
WEISSSCHLANGE & KARMESINVIPER
Drücke 〔Blocken〕+〔Schwerer Angriff〕, um die Karmesinviper kontinuierlich um Soul kreisen zu lassen. Während sie kreist, verbraucht die Kurzklinge kontinuierlich Sha-Chi. Die Klinge wird automatisch zurückgerufen, wenn das Sha-Chi nicht ausreicht. Drücke 〔Blocken〕+〔Schwerer Angriff〕 erneut, um sie manuell zurückzurufen.
Techniken und Materialquellen
- Standardkombo
- 〔Leichter Angriff〕〔Leichter Angriff〕〔Leichter Angriff〕 Führe eine Reihe schneller Schläge mit der Karmesinviper aus.
- Sha-Chi-Kombo
- 〔Schwerer Angriff〕〔Schwerer Angriff〕 Führe eine Reihe von Hieben mit der Weißschlange-Langklinge aus. Wechsle wiederholt 〔Leichter Angriff〕〔Schwerer Angriff〕 oder 〔Schwerer Angriff〕〔Leichter Angriff〕 ab, um [Zwillingsschlangentanz], eine sich endlos wiederholende Kombo, auszuführen. Der Schaden erhöht sich kontinuierlich während der Kombo. 〔Leichter Angriff〕〔Leichter Angriff〕 oder 〔Schwerer Angriff〕〔Schwerer Angriff〕 können ebenfalls eingeflochten werden, um Angriffe zu ändern. Drücke 〔Hinrichten〕, um die Karmesinviper-Kurzklinge zu werfen und den Zwillingsschlangentanz zu beenden.
- Fernkampf-Hinrichtung
- Wenn ein entfernter Gegner wenig Gesundheit hat, drücke 〔Hinrichten〕, um eine Fernkampf-Hinrichtung auszuführen.
- Zwillingsschlangen-Raserei
- 〔Kraftschub〕 Verbraucht 1 Feuer , um eine meisterhafte Abfolge koordinierter Schläge mit beiden Klingen zu entfesseln. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
- Zwillingsmetall
- Folge dem Weg von der Glocke Außenposten etwa 91 m. Biege von der Glocke aus nach 39 m rechts, nach 61 m links und nach 80 m rechts ab. Sprich den Händler an und wähle den Handel. Händler im Tal · Reliktstaub × 1040
- Lösungsmittel
- Folge dem Weg von der Glocke Außenposten etwa 91 m. Biege von der Glocke aus nach 39 m rechts, nach 61 m links und nach 80 m rechts ab. Sprich den Händler an und wähle den Handel. Händler im Tal · Reliktstaub × 832
- Poliertes Zwillingsmetall
- Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④. Zhangs Versteck (Pangzhen) · Im Versteck mit Zhang sprechen, dann den Laden öffnen · Reliktstaub × 1240 Wegkarte ansehen ↓
- Konzentriertes Lösungsmittel
- Gehe von Glocke ① im Versteck etwa 5 m über die obere Plattform zur Leiter bei ②. Steige bei der Interaktionsanzeige zu ③ hinunter, rund 6,8 m tiefer. Folge dem unteren Gang 15 m, halte dich rechts und gehe weitere 10 m bis zum Gespräch bei ④. Zhangs Versteck (Pangzhen) · Im Versteck mit Zhang sprechen, dann den Laden öffnen · Reliktstaub × 992 Wegkarte ansehen ↓
- Makelloses Zwillingsmetall
- Folge von Glocke ① im Versteck dem grünen Weg etwa 76 m zu den Brettern. Halte dich nach rund 37 m rechts und nach 55 m links. Tritt wie im Detail bei ② über die Kante auf die Bretter bei ③, etwa 2,2 m tiefer. Gehe unten 8 m, biege rechts ab und folge dem Weg weitere 8 m bis Zhang bei ④. Reise zu Zhangs Versteck (Anwesen der Trugbilder). Folge Zhangs Ruf und schließe das erste Gespräch mit ihm ab, um seinen Laden zu öffnen. Stückpreis: 2880 Reliktstaub. Alternativ vom Glockenpunkt Pfad der Herrin etwa 34 m zu Fuß zur Fundstelle gehen und dort 5 Stück einsammeln. Nach etwa 23 m ab der Glocke nach rechts abbiegen. Wegkarte ansehen ↓
- Universelles Lösungsmittel
- Folge von Glocke ① im Versteck dem grünen Weg etwa 76 m zu den Brettern. Halte dich nach rund 37 m rechts und nach 55 m links. Tritt wie im Detail bei ② über die Kante auf die Bretter bei ③, etwa 2,2 m tiefer. Gehe unten 8 m, biege rechts ab und folge dem Weg weitere 8 m bis Zhang bei ④. Reise zu Zhangs Versteck (Anwesen der Trugbilder). Folge Zhangs Ruf und schließe das erste Gespräch mit ihm ab, um seinen Laden zu öffnen. Stückpreis: 2400 Reliktstaub. Alternativ vom Glockenpunkt Klippenweg – Aussichtspunkt etwa 95 m zu Fuß zur Fundstelle gehen und dort 3 Stück einsammeln. Nach etwa 85 m ab der Glocke nach rechts abbiegen. Nach etwa 90 m ab der Glocke nach links abbiegen. Wegkarte ansehen ↓
