
SERPENT BLANC ET VIPÈRE ROUGE
Appuyez sur〔Bloquer〕+〔Attaque lourde〕pour faire tournoyer la Vipère rouge autour de Soul. Tant qu'elle tourne, la courte lame consomme du Sha-Chi en continu. La lame revient automatiquement lorsque le Sha-Chi est insuffisant. Appuyez de nouveau sur〔Bloquer〕+〔Attaque lourde〕pour la rappeler.
Techniques et sources de matériaux
- Combo de base
- 〔Attaque légère〕〔Attaque légère〕〔Attaque légère〕 Exécutez une série de frappes rapides avec la Vipère rouge.
- Combo de Sha-Chi
- 〔Attaque lourde〕〔Attaque lourde〕 Exécute une série d'attaques avec la longue lame Serpent blanc. Alternez sans cesse 〔Attaque légère〕〔Attaque lourde〕 ou 〔Attaque lourde〕〔Attaque légère〕 pour exécuter [Danse des Serpents jumeaux], un combo infini. Les dégâts augmentent en continu au fil du combo. 〔Attaque légère〕〔Attaque légère〕 ou 〔Attaque lourde〕〔Attaque lourde〕 peuvent aussi être utilisés pour changer d'attaque. Appuyez sur 〔Exécuter〕 pour lancer la courte lame Vipère rouge et mettre fin à la Danse des Serpents jumeaux.
- Exécution à distance
- Lorsqu'un ennemi éloigné a peu de PV, appuyez sur 〔Exécuter〕 pour l'exécuter à distance.
- Frénésie des serpents jumeaux
- 〔Surtension〕 Consomme 1 Feu pour déclencher une magistrale série d'attaques coordonnées avec les deux lames. Cette attaque est imblocable.
- Métal jumelé
- Depuis la cloche Avant-poste, suis le chemin sur environ 91 m. Depuis la cloche, tourne à droite à 39 m, à gauche à 61 m et à droite à 80 m. Parle au colporteur et choisis de commercer. Colporteur de la vallée · Poussière résiduelle × 1040
- Solvant
- Depuis la cloche Avant-poste, suis le chemin sur environ 91 m. Depuis la cloche, tourne à droite à 39 m, à gauche à 61 m et à droite à 80 m. Parle au colporteur et choisis de commercer. Colporteur de la vallée · Poussière résiduelle × 832
- Métal jumelé poli
- Depuis la cloche ① de la cachette, parcours environ 5 m sur la plateforme jusqu’au sommet de l’échelle ②. À l’invite, descends en ③, environ 6,8 m plus bas. Suis le passage inférieur sur 15 m, oblique à droite et continue 10 m jusqu’au dialogue en ④. Cachette de Zhang (Pangzhen) · Parler à Zhang dans sa cachette, puis ouvrir sa boutique · Poussière résiduelle × 1240 Voir le plan ↓
- Solvant concentré
- Depuis la cloche ① de la cachette, parcours environ 5 m sur la plateforme jusqu’au sommet de l’échelle ②. À l’invite, descends en ③, environ 6,8 m plus bas. Suis le passage inférieur sur 15 m, oblique à droite et continue 10 m jusqu’au dialogue en ④. Cachette de Zhang (Pangzhen) · Parler à Zhang dans sa cachette, puis ouvrir sa boutique · Poussière résiduelle × 992 Voir le plan ↓
- Métal jumelé parfait
- Depuis la cloche ① de la cachette, suis le chemin vert sur environ 76 m. Oblique à droite vers 37 m puis à gauche vers 55 m. Comme sur le détail, avance au-delà du bord en ② pour retomber sur les planches en ③, environ 2,2 m plus bas. En bas, parcours 8 m, tourne à droite et continue 8 m jusqu’à Zhang en ④. Rends-toi à Cachette de Zhang (Domaine illusoire). Quand Zhang t’appelle, trouve-le et termine votre première conversation pour ouvrir sa boutique. Prix unitaire : 2880 Poussière résiduelle. Autre possibilité : depuis la cloche Chemin de la Dame, marche environ 34 m et fouille le point de collecte pour en obtenir 5. À environ 23 m de la cloche, tourne à droite. Voir le plan ↓
