Catene della giustizia e Valmanway: prova della bilancia della giustizia

Controlla gli HP e MP massimi, completa le 32 fasi della prova della bilancia della giustizia nella Corte di giustizia, poi assorbi la sfera di ricompensa di Saint Louis.

Puoi usare i passaggi per andare ai punti corrispondenti sulla mappa; quando passi da una regione all’altra, segui i percorsi già aperti nel gioco.

Aprendo questa guida vengono mostrati i passaggi di questo obiettivo. Immagini e ricompense si possono mostrare separatamente.

Procedura dettagliata

  1. Controlla prima gli HP e MP massimi. Senza recuperi aggiuntivi durante la prova, dividi separatamente HP e MP massimi per 10, scarta i resti e somma i risultati: devono essere almeno 32. Ad esempio, HP 200 / MP 120 e HP 160 / MP 160 vanno entrambi bene. HP 195 / MP 125 totalizzano 320, ma forniscono solo 31 unità. Una volta soddisfatte le condizioni, vai alla Corte di giustizia, atterra e resta fermo davanti alla bilancia prima di interagire. All’inizio, entrambi vengono ripristinati automaticamente al massimo.

    Segnale di riuscita:Con almeno 32 unità complete da 10 punti disponibili in totale, avvia la prova della bilancia.

    Nota:Non sono richiesti un livello, un attacco o una difesa specifici, né 160 punti per ciascuna statistica. Se fallisci la prova normale, aumenta gli HP o MP massimi; ripristinarli ripetutamente non aumenta le fasi che puoi sostenere.

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  2. Attendi che la bilancia completi 32 turni. Ogni turno sottrae automaticamente prima 10 MP. Se restano meno di 10 MP, vengono sottratti HP, purché ne restino almeno 10. Se entrambi i valori sono inferiori a 10, il turno fallisce; gli HP e gli MP rimasti non possono essere sommati per coprire il costo. Dopo aver equilibrato la bilancia, prosegui la scena con Saint Louis.

    Segnale di riuscita:La bilancia è equilibrata con successo; passa alla scena successiva.

    Nota:Le sottrazioni di HP lasciano almeno 1 HP, ma servono comunque 10 HP prima di ogni sottrazione. Quindi puoi superare l’ultima fase con esattamente 10 HP; se rimane solo 1 HP prima, non basta per pagare la fase successiva. Le soglie delle statistiche sopra indicate non considerano effetti aggiuntivi di recupero di HP o MP.

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  3. Dopo la scena, interagisci con la sfera di ricompensa di Saint Louis e assorbila completamente.

    Segnale di riuscita:Ottieni Catene della giustizia e Valmanway.

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