A világ felfedezése

Kincsvadászat: Nagymesteri Griff iskola felszerelés

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

A küldetés lépései

  1. Menj Ussar erődjének romjaihoz!
  2. Derítsd fel Ussar erődjének romjait!
  3. Olvasd el Augustus Fierabras kapitány jelentését!
  4. Menj a Daru-hegyi kastélyba!
  5. Kutasd át Moreau szállását!
  6. Olvasd el Moreau feljegyzéseit!
  7. Keresd meg a portál aktiválókristályát!
  8. Tedd a helyére az aktiválókristályt!
  9. Töltsd fel az aktiválókristályt az Aard Jellel!
  10. Lépj át a portálon!
  11. Kutasd át Jerome börtönét!
  12. Győzd le a gólemet!
  13. Olvasd el Jerome naplóját!
  14. Keresd meg a gyűjtemény összes tervrajzát!

Direct answer

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

Result

A Griff iskola nagymesteri páncélzatához szükséges tervrajzoknak szomorú a története. Ami helyénvaló, elvégre nem érhet minden történet jó véget. Te, ki ennek dacára tovább olvasol, tudd meg: a dolog réges-régen kezdődött azzal, hogy az Ussar erődbe witchert hívtak.

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none