- Solvant universel
- Depuis la cloche ① de la cachette, suis le chemin vert sur environ 76 m. Oblique à droite vers 37 m puis à gauche vers 55 m. Comme sur le détail, avance au-delà du bord en ② pour retomber sur les planches en ③, environ 2,2 m plus bas. En bas, parcours 8 m, tourne à droite et continue 8 m jusqu’à Zhang en ④. Rends-toi à Cachette de Zhang (Domaine illusoire). Quand Zhang t’appelle, trouve-le et termine votre première conversation pour ouvrir sa boutique. Prix unitaire : 2400 Poussière résiduelle. Autre possibilité : depuis la cloche Belvédère de la passerelle de la falaise, marche environ 95 m et fouille le point de collecte pour en obtenir 3. À environ 85 m de la cloche, tourne à droite. À environ 90 m de la cloche, tourne à gauche. Voir le plan ↓
- Mémoire du Serpent
- Composants (un de chaque) · Mue de serpent : blanche / Sonnette de serpent : rouge / Vésicule de serpent : verte / Poche à venin de serpent : noire. Entrez le Maison du Serpent vert dans le PANGZHEN. Monte à l'étage et inspecte la table verte. Ce matériau est utilisé avec SERPENT BLANC ET VIPÈRE ROUGE. Après avoir obtenu CRINIÈRE FLAMBOYANTE, retour à Maison du serpent rouge en Le village de Lu. Va à l'arrière et ouvre la poitrine à côté de la langue du serpent rouge. Faites brûler les épines au Maison du Serpent noir dans le village de Lu. Allez à l'arrière et récupérez l'article du côté droit du comptoir. Utilisez-le avec SERPENT BLANC ET VIPÈRE ROUGE.


Obtention
La première ligne de la forêt, avec Bai Chilian victoires à la fin du chapitre.
Renforcement
Multiplicateur d’attaque ×1,0
Multiplicateur d’attaque ×1,1
Multiplicateur d’attaque +0,1×
Matériaux requis
Poussière résiduelle
1170Détail par rang 0 → 1
| Rang de renforcement | Matériaux du rang | Poussière résiduelle | Effet obtenu |
|---|---|---|---|
| +1 | Matériaux du rangMétal jumelé × 3Solvant × 1 | Poussière résiduelle1170 | Multiplicateur d’attaque ×1,1 |
| +2 | Matériaux du rangMétal jumelé × 6Solvant × 2 | Poussière résiduelle1755 | Multiplicateur d’attaque ×1,2 |
| +3 | Matériaux du rangMétal jumelé × 6Solvant × 2 | Poussière résiduelle2340 | Multiplicateur d’attaque ×1,3 |
| +4 | Matériaux du rangMétal jumelé × 9Solvant × 3 | Poussière résiduelle2925 | Multiplicateur d’attaque ×1,4 · Appuyez sur 〔Exécuter〕 pour lancer la Vipère rouge et marquer un ennemi. Les attaques contre un ennemi marqué infligent davantage de dégâts et provoquent un épuisement accru de son Sha-Chi. Lorsqu'elle est éloignée de Soul, la courte lame consomme en continu du Sha-Chi et revient automatiquement lorsque celui-ci est insuffisant. Appuyez de nouveau sur 〔Bloquer〕+〔Attaque lourde〕 pour la rappeler. |
| +5 | Matériaux du rangMétal jumelé × 9Solvant × 3 | Poussière résiduelle3510 | Multiplicateur d’attaque ×1,5 |
| +6 | Matériaux du rangMétal jumelé × 9Solvant × 3 | Poussière résiduelle4095 | Multiplicateur d’attaque ×1,6 |
| +7 | Matériaux du rangMétal jumelé × 12Solvant × 4 | Poussière résiduelle4680 | Multiplicateur d’attaque ×1,7 |
| +8 | Matériaux du rangMétal jumelé × 12Solvant × 4 | Poussière résiduelle5265 | Multiplicateur d’attaque ×1,8 |
