Prozkoumat svět

Sběračská výzva: Velmistrovská gryfí výstroj

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Kroky úkolu

  1. Vydej se do rozvalin pevnosti Ussar.
  2. Prozkoumej rozvaliny pevnosti Ussar.
  3. Přečti si hlášení kapitána Augusta Fierabrase.
  4. Vydej se na Jeřábí horu.
  5. Prozkoumej Moreauovy komnaty.
  6. Přečti si Moreauovy zápisky.
  7. Najdi krystal, který zprovozní portál.
  8. Dej spouštěcí krystal na místo.
  9. Nabij spouštěcí krystal znamením Aard.
  10. Projdi portálem.
  11. Prozkoumej Jeromovo vězení.
  12. Poraz golema.
  13. Přečti si Jeromovy zápisy.
  14. Najdi všechny nákresy pro sadu:

Direct answer

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Result

Náš příběh o nákresech velmistrovského vybavení Školy gryfa je příběhem smutným. Ale budiž, ne každé vyprávění je veselé. Pokud se chcete dozvědět víc, mělo by vás zajímat, že se vše začalo odvíjet již dávno, kdy byl jistý zaklínač povolán do pevnosti Ussar.

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none