ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะลูมิน
ธาตุ
รดน้ำ

นิสัย

ดาวจิ๋วอยู่ไหน

เมื่อเปลือกปิดสนิท ดาวจิ๋วจะดูเหมือนเปลือกหอยธรรมดาบนชายหาดทั่วไป หาให้เจอเถอะ!

อาบแสงจันทร์

ในคืนที่ท้องฟ้าแจ่มใส ดาวจิ๋วชอบนอนหงายบนกระดอง รับแสงจันทร์และพลังงานจากท้องฟ้า นั่นเป็นช่วงเวลาที่มันผ่อนคลายที่สุด

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP75
โจมตี90
ป้องกันกายภาพ56
ฟื้นฟู66
ป้องกันเวท56
ทำลาย39

คุณสมบัติ

ใจกระหน่ำคลื่น

ขณะอยู่ในภูมิประเทศพื้นน้ำ หรือหลังจากดูดซับน้ำ เพิ่มดาเมจน้ำ —% เป็นเวลา 10 วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

ใช้พลังแห่งน้ำโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วารีกลิ้งตลบ ทักษะต่อสู้

ใช้สตามินาอย่างต่อเนื่องเพื่อกลิ้งไปข้างหน้าและชนเป้าหมาย สร้างดาเมจพร้อมฟื้นฟูสตามินาอย่างต่อเนื่อง เมื่อหยุดกลิ้งจะสร้างแอ่งน้ำ การฟื้นฟูสตามินาด้วยวิธีนี้เกิดขึ้นได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 3 วินาที

พลังอำนาจ
83
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

กระแสกระแทก ทักษะต่อสู้

ขว้าง​เปลือกหอย​ใส่​เป้าหมาย หาก​มี​แอ่งน้ำ​อยู่​ใกล้ๆ แอ่งน้ำ​ภายใน​พื้นที่​ที่​โจมตี​จะ​สร้าง​ดาเมจ​เพิ่มเติม​เท่ากับ 30% ของ​พลังอำนาจ​เดิม และ​เพิ่ม​การ​เพิ่มดาเมจ —% เป็นเวลา 20 วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
47
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลสายฟ้า

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลสายฟ้า

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลสายฟ้า

ขั้น 3 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลสายฟ้า

ขั้น 4 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 50

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 100

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 1000

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10ตรา​ส่องประกาย ×1

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 4

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 8

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม