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Trails in the Sky 2nd Chapter — Guías y misiones

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Guías de capítulos y encargos de Bracer

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GuíaPrólogo: La decisión de una chica · índice de procesoGuía

Antes de partir, aprenda sobre la cocina de Phyllis y prepare orbamento de Robert. El objetivo del entrenamiento integral se encuentra en lo profundo del canal Balustal; En la sección del bosque después del ataque nocturno, primero recupera el equipo y revisa la tabla guía.

GuíaCapítulo 1: Una sombra amenazante · índice de procesoGuía

Se recopilaron tres conjuntos de testimonios de testigos presenciales en torno a la investigación de White Shadow de Luan. Las comisiones de la asociación incluyen la puesta en servicio de faros, conferencias de escuela dominical, fotografía y materiales alimentarios, etc. Presente por separado antes de responder la pregunta.

GuíaCapítulo 2: La tierra en furia · índice de procesoGuía

Investigue los terremotos y sus áreas de origen en Chase y utilice el taller central para los preparativos. El enfoque de la sucursal incluye letreros, capacitación, pruebas de armas de fuego y recuperación de piezas; Las pruebas de armas de fuego requieren el equipo correcto y Huir no se cuentan.

GuíaCapítulo 3: Una merienda de locos · índice de procesoGuía

La trama principal gira en torno a la salida de Albert del palacio, cartas amenazantes y Renne. Antes de avanzar a la fiesta del té, puedes consultar la capital real para aceptar la solicitud; Las pistas de las exhibiciones faltantes conectarán la residencia, la plaza, la embajada y la arena.

GuíaCapítulo 4: La niebla maléfica · índice de procesoGuía

Primero Investigación de la niebla, luego ocúpese del incidente de letargo y la seguridad de la granja. Encargos como lugares de pesca, gatos perdidos y anillos se pueden combinar con la exploración regional; Verifique los registros de comisiones actuales antes de las parcelas clave.

GuíaCapítulo 5: Aquello que debemos proteger · índice de procesoGuía

Maneja los eventos buscados de Warcraft y Ancient Dragon de acuerdo con la línea principal. Las recetas de cocina tradicionales, las medicinas secretas y los encargos mineros requieren una exploración adicional. Puede consultarlos en las tareas clave y en las fuentes Objetos en esta información.

GuíaCapítulo 6: Donde los vínculos se unen · índice de procesoGuía

Avanza desde descansar junto al lago hasta infiltrarte en las instalaciones de investigación de la Sociedad. Prepare a todo el equipo antes de la etapa importante, preste atención a la larga historia y al equipo, cuarzo y los métodos de recuperación después del cambio de equipo.

GuíaCapítulo 7: Las torres tetracíclicas · índice de procesoGuía

Con la ayuda de las instalaciones de El Saiyu, avanza a través de las Torres Esmeralda, Loto Rojo, Cian y Ámbar. Después de procesar cada torre, confirme la actualización de la línea principal correspondiente antes de continuar con la siguiente sección.

GuíaCapítulo 8: Tierra convulsa · índice de procesoGuía

Restaurar las comunicaciones de las sucursales en Perth, Luan, Chase y Lorente y luego responder a la crisis en la capital. Cuando viajes a varios lugares, consulta simultáneamente las comisiones y colecciones faltantes que aún están disponibles.

GuíaCapítulo final: Sendas en el cielo · índice de procesoGuía

Avanza a través de los objetivos de exploración de múltiples etapas de la ciudad flotante y finalmente ingresa al área de la raíz. Suministros antes de la batalla final y guarda los datos; Una vez finalizada la trama, siga la ruta de escape de emergencia para completar la evacuación.

GuíaPreparativos para la prácticaGuía

He venido al Campo de entrenamiento de Le Locle para mejorar mis habilidades como Brazal sénior. Parece que el entrenamiento de hoy va a ser especialmente duro, así que será mejor que me prepare bien antes de ir.

GuíaEntrenamiento generalGuía

Por fin ha llegado el momento de nuestro último entrenamiento. Debemos ir al Canal de Balstar. La instalación de entrenamiento está en unas ruinas medievales renovadas. ¡Tenemos que mantener la concentración y seguir adelante!

GuíaAtaque a medianocheGuía

Ha pasado algo inesperado durante la noche. ¡Unos intrusos misteriosos han atacado los barracones! ¡¿Quiénes son y por qué han hecho esto?!

GuíaAtaque a medianoche ②Guía

No cabe duda de que el ataque que tuvo lugar ayer en los barracones fue obra del grupo jaeger, pero todavía no sabemos por qué lo hicieron. Y han capturado a Kurt. Necesitamos más información. El plan consiste en volver a los barracones e intentar encontrar alguna pista.

GuíaApoyo del gremio de RuanGuía

Schera y Agate van a separarse para empezar a investigar la Sociedad. Anelace acompañará a uno y yo, al otro. El plan es viajar por el reino mientras aceptamos peticiones e intentamos obtener información sobre la Sociedad.

GuíaLa «figura blanca»Guía

Pregunte acerca de los tres grupos de testigos recién encontrados: el guardia de prisión Soldado, el personal relacionado con Raven Gang y los niños del orfanato.

GuíaLa «figura blanca» ②Guía

Se ha visto a la «figura blanca» moverse en tres direcciones distintas. Al unirlas, tiene pinta de que procede de algún lugar por la zona de la Real Academia Jenis.

GuíaLa «figura blanca» ③Guía

La «figura blanca» huyó hacia el edificio antiguo. ¡Tenemos que ir allí de inmediato!

GuíaInvestigación del «terremoto»Guía

Un terremoto repentino azotó Zeiss. Por lo visto, hubo uno parecido hace unos días en el Fuerte Wolf. Pero en Zeiss no se sintió ni un leve temblor cuando ese tuvo lugar. No tiene pinta de que se trate de un fenómeno natural. Parece que vamos a tener que investigar para descubrir más cosas.

GuíaInvestigación del «terremoto» ②Guía

Tras los terremotos en Zeiss y en el Fuerte Wolf, ¡ha habido otro en la puerta Sanktheim! Partimos hacia allí en cuanto nos enteramos para empezar a investigar de inmediato.

GuíaInvestigación del «terremoto» ③Guía

Tal vez podamos resolver el misterio de estos terremotos con el invento del profesor Russell: el dispositivo de medición de veta de septium. Tenemos que ponerlos todos en su sitio antes de que llegue el próximo terremoto. Será mejor que nos demos prisa.

GuíaInvestigación del «epicentro»Guía

Un cuarto terremoto ha tenido lugar en Zeiss. Esta vez ha sido en la Fortaleza Leiston. Lo causó alguien que distorsionó deliberadamente el flujo de la veta de septium. El origen de la distorsión se encuentra en las profundidades de las termas de Elmo. Tenemos que ir de inmediato.

GuíaNiña perdida en el palacioGuía

El Palacio Real de Erbe se ha hecho cargo de una niña perdida. Se cree que es una turista. Tenemos que encontrar a sus guardianes.

GuíaNiña perdida en el palacio ②Guía

Tenemos que interrogar a la gente sobre las cartas de amenaza mientras tratamos de descubrir algo sobre los padres de Renne.

GuíaInvest. de las amenazasGuía

Poco antes de la firma del pacto de no agresión, han aparecido varias cartas de amenaza por el reino que lo ponen todo en peligro. El Ejército Real nos ha pedido formalmente que investiguemos en varias ubicaciones.

GuíaBúsqueda de RenneGuía

Renne desapareció mientras decidíamos los siguientes pasos a tomar en el gremio. Tenemos que encontrarla.

GuíaCarta de invitaciónGuía

Renne me dio una carta. El remitente quiere reunirse conmigo esta tarde a solas en la muralla Ahnenburg. Por la descripción del remitente de Renne y la letra..., ¡estoy segura de que es de Joshua!

GuíaLa «merienda»Guía

Al volver al gremio, nos encontramos a todos inconscientes y una carta que decía: «Tenemos a la chica y al duque. Si queréis verlos de nuevo, venid a la merienda». Seguro que los restos de las Fuerzas Especiales están detrás de esto bajo el mando de la Sociedad. No tenemos opción: debemos ir a averiguarlo.

GuíaInvestigación de la nieblaGuía

Una niebla repentina ha descendido sobre toda la región de Rolent. Podría ser algún tipo de fenómeno anormal causado por la Sociedad. Será mejor que nos demos prisa y lo investiguemos.

GuíaInvest. de los casos de comaGuía

Cuatro ciudadanos de Rolent han caído de repente en unos comas inexplicables. Parecen llevar escritos «la Sociedad» y «Gospel» por todas partes. Si están detrás de esto, tendría que haber alguna clase de mensaje en alguna parte. Comencemos hablando con la gente conectada a las cuatro víctimas.

GuíaAsegurando la granja PerzelGuía

La niebla es más espesa que ayer y ya está llegando a la granja Perzel y a las minas de Malga. Es posible que los casos de coma tengan su origen en la niebla. Tenemos que darnos prisa y llevar a Tio y los demás a la ciudad.

GuíaLa «mujer de negro»Guía

Ridge oyó el sonido de una campana mientras volvía a la capital, mientras pasaba por Mistwald. La «mujer de negro» tiene que estar allí, aunque es probable que sea una trampa. Pero tenemos que ir a investigar.

GuíaExterminación de monstruosGuía

Últimamente ha habido un aumento de monstruos en busca y captura en Bose. Todavía quedan tres de los que ocuparse. Deberíamos acabar con todos, uno a uno.

GuíaAtaque del dragón ancestralGuía

El dragón ancestral que atacó Bose parece haber aparecido en Ravennue. Agate ya va de camino. Tenemos que llegar cuanto antes.

GuíaPersecución del dragón ancestralGuía

La flota aérea del Ejército Real va a comenzar la operación Captura del Dragón de inmediato. Han permitido que los Brazales participemos en la misión, pero solo como observadores. Nos enfrentamos a un dragón ancestral, así que podría pasar cualquier cosa...

GuíaPersecución del dragón ancestral ②Guía

El dragón se fue volando a la zona noroeste del Valle Nebel. Por lo visto, las aeronaves no pueden navegar por allí debido a la niebla espesa. También existe la preocupación de que un gran número de personas pueda alertar al dragón y este se vaya de nuevo. ¡Aquí es donde los Brazales entramos en acción! Nos dirigimos al valle ¡y vamos a atrapar a ese dragón!

GuíaDescanso en el lagoGuía

La alcaldesa Maybelle nos dio cupones especiales para La Posada del Pescador. A fin de cuentas, relajarse es también una tarea importante. Deberíamos hacerlo mientras podamos.

GuíaIncursión en el centroGuía

Gracias a la información de Kurt, pudimos localizar la ubicación de la base de la Sociedad. Me preocupan Anelace y los demás Brazales que fueron capturados. No hay tiempo que perder. Formamos un equipo de cuatro y nos infiltramos en la base de inmediato.

GuíaIncursión en el centro ②Guía

Me capturaron en el interior del centro de investigación y me llevaron a la aeronave de la Sociedad, la Glorious. El profesor y Renne no están por ninguna parte, así que es mi oportunidad para escapar. Tengo que salir de aquí de alguna forma.

GuíaAnomalía en las torresGuía

El orden se basa en la etapa de la misión principal; También se buscan ubicaciones, cofres del tesoro y unidades de combate en los cofres del tesoro y los enemigos en la torre.

GuíaDistribución del generadorGuía

Una lista es una colección de objetivos de entrega; la disposición de los registros no se trata como un camino más corto forzado.

GuíaCrisis en la capitalGuía

Vimos la aeronave de la Sociedad mientras estábamos en la Avenida Real. Se dirigía hacia la capital.

GuíaExploración de la ciudad flotanteGuía

La verdadera forma de la Aureola yace en algún lugar de la ciudad flotante. Si logramos encontrarla, tal vez podamos ponerle fin a la crisis que se ha apoderado de Liberl. ¡Debemos subirnos a bordo del Arseille y dirigirnos hacia la ciudad flotante de inmediato!

GuíaExploración de la ciudad flotante ②Guía

La zona del parque Calmare, la zona residencial Cradle... Es increíble lo enorme que es este lugar. Pero todavía no tenemos ninguna pista sobre la Aureola. Debemos seguir investigando.

GuíaExploración de la ciudad flotante ③Guía

El Pilar Axial está justo ahí. Loewe, el profesor y los demás deberían estar dentro. Tenemos que prepararnos y empezar a subir.

GuíaCiudad flotante: sector centralGuía

Contiene spoilers del capítulo final; no afirma haber verificado todos los movimientos de etapa y la ruta del nivel más bajo.

GuíaBuscando ingredientesGuía

Buscamos a alguien que reúna una lista de ingredientes en la región de Ruan. Si te interesa, ven a Manoria. Estamos en la habitación de invitados del segundo piso de La Magnolia Blanca. Nuestro representante te lo explicará todo. P. D.: ¡No se necesita experiencia previa!

GuíaFoto cerúleaGuía

Esta tarea consiste en ir a la Torre Cerúlea para sacar una foto. Se proporcionará el equipo necesario. Para más información, acudir a la habitación 101 del hotel Blanche y preguntar por un investigador llamado Santos.

GuíaProbando el faroGuía

Vogt del faro Varenne nos ha pedido indirectamente que hagamos un trabajo para él. Nuestra tarea consiste en probar el faro; debería haber un manual de instrucciones en la estantería. Será mejor que nos lo leamos primero.

GuíaProfe dominicalGuía

Buscamos urgentemente Brazales que impartan una lección en nuestra escuela dominical. El objetivo es enseñarles a los niños los deberes y misiones del gremio de Brazales. Si te interesa, ven a la capilla de Ruan lo antes posible y pregunta por la hermana Frieda, quien podrá darte más detalles.

GuíaPuente averiadoGuía

El puente Langland no funciona bien últimamente. Ahora que no hay alcalde, nadie está haciendo nada al respecto, así que estaría genial que unos Brazales le echen un vistazo. Podéis encontrarme en el segundo piso del bar Aqua Rossa.

GuíaMonstruo en VistaGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como víbora reina en la ruta forestal Vista. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo se especializa en ataques venenosos. Preparad equipo antienvenenamiento antes de atacarlo.

GuíaMonstruo en la ruta costeraGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como sable cobalto en la Costa de la Gaviota. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: La defensa de este monstruo es muy alta, preparad artes antes de atacarlo.

GuíaMonstruo en KroneGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como hapilsag en la Ruta de Krone. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo cuenta con veneno en la cola, preparad equipo antienvenenamiento antes de atacarlo.

GuíaMonstruo en la Calzada de AinaGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como sable ceniza en la Calzada de Aina. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo es muy resistente a las artes. Fortaleced los ataques físicos antes de enfrentaros a él.

GuíaAtaque al activistaGuía

Alguien atacó a un trabajador de la campaña en la oficina electoral que está en la planta más alta del hotel. Se sospecha que el culpable sea uno de los simpatizantes de Portos, pero todavía no se ha demostrado nada. Hay que interrogar al personal del hotel para descubrir la verdad.

GuíaSe buscan jugadores prosGuía

¿Apostar es lo tuyo? ¡Pues ven al bar casino Lavantar! *Se dará más información en persona. Búscame en la primera planta. Gracias, Lakeisha.

GuíaEl robo de la señalGuía

La cadena de ubicación se da en la fase de misión; el punto de interacción preciso se basa en los objetos inspeccionables en el sitio.

GuíaEntrenamiento especialGuía

A la atención de Estelle Bright. El Ejército Real en la Fortaleza Leiston está llevando a cabo un ejercicio de entrenamiento especial de corta duración. Nos gustaría que participes en calidad de campeona del Torneo de Lucha. Si puedes participar, acude a la Fortaleza Leiston cuanto antes.

GuíaPrueba de la pistola orbalGuía

El récord de quince juegos en sí no prueba el valor de BP adicional específico; La puntuación perfecta de Recompensa no se fabrica aquí.

GuíaBúsqueda de partesGuía

Las ubicaciones y cantidades provienen de ocho registros de descubrimiento en el registro de la misión.

GuíaAcaba con los mironesGuía

Corren rumores de que hay un mirón merodeando por el baño exterior. Si estás leyendo esto y tienes tiempo libre, pásate por la posada La Hoja de Arce en Elmo para más información.

GuíaMonstruo en el túnel de KaldiaGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como rana neptuniana en el túnel de Kaldia. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Se trata de un monstruo anfibio resistente a ataques físicos. También puede invocar a aliados.

GuíaMonstruo en las Llanuras de TrattGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como comehombres en las Llanuras de Tratt. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo emite un gas venenoso que puede causar diversas alteraciones de estado.

GuíaMonstruo en las Llanuras de Tratt ②Guía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como Ya-Kah en las Llanuras de Tratt. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo se especializa en ataques chupasangres y tiene una gran capacidad de recuperación.

GuíaMonstruo en el senderoGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como sable mustang en el Sendero del Soldado. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo tiene un gran poder físico y produce una oscuridad que le roba a su presa la visión... y la vida.

GuíaMonstruo en las alcantarillas ②Guía

El arcaísmo Autómata centinela ha aparecido en las alcantarillas del distrito norte de Grancel. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Se conoce poca información. Algunos informes indican que pide refuerzos.

GuíaMonstruo en la avenida KirscheGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como hurricaneberg en la Avenida Kirsche. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo puede realizar ataques poderosos que afectan a todos los objetivos. Se dice que es débil a las artes de tierra.

GuíaBúsqueda del huéspedGuía

Un huésped del hotel se fue a hacer turismo y no ha vuelto. Pedimos ayuda urgente para encontrarlo. Para más información, preguntar en la recepción del hotel.

GuíaLa pieza desaparecidaGuía

Cada ubicación corresponde al descubrimiento o recuperación de la tarjeta Estado en el registro de la misión.

GuíaLadrón de pescadoGuía

Han robado pescado de la mejor calidad que iba a servirse en el banquete tras la ceremonia de firma. El robo ha tenido lugar en la bodega del Castillo de Grancel. ¿Podría acudir algún Brazal en nuestra ayuda?

GuíaMonstruo en la ruta pan. de ErbeGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como reyceronte en la ruta panorámica de Erbe. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: La piel de este monstruo es muy dura. Preparad artes antes de acercaros.

GuíaMonstruo en las alcantarillasGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como árbol gigante en las alcantarillas del distrito oeste de Grancel. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo se especializa en ataques que drenan la vida. Se dice que es débil a las artes de fuego.

GuíaMonstruo en el Camino de EliseGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como plantisabio supremo en el Camino de Elise. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo usa muchas artes poderosas, aseguraos de llevar el equipo adecuado.

GuíaMonstruo en el camino de MilchGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como yeti grandote en el camino principal de Milch. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo emplea ataques físicos muy poderosos y se especializa en ataques de hielo.

GuíaMonstruo en la Torre JadeGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como temblor destructor en la Torre Jade. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo puede realizar ataques poderosos que afectan a todos los objetivos, así que comprobad bien vuestro equipo antes de atacarlo.

GuíaMonstruo en el camino de Milch ②Guía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como muerte especular+ en el camino principal de Milch. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo se especializa en ataques mentales, preparad equipo que evite la confusión.

GuíaAnillo de boda robadoGuía

¡Un demonio negro se ha llevado el símbolo sagrado de nuestro amor, nuestro valiosísimo anillo de compromiso! ¡Que alguien ayude a estos pobres corderos desolados! Esperamos tu llegada en la capilla. Armand y Ellie

GuíaExcursión de pescaGuía

El gremio de pesca está buscando zonas de pesca hasta ahora desconocidas por la región de Rolent. Todo el mundo puede participar, desde pescadores expertos a investigadores, solo hay que apuntarse en la puerta Gurune.

GuíaBúsqueda del gato perdidoGuía

Necesito ayuda para encontrar a mi gato perdido. Podréis encontrarme en una habitación de invitados en la primera planta del hotel Rolent. Ida

GuíaMonstruo en KroneGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como colmillo afilado en la Ruta de Krone. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo cuenta con unos ataque físicos muy poderosos. Aseguraos de equiparos bien antes de acercaros a él.

GuíaMonstruo en la Torre ÁmbarGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como octohuesos en la Torre Ámbar. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Invoca a sus aliados cuando está herido. Tened cuidado de que no os sobrepasen.

GuíaMonstruo en el Valle NebelGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como epitafio espectral en el Valle Nebel. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo se especializa en ataques de hielo. Aseguraos de equiparos para resistirlos.

GuíaMonstruo en la Ruta de RavennueGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como tejedor de oro en la Ruta de Ravennue. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo se especializa en ataques petrificadores y tiene ataques que cancelan la activación de artes.

GuíaReceta nostálgicaGuía

Los múltiples nombres "no sé" en el registro son registros del proceso de consulta, no el orden en el que deben ejecutarse.

GuíaSecreto de DiasetGuía

Ve a la torre del reloj para encontrar Anton y aceptar la comisión.

GuíaCarta de MalgaGuía

Alguien me ha robado la carta de comisión de las minas de Malga. Es un documento importante que me dio la reina y que debe recuperarse cueste lo que cueste. Si puedes ayudarme, ven a mi casa en la segunda planta del edificio de apartamentos en la zona sudeste de Rolent. Minero jefe Garton

GuíaPetición de la embajadaGuía

Han robado una medalla del embajador Crainagh de la embajada de Erebonia. La Delegación Imperial de Erebonia solicita por la presente la cooperación del gremio de Brazales. Para más datos, ponerse en contacto en la siguiente dirección: Habitación 203 del hotel Frieden.

GuíaUna entrega delicadaGuía

Necesitamos una gran cantidad de delicias inusuales para nuestro nuevo menú. Algunas pueden ser difíciles de obtener, así que agradeceríamos cualquier ayuda. Para más información, acudir a Gwen en la cocina del restaurante Anterose.

GuíaLa mujer desaparecidaGuía

Una joven ha desaparecido, necesitamos ayuda para encontrarla cuanto antes. Preguntar por Reina en el restaurante Anterose para más información. Llevo un uniforme de la Real Academia.

GuíaEscolta de mercaderGuía

Buscamos un Brazal para escoltar a una joven dama hasta Ravennue. La escolta solo es necesaria para el viaje de ida. Contacto: Milano, segunda planta de la residencia Torino, 1-1 Calle Central, distrito sur.

GuíaDías pasadosGuía

Estoy intentando encontrar a una familiar que desapareció hace 10 años. Daré más detalles en persona. Podéis encontrarme en el Bar Kirsche.

GuíaLimpieza de la minaGuía

Se han visto monstruos sin identificar en la mina de Ravennue. Parece que el Ejército Real no es lo suficientemente fuerte para ocuparse de ellos.

GuíaMonstruo en KroneGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como colmillo rojo en la Ruta de Krone. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo ejecuta ataques directos muy poderosos, revisad bien vuestra armadura antes de acercaros.

GuíaMonstruo en Nueva AnselGuía

Hay informes de que el arcaísmo Destructor S ha aparecido en el Camino de Nueva Ansel. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Se conoce poca información. Algunos informes indican que domina los ataques a distancia.

GuíaMonstruo en el Camino de EliseGuía

Hay informes de que el arcaísmo Vanguardia ha aparecido en el Camino de Elise. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este arcaísmo cuenta con un amplio abanico de ataques y hay informes de que puede autodestruirse.

GuíaMonstruo en el camino de MilchGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como lanza demoníaca en el camino principal de Milch. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo cuenta con aguijones venenosos mortales. Tened cuidado con sus ataques directos.

GuíaMonstruo en el camino de ManoriaGuía

Hay informes de que el payaso equilibrista ha aparecido en la Costa de la Gaviota. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Se conoce poca información. Se debe proceder con cautela.

GuíaMonstruo en la Torre CerúleaGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como escama de ébano en la Torre Cerúlea. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo puede realizar ataques poderosos que afectan a todos los objetivos y, en general, destaca en todos los aspectos, por lo que se recomienda proceder con cautela.

GuíaMonstruo en la Vía RitterGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como puma afilado+ en la Vía Ritter. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo está entrenado para el combate. Cuidado con sus ataques físicos que matan de un golpe.

GuíaMonstruo en las Llanuras de TrattGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como gusano del abismo en las Llanuras de Tratt. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo de forma circular también ha sido avistado en las termas de Elmo. Se debe proceder con cautela.

GuíaMonstruo en las alcantarillasGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como torrente maligno en las alcantarillas del distrito oeste de Grancel. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo usa artes poderosas y también se ha informado de que cuenta con ataques chupasangre.

GuíaMonstruo en la ruta pan. de ErbeGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como gran cactus en la ruta panorámica de Erbe. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Este monstruo se especializa en ataques de aguijón. También puede potenciar las habilidades de otros monstruos.

GuíaMonstruo en la ruta costeraGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como Panda en pie en la Costa de la Gaviota. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Se trata de un monstruo feroz que ansía carne y sangre. Cualquier descuido puede ser mortal.

GuíaMonstruo en el túnel de KaldiaGuía

Ha aparecido un monstruo peligroso conocido como pengu celestial en el túnel de Kaldia. Solicitamos ayuda para su exterminación a todos los Brazales afiliados a esta sede. * Aviso: Se trata de un monstruo ruidoso y llamativo. Se aconseja tener cuidado con sus ataques que confunden.

GuíaRescate de minerosGuía

El apagón orbal ha hecho que el ascensor de las minas de Malga se apague. Ridge y otros mineros más están atrapados bajo tierra. ¡Tenemos que encontrar la forma de rescatarlos!

GuíaOcupación de la Real AcademiaGuía

¡La Sociedad ha atacado por sorpresa la Real Academia! No podemos esperar a que el ejército llegue. Si queremos liberar la academia, debemos actuar ya.

GuíaResurgir de las termasGuía

Las termas de Elmo no se pueden usar en estos momentos, parece que al sistema de bombeo le pasa algo... Debería haber alguna forma de arreglarlo. Hay que hacer algo para que las termas vuelvan a estar operativas.

GuíaSalva a LugranGuía

Lugran, el recepcionista del gremio de Brazales de Bose, tiene una enfermedad cardíaca crónica. Otro ataque podría poner su vida en peligro. Hay que reunir cuanto antes los ingredientes para su medicina.

GuíaCómo comprobar el enlace de adquisición completo de ObjetosGuía

Invierta los detalles de Objetos para verificar Tienda, entregas, cofres del tesoro, intercambios, cocina y síntesis de cuarzo.

GuíaEnemigos y jefes fuertes: comprueba el orden antes de lucharGuía

Primero verifique los atributos y la resistencia anormal, prepare un equipo que pueda continuar recuperándose y luego organice la ventana del brote.

GuíaBP y delegación: Cómo evitar tomar el Recompensa básico como puntuación perfectaGuía

Las misiones otorgan BP base; algunas elecciones y objetivos opcionales pueden añadir BP.

