสตามินาอย่างต่อเนื่อง เมื่อหยุดกลิ้งจะสร้างแอ่งน้ำ การฟื้นฟูสตามินาด้วยวิธีนี้เกิดขึ้นได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 3 วินาที

พลังอำนาจ
83
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

กระแสกระแทก ทักษะต่อสู้

ขว้าง​เปลือกหอย​ใส่​เป้าหมาย หาก​มี​แอ่งน้ำ​อยู่​ใกล้ๆ แอ่งน้ำ​ภายใน​พื้นที่​ที่​โจมตี​จะ​สร้าง​ดาเมจ​เพิ่มเติม​เท่ากับ 30% ของ​พลังอำนาจ​เดิม และ​เพิ่ม​การ​เพิ่มดาเมจ —% เป็นเวลา 20 วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
47
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

สายฟ้ากระแทก ทักษะต่อสู้

ขว้างเปลือกหอยใส่เป้าหมายเพื่อทำดาเมจ หากเข้าใกล้ภูมิประเทศที่เป็นน้ำ จะดูดซับน้ำเข้าไปและขยายพื้นที่โจมตี แล้วทำดาเมจเพิ่มเติ่ม {0}%

พลังอำนาจ
47
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

พริสมานากระแทก ทักษะต่อสู้

ใช้​เปลือกหอย​ฟาด​ใส่​เป้าหมาย หาก​อยู่​ใกล้​แหล่งน้ำ จะ​ดูดซับ​น้ำ​เพื่อ​ขยาย​ระยะ​โจมตี สร้าง​ดา​เม​จ​เพิ่มเติม​เท่ากับ​พลังอำนาจ {0}% และ​ได้รับ [สุดยอด​เกราะ] เป็นเวลา 5 วิ.

พลังอำนาจ
47
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

กระแสน้ำฟาดฟัน ทักษะต่อสู้

รวบรวม​กระแสน้ำ​แล้ว​ปล่อย​ออก​ไป 3 ครั้ง หาก​โจมตี​โดน​เป้าหมาย​ครบ​ทุกครั้ง​จะ​เปิด​ใช้งาน​การฟาดฟัน​อัน​ทรงพลัง​เพิ่มเติม​อีกครั้ง เมื่อ​อยู่​ใกล้​แหล่งน้ำ จะ​ดูดซับ​น้ำ​เพื่อ​เสริม​พลัง​การฟาดฟัน​ให้​กลายเป็น​คม​ดาบ​วารี ทำ​ดา​เม​จ​เพิ่มเติม​เท่ากับ 30% ของ​พลังอำนาจ

พลังอำนาจ
70
คูลดาวน์
5
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วัสดุเสริมพลัง

สโตนสีรุ้ง ×1

คมมีดกระแสน้ำ ท่าไม้ตาย

ฟาด​โจมตี​เป็นวงกว้าง หาก​อยู่​ใกล้​แหล่งน้ำ จะ​ดูดซับ​น้ำ​เพื่อ​เพิ่ม​ระยะ​การฟาดฟัน​อย่าง​มาก สร้าง​ดา​เม​จ​เพิ่มเติม​เท่ากับ​พลังอำนาจ {0}% และ​เพิ่ม​ระยะ​การ​โจมตี​ปกติ​เป็นเวลา {1} หลัง​ฟาดฟัน​เสร็จ

พลังอำนาจ
160
คูลดาวน์
8
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
100

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

ใช้สกิล

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 2 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 3 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 4 · เป้าหมาย 80

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 1 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 2 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 3 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 4 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ครอบครองแอนีโมชั้นยอด

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20ซาฟารี ×200

ได้รับแอนีโมส่องประกาย

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20แก่นแท้​ผลึก​ดารา ×1

รวบรวมแอนีโมรูปแบบพริสมานา

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20กลีบดอก​ไอริสสายรุ้ง ×1

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม