Artus
Zuerst das Heben und Senken des Schilds beobachten. Beim Senken kann der Schild ruhig eingezogen werden, aber auch ein Schildschlag folgen; Erst nach Ende des Schlags nähern; nicht sofort angreifen, sobald der Schild gesenkt wird.
Zugangsvoraussetzungen
Zuerst Faust von Talos erhalten und als aktuelles Tarot-Arkanum ausrüsten, dann vor dem Schwertsockel in Kapelle von Notre-Dame landen und interagieren.
Erscheinungsorte
Gebiet
Notre-Dame
So schaffst du es
Phase eins
Schildzyklus: Schildsenken bedeutet keine Angriffslücke
Techniken und Zustände
Nach dem Schildheben kann ein ruhiges Senken oder ein Schildschlag folgen. Beim Schildschlag werden auch Splitter freigesetzt; achte nicht nur darauf, ob der Schild gesenkt wurde.
Ausweichen und Reagieren
Bei einem Schildschlag zuerst unter dem Schild weggehen, dann den verstreuten Splittern ausweichen; Beim ruhigen Schildsenken weiter beobachten und nicht sofort für eine lange Kombo vorstürmen.
Kontern und Vorrücken
Kurz angreifen, wenn sowohl Schildschlag als auch Splitter den Annäherungsweg freigeben oder ein Nahkampfangriff eindeutig ins Leere ging. Das Schildsenken allein garantiert keine anhaltende Sicherheit; zieh dich beim erneuten Schildheben oder Armheben zurück.
Phase zwei
Strahlzyklus
Techniken und Zustände
Bei gesenktem Schild wird ein Strahl vorbereitet und abgefeuert; auf dem Feld gibt es auch Splitter und andere Angriffsobjekte.
Ausweichen und Reagieren
Zuerst den Strahlweg verlassen, dann den Boden unter dir und den Annäherungsweg beobachten; achte nicht nur darauf, dass Artus gerade in der Erholungsphase ist.
Kontern und Vorrücken
Die Erholungsphase nach dem Strahl bietet eine Annäherungschance; bestätige zuerst, dass der Weg frei ist, und greife dann kurz an.
Phase drei
Sprung-Schildschlag-Zyklus
Techniken und Zustände
Springt zur Position des Spielers und schlägt mit dem Schild nach unten.
Ausweichen und Reagieren
Beim Absprung seitlich vom Landepunkt weggehen; nicht in eine Ecke zurückweichen und den weiteren Bewegungsraum verlieren.
Kontern und Vorrücken
Nach Ende des Landeschlags nähern und kontern; Rechtzeitig zurückziehen, wenn hohe oder tiefe Nahkampfangriffe erneut anlaufen.
Belohnungen nach dem Kampf
Ablauf nach dem Kampf
Besiege Artus, absorbier die Belohnungskugel und erhalte dabei Excalibur und Buntglasschild.
Basiswerte
Basis-Lebenspunkte: 11000
SpielstartseiteCastlevania: Belmont’s CurseAlle Spiele