GuíaCombate: desde adelantarse al Aturdimiento hasta controlar ATGuía

El control preventivo, Aturdimiento y la gestión de secuencias de acción son los puntos comunes de ambos modos de combate.

GuíaCocinar: Recetas, primera vez haciendo Recompensa y Comida de ataqueGuía

Los platos que hayas comido quedarán registrados en el manual; Vale la pena recoger el primer equipo Recompensa a tiempo.

GuíaNovatos: qué hacer primero al llegar a una regiónGuía

Primero acepta el encargo, completa las funciones del equipo y luego avanza en la trama clave. Incorporar la cocción y preparación orbamento a un ciclo fijo.

GuíaPescar: primero confirme el lugar de pesca, luego elija el cebo y la caña de pescarGuía

El pez objetivo debe coincidir tanto en la ubicación como en la relación del cebo; La caña de pescar también influye en las combinaciones disponibles.

Guíaorbamento: Trabaja hacia atrás desde la magia que deseas usar hasta cuarzoGuía

La magia se desbloquea según el valor del atributo de cada línea orbal; no es una simple suma de todos los valores de los atributos orbamento.

GuíaControles básicosGuía

Puedes ajustar los controles en Opciones.

GuíaIndicadorGuía

Comprueba el indicador y dirígete hacia [marca de evento principal] para avanzar en la historia.

GuíaAtacarGuía

Ejecuta ataques al pulsar [botón de acción]. Pulsa repetidamente para ejecutar ataques consecutivos.

GuíaEvadirGuía

Evade ataques al pulsar [botón de acción]. Tras evadir, pulsa [botón de acción] para realizar un ataque con salto.

GuíaEvasión perfectaGuía

Cuando evadas un ataque enemigo en el momento idóneo, el medidor se recargará por completo. Devuelve el ataque inmediatamente con una técnica con [botón de acción].

GuíaCambio de estrategiaGuía

Cambia de estrategia pulsando [botón de acción]. Puedes alternar entre el combate directo y el combate por turnos siempre que quieras.

GuíaTécnicaGuía

Carga el medidor y pulsa [botón de acción] para usar una técnica. Puedes usarla hasta dos veces seguidas. Inflige mucho daño y aturde al enemigo con facilidad.

GuíaAtaque audaz preventivoGuía

Si aturdes al enemigo en un combate directo y cambias de estrategia con [botón de acción], podrás iniciar inmediatamente un ataque audaz.

GuíaVentaja y ataque potenteGuía

Si el líder recibe un ataque mientras se encuentra en estado crítico, comenzará un combate por turnos donde el enemigo será el primero en atacar.

GuíaEnemigos de menor nivelGuía

Cuando te enfrentas a enemigos de menor nivel, el daño y el daño de aturdimiento infligidos aumentan. Nota: Excluye a enemigos fuertes y jefes.

GuíaAsalto audazGuía

Pulsa [botón de acción] para activar un asalto audaz del líder y los aliados. Consume 2 puntos del medidor de audacia para lanzar un ataque coordinado amplio.

GuíaControles de combate por turnosGuía

Pulsa [botón de acción] para alternar entre los menús. Puedes seleccionar objetos, defender o huir.

GuíaMarcadores de eventoGuía

Los marcadores indican ubicaciones o personajes vinculados con diversos eventos. [marca de evento principal] Eventos principales (hacen avanzar la historia) [marca de encargo] Misiones secundarias [marca de evento secundario] Eventos secundarios y otros.

GuíaTurno de acción (TA)Guía

El combate progresa a medida que seleccionas acciones para cada TA (turno de acción). Los personajes con VEL (velocidad) alta actuarán en más ocasiones.

GuíaAtaque y movimientoGuía

Muévete dentro del círculo azul con [botón de acción], y pulsa [botón de acción] para ejecutar un ataque normal. No puedes atacar a los enemigos que estén fuera del círculo azul.

GuíaAturdimientoGuía

Cuando el medidor de aturdimiento de un enemigo alcance el 100 %, lo aturdirás. Esto evitará que pueda actuar durante un turno y le infligirás más daño.

GuíaAtaque audazGuía

Al aturdir a un enemigo o al atacarle mientras está aturdido, iniciarás un ataque audaz. Pulsa [botón de acción] para ejecutar un seguimiento.

GuíaRetraso (tiempo de rec.)Guía

Tras cada acción se produce un retraso. Las técnicas y las artes más fuertes tienen un mayor retraso, mientras que defenderse, usar objetos y las técnicas de apoyo tienen un retraso menor.

GuíaTécnicas (por turnos)Guía

Ejecuta técnicas con [botón de acción]. Los PT aumentan al atacar o recibir daño, y los puedes usar para ejecutar técnicas de distintos alcances y efectos.

GuíaInformación del enemigoGuía

Pulsa [botón de acción] para ver información sobre el enemigo. Verás sus estadísticas, debilidades elementales y estados alterados. Nota: Obtendrás más información al aturdir o vencer al enemigo.

GuíaInformación secundariaGuía

Accede a información secundaria con [botón de acción]. Podrás ver las estadísticas de tu personaje e información detallada sobre los retrasos (el tiempo de recuperación).

GuíaGuardiaGuía

Para defenderte, pulsa [botón de acción] + [botón de acción] y el daño se reducirá a la mitad. El retraso de esta acción es la mitad que el de un ataque normal, lo cual te permite planear mejor los turnos de acción.

GuíaObjetosGuía

Para usar objetos, pulsa [botón de acción] + [botón de acción]. Los objetos tienen varios tipos de efectos. El retraso de esta acción es la mitad que el de un ataque normal, lo cual te permite responder con rapidez.

