Excalibur e Scudo in vetro colorato: ricompense di Cappella

Ottieni ed equipaggia Pugno di Talos, avvia lo scontro con Artù al piedistallo della spada in Cappella, poi raccogli Excalibur e Scudo in vetro colorato dopo lo scontro.

Puoi usare i passaggi per andare ai punti corrispondenti sulla mappa; quando passi da una regione all’altra, segui i percorsi già aperti nel gioco.

Aprendo questa guida vengono mostrati i passaggi di questo obiettivo. Immagini e ricompense si possono mostrare separatamente.

Procedura dettagliata

  1. Se non hai ancora ottenuto Pugno di Talos, vai prima al Trono del Costruttore nella Torre dell'orologio, sconfiggi Talos e assorbi la sfera di ricompensa dopo lo scontro. Se l'hai già ottenuto, puoi passare direttamente al prossimo passo.

    Segnale di riuscita:Pugno di Talos è già negli arcani dei tarocchi.

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  2. Equipaggia «Pugno di Talos» nel pannello degli arcani dei tarocchi, poi vai alla Cappella in Notre-Dame. Atterra e resta ben saldo davanti al piedistallo della spada Excalibur, poi interagisci per avviare lo scontro con Artù.

    Segnale di riuscita:Inizia lo scontro con Artù.

    Nota:Pugno di Talos deve essere attualmente equipaggiato. Tenerlo soltanto nell’inventario o equipaggiare l’arma dal nome simile Pugni di Talos non sbloccherà il piedistallo della spada.

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  3. Ciclo dello scudo: abbassarlo non significa lasciare un’apertura

    Attacchi: Dopo aver alzato lo scudo, può abbassarlo con calma o concatenare uno schianto con lo scudo. Lo schianto con lo scudo rilascia anche frammenti durante la discesa; non guardare solo se lo scudo si è abbassato.

    Come schivare: Quando vedi uno schianto con lo scudo, esci prima da sotto lo scudo, poi evita i frammenti sparsi; quando abbassa lo scudo con calma, continua a osservare; non precipitarti a eseguire una lunga combo.

    Quando contrattaccare: Attacca brevemente quando sia lo schianto con lo scudo sia i frammenti hanno liberato la via d’avvicinamento, oppure dopo che un attacco in mischia ha sicuramente mancato. L’abbassamento dello scudo non garantisce sicurezza duratura; ritirati quando rialza lo scudo o solleva il braccio.

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  4. Ciclo del raggio

    Attacchi: Con lo scudo abbassato, prepara e spara un raggio; sul campo saranno presenti anche frammenti e altri oggetti d’attacco.

    Come schivare: Esci prima dalla traiettoria del raggio, poi controlla il terreno sotto i piedi e la via d’avvicinamento; non guardare solo il fatto che Artù si stia riprendendo da un attacco.

    Quando contrattaccare: La fase di recupero dopo il raggio offre un’occasione per avvicinarsi; verifica prima che il percorso sia libero, poi attacca brevemente.

  5. Ciclo dello schianto con lo scudo in salto

    Attacchi: Salta verso la posizione del giocatore e schianta lo scudo verso il basso.

    Come schivare: Quando salta, allontanati lateralmente dal punto d’atterraggio; evita di arretrare in un angolo e perdere spazio per continuare a muoverti.

    Quando contrattaccare: Dopo la fine dello schianto all’atterraggio, avvicinati e contrattacca. Ritirati in tempo quando ripartono gli attacchi alti o bassi a distanza ravvicinata.

  6. Sconfiggi Artù, completa la sequenza narrativa dopo lo scontro e assorbi la sfera di ricompensa.

    Segnale di riuscita:Ottieni Excalibur e Scudo in vetro colorato.

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