San Luis
Esta es una prueba de atributos, no un combate normal. Comprueba tus HP y MP máximos, supera las 32 rondas de consumo y después interactúa con el orbe de recompensa.
Requisitos de acceso
Ve a la balanza de la justicia de la Corte de Justicia de las Calles de París. Aquí se avanza mediante una prueba de atributos; no hace falta librar antes una batalla normal.
Lugares de aparición
Zona
Calles de París
Cómo superarlo
Fase uno
Preparación: reúne al menos 32 unidades de atributos
Movimientos y estados
Divide los máximos de HP y MP por separado entre 10, descartando los restos; deben sumar al menos 32 unidades; 200HP/120MP permite superar la prueba; 195HP/125MP solo da 31 unidades.
Esquiva y respuesta
Si no basta, aumenta primero los máximos para completar unidades de 10 puntos. Beber pociones antes de interactuar no aumenta los máximos.
Contraataque y avance
Cuando cumplas los requisitos, interactúa frente a la Balanza de la Justicia en la Corte de Justicia. Aquí se supera una prueba de atributos; no hace falta una batalla normal contra un jefe.
Fase dos
Prueba: 32 rondas de deducciones
Movimientos y estados
Tras interactuar, HP y MP se rellenan automáticamente. Cada ronda resta primero 10MP; si hay menos de 10MP, comprueba que haya al menos 10HP y resta vida.
Esquiva y respuesta
El descuento de HP deja al menos 1 HP, pero cada ronda exige tener 10 HP antes de descontarlos. Con exactamente 10 HP puedes superar la última ronda; si te quedas con 1 HP antes, no puedes pagar otra ronda. Completa la prueba siguiendo las indicaciones; al calcular los requisitos mínimos, no incluyas la recuperación adicional durante la prueba en el umbral básico.
Contraataque y avance
Tras completar 32 rondas, avanza en la trama de San Luis e interactúa con el orbe de recompensa.
Fase tres
Recoger recompensas
Movimientos y estados
Tras superar la Balanza de la Justicia, recoge Cadenas de la justicia y Valmanway.
Esquiva y respuesta
Espera a que termine la interacción de recompensa y confirma que has adquirido la habilidad antes de irte.
Contraataque y avance
Si has venido por la Prueba de las Cuatro Virtudes, también debes ir a la Prueba de Justicia y tocar la campana de verificación; la recompensa de la Balanza de la Justicia no sustituye el registro de la prueba.
Recompensas tras el combate
Pasos tras el combate
Obtén Cadenas de la justicia y Valmanway.
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