GuíaCambiar de líderGuía

Cambia de líder al pulsar [botón de acción].

GuíaArtes (magia orbal)Guía

Usa artes con [botón de acción]. Esto hará que consumas PE. Las artes requieren un tiempo de conjuro antes de ser activadas, pero son muy potentes.

GuíaDebilidades elementalesGuía

Aprovecha las debilidades del enemigo para infligir el máximo daño posible. Las artes de tiempo, espacio y espejismo no sirven para aprovechar las debilidades, pero infligen daño.

GuíaHabilidades de apoyoGuía

Durante los combates por turnos podrás activar diferentes habilidades de apoyo bajo ciertas condiciones.

GuíaHuirGuía

Puedes huir de un combate con [botón de acción]+[botón de acción] y regresar al combate directo en cualquier momento. Nota: Si el enemigo tiene la ventaja, no podrás huir hasta pasadas cinco acciones en total entre aliados y enemigos.

GuíaRobar bonus TAGuía

Puedes robarle bonus TA a los enemigos si los derrotas o aturdes, o mediante ataques audaces. También puedes robarlo si infliges Retraso con [símbolo del juego] o al usar algunas técnicas.

GuíaGolpe críticoGuía

Cuando consigas un golpe crítico en un ataque, siempre se iniciará un ataque audaz sin importar el estado del enemigo.

GuíaCadenaGuía

Tras un ataque audaz, pulsa [botón de acción] para activar una cadena. Para un ataque coordinado de dos personajes usarás tres puntos del medidor de rotura. Además, los dos personajes obtendrán muchos PT, así que intenta conseguirlo como sea.

GuíaCombates de escoltaGuía

En los combates de escolta deberás escoltar a un objetivo. El combate en sí no afecta a los PB, pero, si el objetivo se ve incapacitado, el combate acabará de inmediato. ¡Mucho cuidado!

GuíaSupertécnicas y superroturasGuía

Para ejecutar una superrotura, pulsa [botón de acción]+[botón de acción][botón de acción][botón de acción][botón de acción]. Consume todos los PT (deberás tener al menos 100) y activa inmediatamente una supertécnica con independencia de quién tenga el TA (turno activo).

GuíaSobrecargaGuía

Mantén [botón de acción] para activar la sobrecarga. La sobrecarga es una función de los orbamentos tácticos que se puede utilizar al aparecer el aura de un personaje. Concede Inmunidebilitamiento y mejora de estadísticas durante dos turnos.

GuíaPuesto orbamentalGuía

En los puestos orbamentales puedes restaurar al completo tus PV y PE.

GuíaAumento de iraGuía

Algunos enemigos entran en un estado de [símbolo del juego]aumento de ira. No podrás evadir sus ataques durante este estado. Además, obtienen mejora de estadísticas, menos retraso y podrán robar bonus TA.

GuíaEstallidoGuía

Tras un ataque audaz, pulsa [botón de acción] para activar un estallido. Consume 5 puntos del medidor de audacia para eliminar todos los debilitamientos y desata un ataque total con todo el grupo.

GuíaEstallido totalGuía

Tras un ataque audaz, pulsa [botón de acción] para activar un estallido total. Consume 5 puntos del medidor de audacia para eliminar todos los debilitamientos y desata un ataque total que culmina en un golpe conjunto de Estelle y Joshua.

GuíaSuperroturas enemigasGuía

Algunos enemigos activarán superroturas durante su aumento de ira para desatar poderosos movimientos especiales con independencia de TA (orden de turno). Incluso podrían golpear varias veces seguidas, así que hasta el menor descuido podría resultar fatal.

GuíaMenú principalGuía

En el menú principal podrás cambiar el equipo, usar objetos y ver el estado de los personajes.

GuíaCambiar formaciónGuía

Pulsa [botón de acción] en el menú principal para cambiar la formación de los miembros del grupo.

GuíaEstadoGuía

En la pantalla de estado podrás ver las estadísticas de los personajes e información sobre técnicas, rendimiento al usar la sobrecarga y habilidades de apoyo.

GuíaCambiar de atuendoGuía

En la pantalla Atuendos podrás cambiar el atuendo y color de pelo de tus personajes, además de equipar accesorios. Nota: Puedes desactivar la visualización de atuendos durante las escenas en Opciones.

GuíaGuardar la partidaGuía

Pulsa [botón de acción] en el menú principal para acceder al menú Sistema, donde podrás guardar y cargar la partida, así como realizar otros ajustes.

GuíaTiendaGuía

Podrás identificar las tiendas en las que te queden objetos por descubrir con [símbolo del juego]. Una vez las hayas descubierto, el icono del mapa cambiará de [símbolo del juego] a [símbolo del juego].

GuíaResultados de combateGuía

Puedes consultar los puntos de experiencia, sepith y objetos que has obtenido. Pulsa [botón de acción] para obtener más detalles. También puedes consultar tus resultados más recientes en el registro.

GuíaCuaderno de BrazalGuía

Para abrir el cuaderno de Brazal, pulsa [botón de acción]+[botón de acción]. El cuaderno registrará automáticamente los datos de peticiones del tablón de anuncios y eventos significativos de la historia.

GuíaCuaderno de combateGuía

Para abrir el cuaderno de combate, pulsa [botón de acción]+[botón de acción]. El cuaderno registrará automáticamente los datos de enemigos a los que venzas o aturdas.

