Ringkasan

Wujud
Bentuk Dasar
Tahap pertumbuhan
Babak Lumin
Elemen
Air

Kebiasaan

Di Mana Shelly

Dengan kerang yang tertutup, Shelly tampak seperti kerang biasa di pantai. Semoga berhasil menemukannya!

Mandi Cahaya Bulan

Di malam cerah, Shelly senang berbaring di atas kerangnya sambil menyerap cahaya bulan dan energinya. Ia sangat santai.

Atribut dasar

Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

HP75
ATK90
P.DEF56
REGEN66
M.DEF56
BREAK39

Kemampuan pasif

Hati Berombak

Saat berada di medan air atau setelah menyerap air, meningkatkan damage Air sebesar —% selama 10 dtk.

Beberapa nilai belum tersedia.

Keterampilan

ATK Serangan biasa

Menggunakan kekuatan air untuk menyerang target dalam jarak dekat.

Might
6
Cooldown
0.1
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Gulung Hidro Keterampilan tempur

Terus-menerus memakai stamina untuk berguling ke depan dan menyeruduk target, sehingga memberikan damage dan memulihkan stamina seiring waktu. Menciptakan genangan air saat aksi berguling berakhir. Stamina dapat dipulihkan dengan cara ini paling banyak setiap 3 dtk.

Might
83
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Empasan Arus Keterampilan tempur

Melempar kerang ke target. Jika ada genangan air di dekatnya, genangan air di area pukulan memberikan damage tambahan sebesar 30% dari Might asli dan meningkatkan Penguat Damage sebesar —% selama 20 detik.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
47
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Evolusi

Wujud

Penelitian

Kalahkan aniimo ini

Tahap 1 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 2 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 3 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini

Tahap 4 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Kilat

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Kilat

Tahap 2 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Kilat

Tahap 3 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Kalahkan aniimo ini menggunakan Skill Kilat

Tahap 4 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 1 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 2 · Target 50

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 3 · Target 100

Hadiah

Poin Riset ×10

Tangkap aniimo ini

Tahap 4 · Target 1000

Hadiah

Poin Riset ×10Segel Sparkling ×1

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 2 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 3 · Target 4

Hadiah

Poin Riset ×10

Selesaikan evolusi aniimo ini

Tahap 4 · Target 8

Hadiah

Poin Riset ×10

Gambar permainan

Gambar permainan belum tersedia.