- Erinnerung der Schlangen
- Zutaten (je ein Stück) · Schlangenhaut: Weiß / Schlangenrassel: Rot / Schlangengalle: Grün / Schlangengiftbeutel: Schwarz. Geben Sie Haus der Grünen Schlange in PANGZHEN. Gehen Sie nach oben und überprüfen Sie den grün leuchtenden Tisch im Zimmer. Dieses Material wird mit WEISSSCHLANGE & KARMESINVIPER verwendet. Nachdem Sie FLAMMENMÄHNE erhalten haben, kehren Sie in Dorf Lu auf Haus der Roten Schlange zurück. Geh hinten und öffne die Brust neben der roten Schlangenzunge. Brennen Sie die Dornen auf Haus der Schwarzen Schlange in Dorf Lu. Gehen Sie hinten und holen Sie das Gegenstand auf der rechten Seite des Schreibtisches. Verwenden Sie es mit WEISSSCHLANGE & KARMESINVIPER.


Fundort und Erwerb
Die Wälder sind die Hauptlinie und siegen am Ende des Kapitels Bai Chilian 。
Verstärkung
Angriffsmultiplikator ×1,0
Angriffsmultiplikator ×1,1
Angriffsmultiplikator +0,1×
Benötigte Materialien
Reliktstaub
1170Kosten je Schritt 0 → 1
| Verstärkungsschritt | Material je Schritt | Reliktstaub | Wirkung danach |
|---|---|---|---|
| +1 | Material je SchrittZwillingsmetall × 3Lösungsmittel × 1 | Reliktstaub1170 | Angriffsmultiplikator ×1,1 |
| +2 | Material je SchrittZwillingsmetall × 6Lösungsmittel × 2 | Reliktstaub1755 | Angriffsmultiplikator ×1,2 |
| +3 | Material je SchrittZwillingsmetall × 6Lösungsmittel × 2 | Reliktstaub2340 | Angriffsmultiplikator ×1,3 |
| +4 | Material je SchrittZwillingsmetall × 9Lösungsmittel × 3 | Reliktstaub2925 | Angriffsmultiplikator ×1,4 · Drücke 〔Hinrichten〕, um die Karmesinviper zu werfen und den Gegner zu markieren. Angriffe gegen den markierten Gegner verursachen erhöhten Schaden und entziehen mehr Sha-Chi. Während sie von Soul getrennt ist, verbraucht die Kurzklinge kontinuierlich Sha-Chi und wird automatisch zurückgerufen, wenn nicht genügend Sha-Chi vorhanden ist. Drücke 〔Blocken〕+〔Schwerer Angriff〕 erneut, um sie manuell zurückzurufen. |
| +5 | Material je SchrittZwillingsmetall × 9Lösungsmittel × 3 | Reliktstaub3510 | Angriffsmultiplikator ×1,5 |
| +6 | Material je SchrittZwillingsmetall × 9Lösungsmittel × 3 | Reliktstaub4095 | Angriffsmultiplikator ×1,6 |
| +7 | Material je SchrittZwillingsmetall × 12Lösungsmittel × 4 | Reliktstaub4680 | Angriffsmultiplikator ×1,7 |
| +8 | Material je SchrittZwillingsmetall × 12Lösungsmittel × 4 | Reliktstaub5265 | Angriffsmultiplikator ×1,8 |
| +9 | Material je SchrittZwillingsmetall × 12Lösungsmittel × 4 | Reliktstaub5850 | Angriffsmultiplikator ×1,9 · Erhöht die Geschwindigkeit des Schadensanstiegs von [Zwillingsschlangentanz] leicht. |
| +10 | Material je SchrittPoliertes Zwillingsmetall × 3Konzentriertes Lösungsmittel × 1 | Reliktstaub6435 | Angriffsmultiplikator ×2 |
| +11 | Material je SchrittPoliertes Zwillingsmetall × 3Konzentriertes Lösungsmittel × 1 | Reliktstaub7020 | Angriffsmultiplikator ×2,1 |
| +12 | Material je SchrittPoliertes Zwillingsmetall × 6Konzentriertes Lösungsmittel × 2 | Reliktstaub7605 | Angriffsmultiplikator ×2,2 |
| +13 | Material je SchrittPoliertes Zwillingsmetall × 6Konzentriertes Lösungsmittel × 2 | Reliktstaub8190 | Angriffsmultiplikator ×2,3 |
| +14 | Material je SchrittPoliertes Zwillingsmetall × 9Konzentriertes Lösungsmittel × 3 | Reliktstaub8775 | Angriffsmultiplikator ×2,4 · Nach dem Werfen der Karmesinviper mit [Karmesinviper-Orbit] oder [Vipernmal] nimmt eine zweite Karmesinviper-Kurzklinge in der Hand Gestalt an, was die fortlaufende Nutzung von [Zwillingsschlangentanz] und Karmesinviper-Standardkombos ermöglicht. |
| +15 | Material je SchrittPoliertes Zwillingsmetall × 9Konzentriertes Lösungsmittel × 3 | Reliktstaub9360 | Angriffsmultiplikator ×2,5 |
| +16 | Material je SchrittPoliertes Zwillingsmetall × 9Konzentriertes Lösungsmittel × 3 | Reliktstaub9945 | Angriffsmultiplikator ×2,6 |
| +17 | Material je SchrittPoliertes Zwillingsmetall × 12Konzentriertes Lösungsmittel × 4 | Reliktstaub10530 | Angriffsmultiplikator ×2,7 |
