Resumen

Forma
Forma básica
Etapa de crecimiento
Etapa nova
Elemento
Hierba

Hábitos

Fragancia suave

De un blanco puro y hermoso, los melloblums usan su sutil fragancia para resolver los conflictos. Esa suavidad, tan distinta a las espinas, es algo que los budsquires admiran profundamente.

El respeto de una rosa

Los melloblums comprenden el valor que se necesita para blandir espinas y, a pesar de sus diferentes creencias, muestran respeto a cada caballero al que se enfrentan.

Atributos básicos

Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

PS95
ATQ113
DEF física70
REGEN78
DEF mágica70
QUIEBRE91

Rasgos pasivos

Apertura fantasma

Cuando un miembro de la alineación inflige daño de ataque básico, obtiene 1 acumulación de [Marca de rosa], hasta un máximo de 10 acumulaciones. Cada acumulación de [Marca de rosa] reduce — el costo de PE de melloblum.

Algunos valores aún no están disponibles.

Habilidades

ATQ Ataque normal

Usa el poder de la hierba para atacar objetivos a distancia.

Poder
6
Recuperación
0.1
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Bendición espinosa Habilidad de combate

Otorga Bendición espinosa a todo el equipo. Al infligir daño crítico de hierba a un objetivo, crea espinas debajo de este que infligen daño. Se activa hasta 1 vez cada — s durante 15 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
25
Recuperación
18
Costo de PE
30
Costo definitivo
0

Materiales de mejora

Piedra prismática ×1

Rosas explosivas Habilidad de combate

Libera pétalos que rastrean y atacan al objetivo. Esta habilidad obtiene un — % de tasa de crítico adicional.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
40
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Rosa curativa Habilidad de combate

Invoca una rosa que explota y aplica la Marca de rosa al objetivo. La Marca de rosa florece después de que el objetivo reciba 3 golpes críticos, lo que cura a todos los aliados cercanos un — % de los PS de melloblum.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
40
Recuperación
15
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Rosedal Habilidad definitiva

Crea un círculo mágico a sus pies. Los aliados dentro del alcance obtienen un — adicional de daño crít. de hierba durante 30 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
0
Recuperación
8
Costo de PE
0
Costo definitivo
100

Rosa brillante Habilidad de combate

Elimina los efectos negativos de todo el equipo y lanza una rosa de elemento luz para rastrear y atacar al objetivo. La habilidad tiene un — % de tasa de CRÍT. adicional.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
40
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Formas compatibles

Evolución

Formas

Investigación

Usar habilidades

Etapa 1 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 2 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 3 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usar habilidades

Etapa 4 · Objetivo 80

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 1 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 2 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 3 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 4 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Consigue un Aniimo de élite

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Safaris ×200

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 2 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 3 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 4 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Obtén un Aniimo brillante

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Esencia de cristal estelar ×1

Imágenes del juego

Las imágenes del juego aún no están disponibles.