San Luis · Orbe de recompensa

Interactúa con la balanza de la justicia en la Corte de Justicia de las Calles de París. Al comenzar la prueba, HP / MP se rellenan automáticamente; después hay 32 rondas de consumo: cada ronda descuenta primero 10 MP; si MP es inferior a 10, se requieren al menos 10 HP y se descuentan HP en su lugar. Sin contar recuperaciones adicionales durante la prueba, divide los HP y MP máximos por 10 por separado, descarta los restos y suma los resultados: deben ser al menos 32. Por ejemplo, tanto HP 200 / MP 120 como HP 160 / MP 160 sirven. Aunque HP 195 / MP 125 suman 320, solo alcanzan para 31 unidades. El descuento de HP deja al menos 1 HP, pero cada ronda exige tener 10 HP antes de descontarlos. Con exactamente 10 HP puedes superar la última ronda; si te quedas con 1 HP antes, no puedes pagar otra ronda. Tras superar la prueba, avanza en la historia de San Luis y absorbe el orbe de recompensa para obtener Cadenas de la justicia y Valmanway.