| +18 | Material je SchrittPoliertes Zwillingsmetall × 12Konzentriertes Lösungsmittel × 4 | Reliktstaub11115 | Angriffsmultiplikator ×2,8 |
| +19 | Material je SchrittPoliertes Zwillingsmetall × 12Konzentriertes Lösungsmittel × 4 | Reliktstaub11700 | Angriffsmultiplikator ×2,9 |
| +20 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 3Universelles Lösungsmittel × 1 | Reliktstaub12870 | Angriffsmultiplikator ×3Verstärkung im Reich der Trugbilder |
| +21 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 3Universelles Lösungsmittel × 1 | Reliktstaub14040 | Angriffsmultiplikator ×3,1Verstärkung im Reich der Trugbilder |
| +22 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 6Universelles Lösungsmittel × 2 | Reliktstaub15210 | Angriffsmultiplikator ×3,2Verstärkung im Reich der Trugbilder |
| +23 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 6Universelles Lösungsmittel × 2 | Reliktstaub16380 | Angriffsmultiplikator ×3,3Verstärkung im Reich der Trugbilder |
| +24 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 9Universelles Lösungsmittel × 3 | Reliktstaub17550 | Angriffsmultiplikator ×3,4 · Die Karmesinviper, die mit [Karmesinviper-Orbit] oder [Vipernmal] ausgesandt wird, bleibt selbst nach dem Waffenwechsel aktiv.Verstärkung im Reich der Trugbilder |
| +25 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 9Universelles Lösungsmittel × 3 | Reliktstaub18720 | Angriffsmultiplikator ×3,5Verstärkung im Reich der Trugbilder |
| +26 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 9Universelles Lösungsmittel × 3 | Reliktstaub19890 | Angriffsmultiplikator ×3,6Verstärkung im Reich der Trugbilder |
| +27 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 12Universelles Lösungsmittel × 4 | Reliktstaub22230 | Angriffsmultiplikator ×3,7Verstärkung im Reich der Trugbilder |
| +28 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 12Universelles Lösungsmittel × 4 | Reliktstaub24570 | Angriffsmultiplikator ×3,8Verstärkung im Reich der Trugbilder |
| +29 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 12Universelles Lösungsmittel × 4 | Reliktstaub26910 | Angriffsmultiplikator ×3,9Verstärkung im Reich der Trugbilder |
| +30 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 15Universelles Lösungsmittel × 5 | Reliktstaub29250 | Angriffsmultiplikator ×4Verstärkung im Reich der Trugbilder |
| +31 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 15Universelles Lösungsmittel × 5 | Reliktstaub31590 | Angriffsmultiplikator ×4,1 |
| +32 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 18Universelles Lösungsmittel × 6 | Reliktstaub33930 | Angriffsmultiplikator ×4,2 |
| +33 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 18Universelles Lösungsmittel × 6 | Reliktstaub36270 | Angriffsmultiplikator ×4,3 |
| +34 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 18Universelles Lösungsmittel × 6 | Reliktstaub38610 | Angriffsmultiplikator ×4,4 |
| +35 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 21Universelles Lösungsmittel × 7 | Reliktstaub40950 | Angriffsmultiplikator ×4,5 |
| +36 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 21Universelles Lösungsmittel × 7 | Reliktstaub43290 | Angriffsmultiplikator ×4,6 |
| +37 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 24Universelles Lösungsmittel × 8 | Reliktstaub45630 | Angriffsmultiplikator ×4,7 |
| +38 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 24Universelles Lösungsmittel × 8 | Reliktstaub47970 | Angriffsmultiplikator ×4,8 |
| +39 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 24Universelles Lösungsmittel × 8 | Reliktstaub50310 | Angriffsmultiplikator ×4,9 |
| +40 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 27Universelles Lösungsmittel × 9 | Reliktstaub52650 | Angriffsmultiplikator ×5 |
| +41 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 27Universelles Lösungsmittel × 9 | Reliktstaub54990 | Angriffsmultiplikator ×5,1 |
