Armi

Sfoglia 28 voci Armi pubbliche verificate.

ExcaliburExcalibur

La spada del vero re. Spara proiettili di luce pura quando viene usata per attaccare.

Spada bastardaSpada bastarda

Un'arma bilanciata e mobile.

Fioretto e scudo torreFioretto e scudo torre

Una coppia di armi difensive che possono essere utilizzate sia per attaccare che per proteggere.

Frusta spinataFrusta spinata

Un'arma specialistica, utilizzata soprattutto dai cacciatori di mostri.

StocchiStocchi

Un paio di lame brandite insieme.

Spada lungaSpada lunga

Un'arma bilanciata e mobile.

GungnirGungnir

Un'arma a lunga gittata utile per mantenere la posizione.

Arondight e scudo di LancillottoArondight e scudo di Lancillotto

Una coppia di armi difensive che possono essere utilizzate sia per attaccare che per proteggere.

Ira di BernhardIra di Bernhard

I guanti di un signore vampiro morto da tempo. Guariscono chi li indossa quando la sua combo aumenta.

Harpe ed egida arrugginiteHarpe ed egida arrugginite

Una coppia di armi difensive che possono essere utilizzate sia per attaccare che per proteggere.

Coppia di spade lungheCoppia di spade lunghe

Un paio di lame brandite insieme.

CestusCestus

Un'arma veloce che diventa sempre più letale man mano che colpisci i nemici.

ValmanwayValmanway

Una lama leggendaria infusa di vento. Gli attacchi vengono raddoppiati dopo un breve ritardo.

ClaymoreClaymore

Una lama pesante e potente.

FrustaFrusta

Un'arma specialistica, utilizzata soprattutto dai cacciatori di mostri.

Almace e HauteclaireAlmace e Hauteclaire

Un paio di lame brandite insieme.

Pugni di TalosPugni di Talos

Un'arma veloce che diventa sempre più letale man mano che colpisci i nemici.

Stella del mattinoStella del mattino

Un'arma specialistica, utilizzata soprattutto dai cacciatori di mostri.

Tirapugni ingioiellatiTirapugni ingioiellati

Un'arma veloce che diventa sempre più letale man mano che colpisci i nemici.

Guerra e carestiaGuerra e carestia

Le spade degli omonimi cavalieri. L'ultimo attacco della combo crea un'area di potenziamento sul terreno.

LanciaLancia

Un'arma a lunga gittata utile per mantenere la posizione.

Chauve-SourisChauve-Souris

L'arma maledetta del luogotenente di Dracula. Quando viene lanciata, cerca di inseguire due bersagli consecutivi, perforando i nemici sulla sua traiettoria.

DurlindanaDurlindana

Una lama pesante e potente.

AlabardaAlabarda

Un'arma a lunga gittata utile per mantenere la posizione.

AmmazzavampiriAmmazzavampiri

Cimelio della famiglia Belmont. Brucia i nemici colpiti con la sua punta e fa esplodere in fiamme quelli uccisi.

Spada bruciata di FierboisSpada bruciata di Fierbois

Una lama pesante e potente.

JoyeuseJoyeuse

Un'arma bilanciata e mobile.

Spada e scudo di AlucardSpada e scudo di Alucard

Le leggendarie armi del figlio di Dracula. Possono teletrasportare chi le usa per attaccare.