Кармилла
Когда появляются кровавые шипы и столбы, сперва смотрите на землю; покиньте место предстоящего удара, прежде чем атаковать; при погружении и появлении заново определяйте положение основного тела.
Условия входа
Отправляйтесь в комнату основного боя в Библиотеке. Первая встреча в Главном зале не заменяет этот бой.
Места появления
Область расположения
Библиотека
Способ прохождения
Первая фаза
Цикл кровавых атак
Приёмы и состояния
Кровавые шипы, кровавые столбы, погружение и появление при выполнении меняют безопасные позиции.
Уклонение и противодействие
Сперва следите за атаками, которые вот-вот поднимутся из земли, и переместитесь на свободное место; после погружения заново найдите основное тело; не продолжайте бить по прежнему месту.
Контратака и продвижение
Атакуйте коротко, когда кровавые шипы или столбы закончатся, основное тело появится и путь будет безопасен.
Вторая фаза
Цикл призыва скелетов
Приёмы и состояния
Призывает скелетов и перемещает их; кровавые атаки всё ещё могут перекрывать пути.
Уклонение и противодействие
Следите и за скелетами, и за основным телом; прежде всего сохраняйте путь отхода, чтобы не оказаться между кровавыми столбами и скелетами.
Контратака и продвижение
Когда основное тело закончит призывать или перемещать скелетов, убедитесь, что рядом нет атак скелетов, и только затем приближайтесь.
Третья фаза
У Кармиллы примерно 22% здоровья или меньше: возможна особая серия атак
Приёмы и состояния
Особая серия атак Кармиллы может последовательно ударить слева, справа и из центра. Всё это время она неуязвима. Лишь после завершения всей серии она делает паузу и снова получает урон.
Уклонение и противодействие
Во время серии атак прежде всего покидайте текущую зону поражения и ищите новые свободные места по мере появления атак слева, справа и в центре; не тратьте все MP, преследуя неуязвимое основное тело, и не принимайте конец одной волны атак за конец всего цикла.
Контратака и продвижение
Контратакуйте лишь после того, как увидите завершение всей серии и переход основного тела в паузу; в этот момент неуязвимость снимается. Сначала убедитесь, что остаточные атаки не перекрывают путь, затем коротко атакуйте или пополните запасы; сразу прекращайте атаку, как только он начнёт новый приём.
Награды после боя
Действия после боя
Победите Кармиллу и поглотите сферу награды после боя, чтобы получить «Кровавые шипы».
Базовые характеристики
Базовое здоровье: 4500
Главная игрыCastlevania: Belmont’s CurseВсе игры