Artù
Osserva prima i movimenti con cui alza e abbassa lo scudo. Abbassare lo scudo può essere un semplice ritiro tranquillo oppure precedere uno schianto con lo scudo; aspetta la fine dello schianto prima di avvicinarti; non attaccare subito appena lo scudo si abbassa.
Requisiti d’accesso
Ottieni prima Pugno di Talos e impostalo come Arcano dei Tarocchi attuale, poi atterra davanti al piedistallo della spada in Cappella di Notre-Dame e interagisci.
Luoghi di apparizione
Area
Notre-Dame
Come superarlo
Fase uno
Ciclo dello scudo: abbassarlo non significa lasciare un’apertura
Mosse e stati
Dopo aver alzato lo scudo, può abbassarlo con calma o concatenare uno schianto con lo scudo. Lo schianto con lo scudo rilascia anche frammenti durante la discesa; non guardare solo se lo scudo si è abbassato.
Schivata e gestione
Quando vedi uno schianto con lo scudo, esci prima da sotto lo scudo, poi evita i frammenti sparsi; quando abbassa lo scudo con calma, continua a osservare; non precipitarti a eseguire una lunga combo.
Contrattacco e avanzamento
Attacca brevemente quando sia lo schianto con lo scudo sia i frammenti hanno liberato la via d’avvicinamento, oppure dopo che un attacco in mischia ha sicuramente mancato. L’abbassamento dello scudo non garantisce sicurezza duratura; ritirati quando rialza lo scudo o solleva il braccio.
Fase due
Ciclo del raggio
Mosse e stati
Con lo scudo abbassato, prepara e spara un raggio; sul campo saranno presenti anche frammenti e altri oggetti d’attacco.
Schivata e gestione
Esci prima dalla traiettoria del raggio, poi controlla il terreno sotto i piedi e la via d’avvicinamento; non guardare solo il fatto che Artù si stia riprendendo da un attacco.
Contrattacco e avanzamento
La fase di recupero dopo il raggio offre un’occasione per avvicinarsi; verifica prima che il percorso sia libero, poi attacca brevemente.
Fase tre
Ciclo dello schianto con lo scudo in salto
Mosse e stati
Salta verso la posizione del giocatore e schianta lo scudo verso il basso.
Schivata e gestione
Quando salta, allontanati lateralmente dal punto d’atterraggio; evita di arretrare in un angolo e perdere spazio per continuare a muoverti.
Contrattacco e avanzamento
Dopo la fine dello schianto all’atterraggio, avvicinati e contrattacca. Ritirati in tempo quando ripartono gli attacchi alti o bassi a distanza ravvicinata.
Ricompense dopo la battaglia
Passaggi dopo la battaglia
Dopo aver sconfitto Artù, assorbi la sfera della ricompensa e ottieni sia Excalibur sia Scudo in vetro colorato.
Statistiche base
PV base: 11000
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