Artù

Artù

Osserva prima i movimenti con cui alza e abbassa lo scudo. Abbassare lo scudo può essere un semplice ritiro tranquillo oppure precedere uno schianto con lo scudo; aspetta la fine dello schianto prima di avvicinarti; non attaccare subito appena lo scudo si abbassa.

Requisiti d’accesso

Ottieni prima Pugno di Talos e impostalo come Arcano dei Tarocchi attuale, poi atterra davanti al piedistallo della spada in Cappella di Notre-Dame e interagisci.

Luoghi di apparizione

Area

Notre-Dame

Come superarlo

Fase uno

Ciclo dello scudo: abbassarlo non significa lasciare un’apertura

Mosse e stati

Dopo aver alzato lo scudo, può abbassarlo con calma o concatenare uno schianto con lo scudo. Lo schianto con lo scudo rilascia anche frammenti durante la discesa; non guardare solo se lo scudo si è abbassato.

Schivata e gestione

Quando vedi uno schianto con lo scudo, esci prima da sotto lo scudo, poi evita i frammenti sparsi; quando abbassa lo scudo con calma, continua a osservare; non precipitarti a eseguire una lunga combo.

Contrattacco e avanzamento

Attacca brevemente quando sia lo schianto con lo scudo sia i frammenti hanno liberato la via d’avvicinamento, oppure dopo che un attacco in mischia ha sicuramente mancato. L’abbassamento dello scudo non garantisce sicurezza duratura; ritirati quando rialza lo scudo o solleva il braccio.

Fase due

Ciclo del raggio

Mosse e stati

Con lo scudo abbassato, prepara e spara un raggio; sul campo saranno presenti anche frammenti e altri oggetti d’attacco.

Schivata e gestione

Esci prima dalla traiettoria del raggio, poi controlla il terreno sotto i piedi e la via d’avvicinamento; non guardare solo il fatto che Artù si stia riprendendo da un attacco.

Contrattacco e avanzamento

La fase di recupero dopo il raggio offre un’occasione per avvicinarsi; verifica prima che il percorso sia libero, poi attacca brevemente.

Fase tre

Ciclo dello schianto con lo scudo in salto

Mosse e stati

Salta verso la posizione del giocatore e schianta lo scudo verso il basso.

Schivata e gestione

Quando salta, allontanati lateralmente dal punto d’atterraggio; evita di arretrare in un angolo e perdere spazio per continuare a muoverti.

Contrattacco e avanzamento

Dopo la fine dello schianto all’atterraggio, avvicinati e contrattacca. Ritirati in tempo quando ripartono gli attacchi alti o bassi a distanza ravvicinata.

Ricompense dopo la battaglia

Passaggi dopo la battaglia

Dopo aver sconfitto Artù, assorbi la sfera della ricompensa e ottieni sia Excalibur sia Scudo in vetro colorato.

Statistiche base

PV base: 11000

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