Arturo

Arturo

Observa primero los movimientos de levantar y bajar el escudo. Bajar el escudo puede ser una retirada tranquila o dar paso a un golpe de escudo; espera a que termine el golpe antes de acercarte; no te lances a atacar en cuanto baje el escudo.

Requisitos de acceso

Obtén primero Puño de Talos y selecciónalo como tu arcano de tarot actual; luego aterriza ante el pedestal de la espada en Capilla de Notre-Dame e interactúa.

Lugares de aparición

Zona

Notre-Dame

Cómo superarlo

Fase uno

Ciclo del escudo: bajarlo no implica una apertura

Movimientos y estados

Tras levantar el escudo, puede bajarlo de forma controlada o encadenar un golpe de escudo. Al caer, el golpe de escudo también libera fragmentos; no te fijes solo en si el escudo ha bajado.

Esquiva y respuesta

Al ver un golpe de escudo, sal primero de debajo del escudo y luego esquiva los fragmentos dispersos; cuando baje el escudo de forma controlada, sigue observando; no te lances directamente a hacer un combo largo.

Contraataque y avance

Ataca brevemente cuando tanto el golpe de escudo como los fragmentos hayan despejado la ruta de acercamiento, o tras confirmar que un ataque cuerpo a cuerpo ha fallado. Bajar el escudo no garantiza una seguridad duradera; retírate si vuelve a levantar el escudo o alza el brazo.

Fase dos

Ciclo del rayo

Movimientos y estados

Con el escudo bajado, prepara y dispara un rayo; también habrá fragmentos y otros objetos de ataque en el campo.

Esquiva y respuesta

Sal primero de la trayectoria del rayo y observa el suelo bajo tus pies y la ruta de acercamiento; no te fijes solo en que Arturo esté recuperándose de un ataque.

Contraataque y avance

La recuperación tras disparar el rayo permite acercarse; confirma primero que el camino esté despejado y luego ataca brevemente.

Fase tres

Ciclo del golpe de escudo con salto

Movimientos y estados

Salta hacia la posición del jugador y golpea hacia abajo con el escudo.

Esquiva y respuesta

Cuando salte, aléjate lateralmente del punto de caída; evita retroceder a una esquina y quedarte sin espacio para seguir moviéndote.

Contraataque y avance

Cuando termine el golpe al aterrizar, acércate y contraataca. Retírate a tiempo cuando vuelva a iniciar ataques altos o bajos a corta distancia.

Recompensas tras el combate

Pasos tras el combate

Tras derrotar a Arturo, absorbe el orbe de recompensa y recoge tanto Excalibur como Escudo de Vitral.

Atributos base

Vida base: 11000

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