Présentation

Forme
Forme de base
Stade de croissance
Phase lumine
Élément
Plante

Habitudes

Le petit suiveur du chevalier

Le Bourgeonnet suit le chevalier pour se protéger, mais ce n'est pas toute l'histoire. Il observe, apprend et rêve de devenir un jour aussi fort.

Lame en bourgeon

Même le plus petit des bourgeons peut devenir dangereux dès qu'une lame est tirée.

L'épreuve du chevalier

Le Bourgeonnet n'a jamais abandonné l'entraînement à l'épée. Son rêve ? Devenir un jour un chevalier capable de protéger tout le monde.

Statistiques de base

Ce sont les valeurs de base de l’espèce. Les valeurs après entraînement peuvent varier.

PV82
ATQ107
DÉF.P59
RÉGÉN78
DÉF.M59
RUPTURE43

Aptitudes

Danse de l'épée

Chaque compétence utilisée accorde 1 cumul de [Danse de l'épée], jusqu'à 4 cumuls, pendant 15 s. Chaque attaque de base consomme 1 cumul de [Danse de l'épée] pour infliger — % de dégâts en plus.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Talents

ATQ Attaque normale

Utilise le pouvoir de l'herbe pour attaquer des cibles au corps à corps.

Puissance
6
Temps de recharge
0.1
Coût en PE
0
Coût en PU
0

Défense épineuse Compétence de combat

Adopte une posture défensive, réduisant les dégâts subis de — %. Pendant cet état, il contre lorsqu'il est attaqué. S'il est attaqué au moment même où la compétence est utilisée, son taux de CRIT augmente de — % pendant 15 s.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Puissance
75
Temps de recharge
6
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Impact épineux Compétence de combat

Fonce vers la cible. En cas de coup au but, augmente le taux de CRIT de cet Aniimo de — % pendant 15 s.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Puissance
57
Temps de recharge
1
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Évolution

Formes

Recherche

Vainquez cet Aniimo.

Palier 1 · Objectif 5

Récompenses

Points de recherche ×10

Vainquez cet Aniimo.

Palier 2 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Vainquez cet Aniimo.

Palier 3 · Objectif 20

Récompenses

Points de recherche ×10

Vainquez cet Aniimo.

Palier 4 · Objectif 40

Récompenses

Points de recherche ×10

Capturez cet Aniimo.

Palier 1 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Capturez cet Aniimo.

Palier 2 · Objectif 50

Récompenses

Points de recherche ×10

Capturez cet Aniimo.

Palier 3 · Objectif 100

Récompenses

Points de recherche ×10

Capturez cet Aniimo.

Palier 4 · Objectif 1000

Récompenses

Points de recherche ×10Sceau étincelant ×1

Achevez l'évolution de cet Aniimo.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×10

Achevez l'évolution de cet Aniimo.

Palier 2 · Objectif 2

Récompenses

Points de recherche ×10

Achevez l'évolution de cet Aniimo.

Palier 3 · Objectif 4

Récompenses

Points de recherche ×10

Achevez l'évolution de cet Aniimo.

Palier 4 · Objectif 8

Récompenses

Points de recherche ×10

Battez cet Aniimo en utilisant une compétence de feu.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×10

Battez cet Aniimo en utilisant une compétence de feu.

Palier 2 · Objectif 2

Récompenses

Points de recherche ×10

Battez cet Aniimo en utilisant une compétence de feu.

Palier 3 · Objectif 5

Récompenses

Points de recherche ×10

Battez cet Aniimo en utilisant une compétence de feu.

Palier 4 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Images du jeu

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