Odkrywaj świat

Poszukiwania: arcymistrzowski rynsztunek Gryfa

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Etapy zadania

  1. Udaj się do ruin fortu Ussar.
  2. Przeszukaj ruiny fortu Ussar.
  3. Przeczytaj raport kapitana Augustusa Fierabrasa.
  4. Udaj się do zamku Mont Crane.
  5. Przeszukaj kwaterę Moreau.
  6. Przeczytaj zapiski Moreau.
  7. Znajdź kryształ aktywujący portal.
  8. Umieść kryształ aktywacyjny w przeznaczonym dla niego miejscu.
  9. Naładuj kryształ aktywacyjny za pomocą Znaku Aard.
  10. Przejdź przez portal.
  11. Przeszukaj więzienie Jerome'a.
  12. Pokonaj golema.
  13. Przeczytaj zapiski Jerome'a.
  14. Znajdź wszystkie schematy należące do zestawu:

Direct answer

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Result

Historia związana z arcymistrzowskimi schematami Szkoły Gryfa jest smutna. Cóż, nie każda historia musi skończyć się dobrze. Jeśli jesteście jej ciekawi, to musicie wiedzieć, że wszystko zaczęło się dawno temu, gdy pewien wiedźmin został wezwany do fortu Ussar.

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none