概要

姿
基本
成長段階
ルミナ期
属性
草

習性

騎士従者

ナキツボミンは騎士の背中を追い、庇護を求めながらも、その強さに強く憧れている

ツボミの棘

か弱いツボミであっても、ひとたび剣を抜けば侮れない。

騎士の修練

皆を守れる騎士に成長するため、ナキツボミンは剣術の訓練を諦めなかった

基礎能力

種族ごとの基礎値です。育成後の実際の能力とは異なります。

HP82
攻撃107
物防59
エナジー回復78
魔防59
ブレイク43

特性

剣舞

スキルを1回発動するたび、自身に【剣舞】を1スタック付与する。最大4スタックまで。15秒持続。さらに通常攻撃の各段は【剣舞】を1スタック消費し、—%の追加ダメージを与える

一部の数値は未掲載です。

スキル

攻撃 通常攻撃

草元素の力を使用し、ターゲットを近接攻撃する

威力
6
CD
0.1
エナジー
0
ウルトラ値消費
0

イバラの守り 戦闘スキル

防御姿勢に入り、被ダメージ-—%。その間に攻撃を受けると、ターゲットに反撃する。スキルを放った瞬間に攻撃を受けると、会心率+—%。15秒持続

一部の数値は未掲載です。

威力
75
CD
6
エナジー
20
ウルトラ値消費
0

イバラの衝撃 戦闘スキル

ターゲットに向かって突進し、命中すると会心率+—%、15秒持続

一部の数値は未掲載です。

威力
57
CD
1
エナジー
20
ウルトラ値消費
0

進化

姿

研究

このアニモを倒す

段階 1 · 目標 5

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを倒す

段階 2 · 目標 10

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを倒す

段階 3 · 目標 20

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを倒す

段階 4 · 目標 40

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを捕獲する

段階 1 · 目標 10

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを捕獲する

段階 2 · 目標 50

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを捕獲する

段階 3 · 目標 100

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを捕獲する

段階 4 · 目標 1000

報酬

研究ポイント ×10シャイニーの印 ×1

アニモの進化を完了する

段階 1 · 目標 1

報酬

研究ポイント ×10

アニモの進化を完了する

段階 2 · 目標 2

報酬

研究ポイント ×10

アニモの進化を完了する

段階 3 · 目標 4

報酬

研究ポイント ×10

アニモの進化を完了する

段階 4 · 目標 8

報酬

研究ポイント ×10

火元素スキルを使ってこのアニモを倒す

段階 1 · 目標 1

報酬

研究ポイント ×10

火元素スキルを使ってこのアニモを倒す

段階 2 · 目標 2

報酬

研究ポイント ×10

火元素スキルを使ってこのアニモを倒す

段階 3 · 目標 5

報酬

研究ポイント ×10

火元素スキルを使ってこのアニモを倒す

段階 4 · 目標 10

報酬

研究ポイント ×10

ゲーム画面

ゲーム画面は未掲載です。