Resumen

Forma
Forma básica
Etapa de crecimiento
Etapa lúmina
Elemento
Hierba

Hábitos

El pequeño seguidor del caballero

El budsquire sigue al caballero para protegerse, pero eso no es todo. También está observando, aprendiendo y soñando con volverse así de fuerte algún día.

Hoja en ciernes

Hasta el brote más pequeño puede ser peligroso cuando desenvaina su espada.

Prueba del caballero

El budsquire nunca dejó de entrenar con espada. Algún día, espera convertirse en un caballero que pueda proteger a todos.

Atributos básicos

Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

PS82
ATQ107
DEF física59
REGEN78
DEF mágica59
QUIEBRE43

Rasgos pasivos

Danza de espadas

Cada habilidad usada otorga 1 acumulación de [Danza de espadas], hasta 4 acumulaciones, con una duración de 15 s. Cada ataque básico consume 1 acumulación de [Danza de espadas] para infligir un — % de daño adicional.

Algunos valores aún no están disponibles.

Habilidades

ATQ Ataque normal

Usa el poder de la hierba para atacar objetivos a corta distancia.

Poder
6
Recuperación
0.1
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Defensa espinosa Habilidad de combate

Entra en una postura defensiva, lo que reduce el daño recibido en un — %. Mientras esté en este estado, contraataca cuando lo atacan. Si lo atacan justo al usar la habilidad, su tasa de crít. aumenta un — % durante 15 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
75
Recuperación
6
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Impacto espinoso Habilidad de combate

Se lanza hacia el objetivo. Al impactar, aumenta la tasa de crítico de este Aniimo en un — % durante 15 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
57
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Evolución

Formas

Investigación

Derrota a este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 50

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 100

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 1000

Recompensas

Puntos de investigación ×10Sello brillante ×1

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 4

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 8

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de fuego

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de fuego

Etapa 2 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de fuego

Etapa 3 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de fuego

Etapa 4 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Imágenes del juego

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