| +42 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 30Universelles Lösungsmittel × 10 | Reliktstaub57330 | Angriffsmultiplikator ×5,2 |
| +43 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 30Universelles Lösungsmittel × 10 | Reliktstaub59670 | Angriffsmultiplikator ×5,3 |
| +44 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 30Universelles Lösungsmittel × 10 | Reliktstaub62010 | Angriffsmultiplikator ×5,4 |
| +45 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 33Universelles Lösungsmittel × 11 | Reliktstaub64350 | Angriffsmultiplikator ×5,5 |
| +46 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 33Universelles Lösungsmittel × 11 | Reliktstaub66690 | Angriffsmultiplikator ×5,6 |
| +47 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 36Universelles Lösungsmittel × 12 | Reliktstaub69030 | Angriffsmultiplikator ×5,7 |
| +48 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 36Universelles Lösungsmittel × 12 | Reliktstaub71370 | Angriffsmultiplikator ×5,8 |
| +49 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 36Universelles Lösungsmittel × 12 | Reliktstaub73710 | Angriffsmultiplikator ×5,9 |
| +50 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 39Universelles Lösungsmittel × 13 | Reliktstaub76050 | Angriffsmultiplikator ×6 |
| +51 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 39Universelles Lösungsmittel × 13 | Reliktstaub78390 | Angriffsmultiplikator ×6,1 |
| +52 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 42Universelles Lösungsmittel × 14 | Reliktstaub80730 | Angriffsmultiplikator ×6,2 |
| +53 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 42Universelles Lösungsmittel × 14 | Reliktstaub83070 | Angriffsmultiplikator ×6,3 |
| +54 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 42Universelles Lösungsmittel × 14 | Reliktstaub85410 | Angriffsmultiplikator ×6,4 |
| +55 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 45Universelles Lösungsmittel × 15 | Reliktstaub87750 | Angriffsmultiplikator ×6,5 |
| +56 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 45Universelles Lösungsmittel × 15 | Reliktstaub90090 | Angriffsmultiplikator ×6,6 |
| +57 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 48Universelles Lösungsmittel × 16 | Reliktstaub92430 | Angriffsmultiplikator ×6,7 |
| +58 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 48Universelles Lösungsmittel × 16 | Reliktstaub94770 | Angriffsmultiplikator ×6,8 |
| +59 | Material je SchrittMakelloses Zwillingsmetall × 48Universelles Lösungsmittel × 16 | Reliktstaub97110 | Angriffsmultiplikator ×6,9 |
Seelenschmiede
Reliktstaub · 5000
Nach der Seelenschmiedung
Wenn Karmesinviper mit 〔Blocken〕+〔Schwerer Angriff〕 zurückgerufen wird, werden [Hundertknoten-Schlangen] beschworen, um anzugreifen. Je länger die Karmesinviper-Kurzklinge von Soul entfernt bleibt, desto mehr [Hundertknoten-Schlangen] werden beschworen.
Gegner ins Blumenfeld locken oder in Körpernähe treffen
- WEISSSCHLANGE & KARMESINVIPER
- Drücke 〔Blocken〕+〔Schwerer Angriff〕, um die Karmesinviper kontinuierlich um Soul kreisen zu lassen. Während sie kreist, verbraucht die Kurzklinge kontinuierlich Sha-Chi. Die Klinge wird automatisch zurückgerufen, wenn das Sha-Chi nicht ausreicht. Drücke 〔Blocken〕+〔Schwerer Angriff〕 erneut, um sie manuell zurückzurufen.
- SCHARLACHROTE SPUKKLINGE
- 〔Schwerer Angriff〕-Kombos hinterlassen [Rote Spinnenlilien] auf dem Boden. Gegner, die sich in den Blumen befinden, haben eine verringerte Bewegungsgeschwindigkeit und verlieren kontinuierlich Sha-Chi. Nach 3 Sekunden explodieren die [Roten Spinnenlilien] und fügen Gegnern in diesem Bereich über einen kurzen Zeitraum Schaden zu.
Gegenstandsbeschreibung
Eine flinke, anmutige kurze Klinge, gepaart mit einer geschmeidigen, kraftvollen langen Klinge. Gemeinsam tanzen sie wie Zwillingsschlangen, wobei sie sich durch endlose Variationen wandeln.
SpielstartseitePhantom Blade ZeroAlle Spiele