Valmanway
Una lama leggendaria infusa di vento. Gli attacchi vengono raddoppiati dopo un breve ritardo.
Come ottenerlo
Interagisci con la bilancia della giustizia nella Corte di giustizia delle Strade di Parigi. All’inizio della prova, HP / MP vengono ripristinati completamente, poi seguono 32 turni di consumo: ogni turno sottrae prioritariamente 10 MP; se gli MP sono inferiori a 10, servono almeno 10 HP, che vengono sottratti al loro posto. Senza recuperi aggiuntivi durante la prova, dividi separatamente HP e MP massimi per 10, scarta i resti e somma i risultati: devono essere almeno 32. Ad esempio, HP 200 / MP 120 e HP 160 / MP 160 vanno entrambi bene. HP 195 / MP 125 totalizzano 320, ma forniscono solo 31 unità. La sottrazione lascia almeno 1 HP, ma prima di ogni turno servono comunque 10 HP. Esattamente 10 HP bastano per l’ultimo turno; se rimani con 1 HP prima, non puoi pagare un altro turno. Dopo aver superato la prova, prosegui la storia di Saint Louis, poi assorbi la sfera di ricompensa per ottenere Catene della giustizia e Valmanway.
Luogo di ottenimento
Strade di Parigi · Corte di giustizia, sfera della ricompensa di Saint Louis vicino alla bilancia della giustizia.
Statistiche base
Potenza d’attacco base: 21
Recupero per colpo a segno: 3 MP
Mosse delle armi
Mosse speciali
Attacca subito dopo uno scatto all'indietro o una scivolata per infliggere più danni.
Attacco successivo alla presa con frusta
Scatto penetrante
Storia di fondo
Un'arma mitica il cui nome significa "vento benedetto". Può ridurre a brandelli un nemico in un solo soffio.
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