Forma prismana
Conchastro canaliza a energia Prismana para criar uma armadura dourada e desfere um golpe de espada digno de um cavaleiro, levando o julgamento aos inimigos.
Início do jogoAniimoTodos os jogosConchastro canaliza a energia Prismana para criar uma armadura dourada e desfere um golpe de espada digno de um cavaleiro, levando o julgamento aos inimigos.
Estes são os valores básicos da espécie. Os atributos após o treinamento podem variar.

Enquanto estiver em terreno de água ou após absorvê-la, aumenta em —% o Impulso Elemental de água por 20 s.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.

Usa o poder da água para atacar alvos próximos.

Consome vigor continuamente para rolar para frente e avançar aos alvos, causando dano e restaurando vigor ao longo do tempo. Cria uma poça ao parar de rolar. Só é possível recuperar vigor desta forma, no máximo, uma vez a cada 3 s.

Lança uma concha contra o alvo. Se houver poças por perto, as poças na área atingida causam dano adicional equivalente a 30% do Poder original e aumentam o Ampliador de Dano em —% por 20s.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.

Arremessa uma concha no alvo para causar dano. Se estiver perto de um terreno com água, absorve água para ampliar a área de impacto e causar {0}% de dano extra.
Formas compatíveis

Golpeia o alvo com uma concha. Se estiver perto de um ambiente de água, absorve água para expandir o alcance do dano, causando mais dano igual a {0}% do poder, e recebe [Superarmadura] por 5 s.
Formas compatíveis

Reúne correntes de água para executar 3 cortes consecutivos. Se todos os golpes atingirem o alvo, desfere um corte poderoso adicional. Quando estiver perto de água, absorve água para causar dano extra igual a 30% de Poder, aprimorando o corte para um Corte de Lâmina d'Água.
Materiais de melhoria

Executa um corte em área ampla. Se houver água por perto, absorve água para aumentar muito o alcance do corte, causar dano adicional igual a {0}% do poder e aumentar o alcance do ataque básico após o corte por {1} s.
ConchitaForma Básica
ConstelaForma BásicaAniimo de nível 29.
ConstelaForma Básica
ConchastroForma BásicaDerrote o Conchastro Ômega; Aniimo de nível 39; Ondulita × 1
Etapa 1 · Objetivo 10
Recompensas
Etapa 2 · Objetivo 20
Recompensas
Etapa 3 · Objetivo 40
Recompensas
Etapa 4 · Objetivo 80
Recompensas
Etapa 1 · Objetivo 5
Recompensas
Etapa 2 · Objetivo 10
Recompensas
Etapa 3 · Objetivo 20
Recompensas
Etapa 4 · Objetivo 40
Recompensas
Etapa 1 · Objetivo 2
Recompensas
Etapa 2 · Objetivo 5
Recompensas
Etapa 3 · Objetivo 10
Recompensas
Etapa 4 · Objetivo 20
Recompensas
Etapa 1 · Objetivo 1
Recompensas
Etapa 1 · Objetivo 1
Recompensas
Etapa 1 · Objetivo 1
Recompensas
As imagens do jogo ainda não estão disponíveis.