
SANGUINE DE BOIS
Les armes de théâtre des personnages adolescents En entrant dans le paragraphe des personnages correspondants, vérifiez le premier tranché d'armes, la première semaine de l'âme adulte commençant par SANGUINE.
Obtention
Les armes de théâtre des personnages adolescents En entrant dans le paragraphe des personnages correspondants, vérifiez le premier tranché d'armes, la première semaine de l'âme adulte commençant par SANGUINE.
Où trouver les matériaux de renforcement et de forge
- Métal forgé
- Depuis la cloche Avant-poste, suis le chemin sur environ 91 m. Depuis la cloche, tourne à droite à 39 m, à gauche à 61 m et à droite à 80 m. Parle au colporteur et choisis de commercer. Colporteur de la vallée · Poussière résiduelle × 1040
- Solvant
- Depuis la cloche Avant-poste, suis le chemin sur environ 91 m. Depuis la cloche, tourne à droite à 39 m, à gauche à 61 m et à droite à 80 m. Parle au colporteur et choisis de commercer. Colporteur de la vallée · Poussière résiduelle × 832
- Métal forgé poli
- Depuis la cloche ① de la cachette, parcours environ 5 m sur la plateforme jusqu’au sommet de l’échelle ②. À l’invite, descends en ③, environ 6,8 m plus bas. Suis le passage inférieur sur 15 m, oblique à droite et continue 10 m jusqu’au dialogue en ④. Cachette de Zhang (Pangzhen) · Parler à Zhang dans sa cachette, puis ouvrir sa boutique · Poussière résiduelle × 1240 Voir le plan ↓
- Solvant concentré
- Depuis la cloche ① de la cachette, parcours environ 5 m sur la plateforme jusqu’au sommet de l’échelle ②. À l’invite, descends en ③, environ 6,8 m plus bas. Suis le passage inférieur sur 15 m, oblique à droite et continue 10 m jusqu’au dialogue en ④. Cachette de Zhang (Pangzhen) · Parler à Zhang dans sa cachette, puis ouvrir sa boutique · Poussière résiduelle × 992 Voir le plan ↓
- Métal forgé parfait
- Depuis la cloche ① de la cachette, suis le chemin vert sur environ 76 m. Oblique à droite vers 37 m puis à gauche vers 55 m. Comme sur le détail, avance au-delà du bord en ② pour retomber sur les planches en ③, environ 2,2 m plus bas. En bas, parcours 8 m, tourne à droite et continue 8 m jusqu’à Zhang en ④. Rends-toi à Cachette de Zhang (Domaine illusoire). Quand Zhang t’appelle, trouve-le et termine votre première conversation pour ouvrir sa boutique. Prix unitaire : 2880 Poussière résiduelle. Voir le plan ↓
- Solvant universel
- Depuis la cloche ① de la cachette, suis le chemin vert sur environ 76 m. Oblique à droite vers 37 m puis à gauche vers 55 m. Comme sur le détail, avance au-delà du bord en ② pour retomber sur les planches en ③, environ 2,2 m plus bas. En bas, parcours 8 m, tourne à droite et continue 8 m jusqu’à Zhang en ④. Rends-toi à Cachette de Zhang (Domaine illusoire). Quand Zhang t’appelle, trouve-le et termine votre première conversation pour ouvrir sa boutique. Prix unitaire : 2400 Poussière résiduelle. Autre possibilité : depuis la cloche Belvédère de la passerelle de la falaise, marche environ 95 m et fouille le point de collecte pour en obtenir 3. À environ 85 m de la cloche, tourne à droite. À environ 90 m de la cloche, tourne à gauche. Voir le plan ↓
- Souvenir d’enfance
- Pendant le chapitre de jeunesse, le personnage porte la lame en bois. La forge demande aussi un souvenir. Son obtention au début ou au chargement de ce chapitre reste à confirmer. La boutique vérifie l’état de forge de l’arme associée pour autoriser la vente du matériau. Aucune première obtention en ouvrant la boutique ou en forgeant l’arme n’est confirmée. Ce matériau ne figure ni dans l’inventaire initial normal ni parmi les récompenses de quête vérifiées. Rien ne confirme que charger une sauvegarde ou passer au cycle suivant en accorde un exemplaire manquant. Sa première obtention reste inconnue. La première obtention reste inconnue. Aucune récompense de combat examinée n’accorde ce matériau simplement parce que tu possèdes l’arme. Aucune source de butin aléatoire à répéter n’est confirmée.