GuíaRecompensaGuía

En la pantalla Recompensa puedes seguir tu progreso en los distintos logros. Cuando alcances ciertas metas, recibirás objetos especiales como recompensa.

GuíaLibro de cocinaGuía

Para acceder al libro de cocina, pulsa [botón de acción]+[botón de acción]. En él se registrarán los platos que hayas probado y podrás cocinarlos si recoges los ingredientes necesarios.

GuíaLecturaGuía

Para leer los libros que tengas, pulsa [botón de acción]+[botón de acción]. Las publicaciones de servicios como Noticias Liberl se guardarán automáticamente y las podrás leer cuando quieras.

GuíaCambiar dificultad de combateGuía

Puedes ajustar la dificultad de los combates en el menú Opciones. La dificultad afecta tanto a los combates directos como a los combates por turnos.

GuíaMapaGuía

Para acceder al mapa, pulsa [botón de acción]. Desde él podrás ver un minimapa ampliado o abrir el mapa completo de Liberl si pulsas [botón de acción].

GuíaCuarzoGuía

Son cristales refinados a partir de sepith que dejan caer los monstruos. Cuando se colocan en orbamentos tácticos, potencian las habilidades de su usuario o posibilitan el uso de magia orbal (artes).

GuíaSíntesis de cuarzoGuía

Puedes sintetizar cuarzo con sepith en las fábricas orbales. La cantidad de sepith que necesites dependerá del cuarzo.

GuíaOrbamentosGuía

Los orbamentos son artefactos que canalizan la energía orbal del septium para desencadenar distintos efectos. Los orbamentos de combate reciben el nombre de orbamentos tácticos y su estructura puede variar.

GuíaPB e informes al gremioGuía

Al completar peticiones, recibirás PB (puntos de Brazal).

GuíaSepith (frag. de septium)Guía

Los fragmentos de septium contienen siete atributos elementales: tierra, agua, fuego, viento, tiempo, espacio y espejismo.

GuíaValores elementales y artesGuía

Los orbamentos tácticos cuentan con líneas que se extienden desde sus ranuras centrales. Los valores elementales de cuarzo se suman por separado. Cuando se cumplen los valores requeridos, se desbloquean artes específicas.

GuíaMejoras de ranurasGuía

En las fábricas orbales puedes mejorar ranuras usando sepith. Esto te permite equipar más cuarzo e incrementa el máximo de PE y FA (fuerza de artes).

GuíaEstadísticasGuía

Las estadísticas de cada personaje se pueden ver desde la pantalla Estado.

GuíaBonus tácticoGuía

Cuantos más objetivos cumplas, más puntos de experiencia recibirás. Combates por turnos

GuíaBonus TAGuía

Puede que se den varios bonus TA de manera aleatoria al principio de un combate o tras realizar una acción tanto para aliados como enemigos.

GuíaEfectos de estado (debilit.)Guía

Los debilitamientos anteriores se pueden cancelar con accesorios que tienen el efecto Inmunidebilitamiento. Los debilitamientos persistentes se pueden curar con medicinas o artes de curación, o dejando pasar turnos.

GuíaHablar con los lugareñosGuía

Disfruta charlando con los lugareños. A medida que avance la historia, su diálogo irá cambiando.

GuíaDecisiones de PBGuía

Conforme avanzas en la historia, pueden aparecer opciones especiales. Si seleccionas la respuesta correcta, tus PB aumentarán.

GuíaTablón de anunciosGuía

En el tablón de anuncios se publican peticiones adicionales y misiones secundarias de carácter opcional, marcadas con [marca de encargo]. Las peticiones de corto plazo caducan si avanzas en la historia aunque sea un poco. Complétalas antes de avanzar.

GuíaExplorar y descubrirGuía

A veces podrás encontrar objetos útiles en caminos o en ciudades. ¡Explora hasta el último rincón para hacerte con ellos!

GuíaComprar equipoGuía

En las tiendas de armas podrás comprar armas, armaduras y accesorios. ¡Completa peticiones o cambia sepith por miras y no olvides equiparte con tu nuevo equipo!

GuíaMapa ②Guía

Algunos lugares que hayas visitado aparecerán marcados en el mapa, lo que te permitirá viajar instantáneamente hasta ellos. También puedes ver una lista de lugares si pulsas [botón de acción].

GuíaComida de ataqueGuía

Si no consigues crear un plato[símbolo del juego], puedes hacer comida de ataque. Se puede utilizar en los combates por turnos para infligir daño a los enemigos. Se usa rápido y consume pocos PT, ¡así que aprovéchala!

GuíaEfectos de la comidaGuía

Hay comida que también tiene efectos en los combates directos si se utilizan desde el menú principal.

GuíaPescarGuía

Puedes pescar en los puntos de pesca designados. Los peces que pesques variarán en función del cebo y la caña.

GuíaEfectos de estado (mejoras)Guía

Las reducciones y aumentos de estadísticas se acumulan un máximo de tres veces.

GuíaMenú principalGuía

En el menú principal podrás cambiar el equipo, usar objetos y ver el estado de los personajes.

GuíaFormación del grupoGuía

Pulsa [botón de acción] mientras estás en un gremio (u otra base) para abrir el menú de formación del grupo y elegir el equipo que quieras.

GuíaMejora de armas y cuarzoGuía

En las fábricas orbales puedes usar material U para mejorar el equipo y el cuarzo. Podrás encontrar material U en varias ubicaciones, así que úsalo cuando puedas.

GuíaControles del combate directoGuía

Puedes ajustar los controles en Opciones.