Arturo
Observa primero los movimientos de levantar y bajar el escudo. Bajar el escudo puede ser una retirada tranquila o dar paso a un golpe de escudo; espera a que termine el golpe antes de acercarte; no te lances a atacar en cuanto baje el escudo.
Requisitos de acceso
Obtén primero Puño de Talos y selecciónalo como tu arcano de tarot actual; luego aterriza ante el pedestal de la espada en Capilla de Notre-Dame e interactúa.
Lugares de aparición
Zona
Notre-Dame
Cómo superarlo
Fase uno
Ciclo del escudo: bajarlo no implica una apertura
Movimientos y estados
Tras levantar el escudo, puede bajarlo de forma controlada o encadenar un golpe de escudo. Al caer, el golpe de escudo también libera fragmentos; no te fijes solo en si el escudo ha bajado.
Esquiva y respuesta
Al ver un golpe de escudo, sal primero de debajo del escudo y luego esquiva los fragmentos dispersos; cuando baje el escudo de forma controlada, sigue observando; no te lances directamente a hacer un combo largo.
Contraataque y avance
Ataca brevemente cuando tanto el golpe de escudo como los fragmentos hayan despejado la ruta de acercamiento, o tras confirmar que un ataque cuerpo a cuerpo ha fallado. Bajar el escudo no garantiza una seguridad duradera; retírate si vuelve a levantar el escudo o alza el brazo.
Fase dos
Ciclo del rayo
Movimientos y estados
Con el escudo bajado, prepara y dispara un rayo; también habrá fragmentos y otros objetos de ataque en el campo.
Esquiva y respuesta
Sal primero de la trayectoria del rayo y observa el suelo bajo tus pies y la ruta de acercamiento; no te fijes solo en que Arturo esté recuperándose de un ataque.
Contraataque y avance
La recuperación tras disparar el rayo permite acercarse; confirma primero que el camino esté despejado y luego ataca brevemente.
Fase tres
Ciclo del golpe de escudo con salto
Movimientos y estados
Salta hacia la posición del jugador y golpea hacia abajo con el escudo.
Esquiva y respuesta
Cuando salte, aléjate lateralmente del punto de caída; evita retroceder a una esquina y quedarte sin espacio para seguir moviéndote.
Contraataque y avance
Cuando termine el golpe al aterrizar, acércate y contraataca. Retírate a tiempo cuando vuelva a iniciar ataques altos o bajos a corta distancia.
Recompensas tras el combate
Pasos tras el combate
Tras derrotar a Arturo, absorbe el orbe de recompensa y recoge tanto Excalibur como Escudo de Vitral.
Atributos base
Vida base: 11000
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