Renforcement
Effet actuel · 0
Multiplicateur d’attaque ×1,0
Effet visé · 1
Multiplicateur d’attaque ×1,1
Multiplicateur d’attaque +0,1×
Matériaux requis
Poussière résiduelle
900Détail par rang 0 → 1
| Rang de renforcement | Matériaux du rang | Poussière résiduelle | Effet obtenu |
|---|---|---|---|
| +1 | Matériaux du rangMétal forgé × 2Solvant × 1 | Poussière résiduelle900 | Multiplicateur d’attaque ×1,1 |
| +2 | Matériaux du rangMétal forgé × 4Solvant × 2 | Poussière résiduelle1350 | Multiplicateur d’attaque ×1,2 |
| +3 | Matériaux du rangMétal forgé × 4Solvant × 2 | Poussière résiduelle1800 | Multiplicateur d’attaque ×1,3 |
| +4 | Matériaux du rangMétal forgé × 6Solvant × 3 | Poussière résiduelle2250 | Multiplicateur d’attaque ×1,4 |
| +5 | Matériaux du rangMétal forgé × 6Solvant × 3 | Poussière résiduelle2700 | Multiplicateur d’attaque ×1,5 |
| +6 | Matériaux du rangMétal forgé × 6Solvant × 3 | Poussière résiduelle3150 | Multiplicateur d’attaque ×1,6 |
| +7 | Matériaux du rangMétal forgé × 8Solvant × 4 | Poussière résiduelle3600 | Multiplicateur d’attaque ×1,7 |
| +8 | Matériaux du rangMétal forgé × 8Solvant × 4 | Poussière résiduelle4050 | Multiplicateur d’attaque ×1,8 |
| +9 | Matériaux du rangMétal forgé × 8Solvant × 4 | Poussière résiduelle4500 | Multiplicateur d’attaque ×1,9 |
| +10 | Matériaux du rangMétal forgé poli × 2Solvant concentré × 1 | Poussière résiduelle4950 | Multiplicateur d’attaque ×2 |
| +11 | Matériaux du rangMétal forgé poli × 2Solvant concentré × 1 | Poussière résiduelle5400 | Multiplicateur d’attaque ×2,1 |
| +12 | Matériaux du rangMétal forgé poli × 4Solvant concentré × 2 | Poussière résiduelle5850 | Multiplicateur d’attaque ×2,2 |
| +13 | Matériaux du rangMétal forgé poli × 4Solvant concentré × 2 | Poussière résiduelle6300 | Multiplicateur d’attaque ×2,3 |
| +14 | Matériaux du rangMétal forgé poli × 6Solvant concentré × 3 | Poussière résiduelle6750 | Multiplicateur d’attaque ×2,4 |
| +15 | Matériaux du rangMétal forgé poli × 6Solvant concentré × 3 | Poussière résiduelle7200 | Multiplicateur d’attaque ×2,5 |
| +16 | Matériaux du rangMétal forgé poli × 6Solvant concentré × 3 | Poussière résiduelle7650 | Multiplicateur d’attaque ×2,6 |
| +17 | Matériaux du rangMétal forgé poli × 8Solvant concentré × 4 | Poussière résiduelle8100 | Multiplicateur d’attaque ×2,7 |
| +18 | Matériaux du rangMétal forgé poli × 8Solvant concentré × 4 | Poussière résiduelle8550 | Multiplicateur d’attaque ×2,8 |
| +19 | Matériaux du rangMétal forgé poli × 8Solvant concentré × 4 | Poussière résiduelle9000 | Multiplicateur d’attaque ×2,9 |
| +20 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 2Solvant universel × 1 | Poussière résiduelle9900 | Multiplicateur d’attaque ×3Renforcement au Royaume illusoire |
| +21 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 2Solvant universel × 1 | Poussière résiduelle10800 | Multiplicateur d’attaque ×3,1Renforcement au Royaume illusoire |
| +22 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 4Solvant universel × 2 | Poussière résiduelle11700 | Multiplicateur d’attaque ×3,2Renforcement au Royaume illusoire |
| +23 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 4Solvant universel × 2 | Poussière résiduelle12600 | Multiplicateur d’attaque ×3,3Renforcement au Royaume illusoire |
| +24 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 6Solvant universel × 3 | Poussière résiduelle13500 | Multiplicateur d’attaque ×3,4Renforcement au Royaume illusoire |
| +25 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 6Solvant universel × 3 | Poussière résiduelle14400 | Multiplicateur d’attaque ×3,5Renforcement au Royaume illusoire |
| +26 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 6Solvant universel × 3 | Poussière résiduelle15300 | Multiplicateur d’attaque ×3,6Renforcement au Royaume illusoire |
| +27 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 8Solvant universel × 4 | Poussière résiduelle17100 | Multiplicateur d’attaque ×3,7Renforcement au Royaume illusoire |
| +28 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 8Solvant universel × 4 | Poussière résiduelle18900 | Multiplicateur d’attaque ×3,8Renforcement au Royaume illusoire |
| +29 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 8Solvant universel × 4 | Poussière résiduelle20700 | Multiplicateur d’attaque ×3,9Renforcement au Royaume illusoire |
| +30 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 10Solvant universel × 5 | Poussière résiduelle22500 | Multiplicateur d’attaque ×4Renforcement au Royaume illusoire |
| +31 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 10Solvant universel × 5 | Poussière résiduelle24300 | Multiplicateur d’attaque ×4,1 |
| +32 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 12Solvant universel × 6 | Poussière résiduelle26100 | Multiplicateur d’attaque ×4,2 |
| +33 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 12Solvant universel × 6 | Poussière résiduelle27900 | Multiplicateur d’attaque ×4,3 |
| +34 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 12Solvant universel × 6 | Poussière résiduelle29700 | Multiplicateur d’attaque ×4,4 |
| +35 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 14Solvant universel × 7 | Poussière résiduelle31500 | Multiplicateur d’attaque ×4,5 |
| +36 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 14Solvant universel × 7 | Poussière résiduelle33300 | Multiplicateur d’attaque ×4,6 |
| +37 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 16Solvant universel × 8 | Poussière résiduelle35100 | Multiplicateur d’attaque ×4,7 |
| +38 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 16Solvant universel × 8 | Poussière résiduelle36900 | Multiplicateur d’attaque ×4,8 |
| +39 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 16Solvant universel × 8 | Poussière résiduelle38700 | Multiplicateur d’attaque ×4,9 |
| +40 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 18Solvant universel × 9 | Poussière résiduelle40500 | Multiplicateur d’attaque ×5 |
| +41 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 18Solvant universel × 9 | Poussière résiduelle42300 | Multiplicateur d’attaque ×5,1 |
| +42 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 20Solvant universel × 10 | Poussière résiduelle44100 | Multiplicateur d’attaque ×5,2 |
| +43 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 20Solvant universel × 10 | Poussière résiduelle45900 | Multiplicateur d’attaque ×5,3 |
| +44 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 20Solvant universel × 10 | Poussière résiduelle47700 | Multiplicateur d’attaque ×5,4 |
| +45 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 22Solvant universel × 11 | Poussière résiduelle49500 | Multiplicateur d’attaque ×5,5 |
| +46 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 22Solvant universel × 11 | Poussière résiduelle51300 | Multiplicateur d’attaque ×5,6 |
| +47 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 24Solvant universel × 12 | Poussière résiduelle53100 | Multiplicateur d’attaque ×5,7 |
| +48 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 24Solvant universel × 12 | Poussière résiduelle54900 | Multiplicateur d’attaque ×5,8 |
| +49 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 24Solvant universel × 12 | Poussière résiduelle56700 | Multiplicateur d’attaque ×5,9 |
| +50 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 26Solvant universel × 13 | Poussière résiduelle58500 | Multiplicateur d’attaque ×6 |
| +51 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 26Solvant universel × 13 | Poussière résiduelle60300 | Multiplicateur d’attaque ×6,1 |
| +52 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 28Solvant universel × 14 | Poussière résiduelle62100 | Multiplicateur d’attaque ×6,2 |
| +53 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 28Solvant universel × 14 | Poussière résiduelle63900 | Multiplicateur d’attaque ×6,3 |
| +54 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 28Solvant universel × 14 | Poussière résiduelle65700 | Multiplicateur d’attaque ×6,4 |
| +55 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 30Solvant universel × 15 | Poussière résiduelle67500 | Multiplicateur d’attaque ×6,5 |
| +56 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 30Solvant universel × 15 | Poussière résiduelle69300 | Multiplicateur d’attaque ×6,6 |
| +57 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 32Solvant universel × 16 | Poussière résiduelle71100 | Multiplicateur d’attaque ×6,7 |
| +58 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 32Solvant universel × 16 | Poussière résiduelle72900 | Multiplicateur d’attaque ×6,8 |
| +59 | Matériaux du rangMétal forgé parfait × 32Solvant universel × 16 | Poussière résiduelle74700 | Multiplicateur d’attaque ×6,9 |
Forge d’âme
Poussière résiduelle · 5000
Après la forge d’âme
Aucune nouvelle technique confirmée.
Arme de départ selon le personnage
- SANGUINE DE BOIS
- Les armes de théâtre des personnages adolescents En entrant dans le paragraphe des personnages correspondants, vérifiez le premier tranché d'armes, la première semaine de l'âme adulte commençant par SANGUINE.
- SANGUINE
- 〔Surtension〕 Consomme 1 Feu pour exécuter Lame circulaire et lacérer rapidement l'ennemi. Cette attaque est imblocable.
Description de l’objet
La lame en bois que Soul maniait dans sa jeunesse, témoignage de son talent hors du commun et de sa confiance inébranlable.
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