| +9 | Matériaux du rangMétal jumelé × 12Solvant × 4 | Poussière résiduelle5850 | Multiplicateur d’attaque ×1,9 · Augmente légèrement la vitesse d'augmentation des dégâts de [Danse des Serpents jumeaux]. |
| +10 | Matériaux du rangMétal jumelé poli × 3Solvant concentré × 1 | Poussière résiduelle6435 | Multiplicateur d’attaque ×2 |
| +11 | Matériaux du rangMétal jumelé poli × 3Solvant concentré × 1 | Poussière résiduelle7020 | Multiplicateur d’attaque ×2,1 |
| +12 | Matériaux du rangMétal jumelé poli × 6Solvant concentré × 2 | Poussière résiduelle7605 | Multiplicateur d’attaque ×2,2 |
| +13 | Matériaux du rangMétal jumelé poli × 6Solvant concentré × 2 | Poussière résiduelle8190 | Multiplicateur d’attaque ×2,3 |
| +14 | Matériaux du rangMétal jumelé poli × 9Solvant concentré × 3 | Poussière résiduelle8775 | Multiplicateur d’attaque ×2,4 · Après avoir lancé la Vipère rouge avec [Orbite de la Vipère rouge] ou [Marque de la Vipère], une seconde Vipère rouge se matérialise dans la main, permettant de continuer à utiliser [Danse des Serpents jumeaux] et les combos de base de la Vipère rouge. |
| +15 | Matériaux du rangMétal jumelé poli × 9Solvant concentré × 3 | Poussière résiduelle9360 | Multiplicateur d’attaque ×2,5 |
| +16 | Matériaux du rangMétal jumelé poli × 9Solvant concentré × 3 | Poussière résiduelle9945 | Multiplicateur d’attaque ×2,6 |
| +17 | Matériaux du rangMétal jumelé poli × 12Solvant concentré × 4 | Poussière résiduelle10530 | Multiplicateur d’attaque ×2,7 |
| +18 | Matériaux du rangMétal jumelé poli × 12Solvant concentré × 4 | Poussière résiduelle11115 | Multiplicateur d’attaque ×2,8 |
| +19 | Matériaux du rangMétal jumelé poli × 12Solvant concentré × 4 | Poussière résiduelle11700 | Multiplicateur d’attaque ×2,9 |
| +20 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 3Solvant universel × 1 | Poussière résiduelle12870 | Multiplicateur d’attaque ×3Renforcement au Royaume illusoire |
| +21 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 3Solvant universel × 1 | Poussière résiduelle14040 | Multiplicateur d’attaque ×3,1Renforcement au Royaume illusoire |
| +22 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 6Solvant universel × 2 | Poussière résiduelle15210 | Multiplicateur d’attaque ×3,2Renforcement au Royaume illusoire |
| +23 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 6Solvant universel × 2 | Poussière résiduelle16380 | Multiplicateur d’attaque ×3,3Renforcement au Royaume illusoire |
| +24 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 9Solvant universel × 3 | Poussière résiduelle17550 | Multiplicateur d’attaque ×3,4 · La Vipère rouge lancée avec [Orbite de la Vipère rouge] ou [Marque de la Vipère] reste active même après un changement d'arme.Renforcement au Royaume illusoire |
| +25 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 9Solvant universel × 3 | Poussière résiduelle18720 | Multiplicateur d’attaque ×3,5Renforcement au Royaume illusoire |
| +26 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 9Solvant universel × 3 | Poussière résiduelle19890 | Multiplicateur d’attaque ×3,6Renforcement au Royaume illusoire |
| +27 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 12Solvant universel × 4 | Poussière résiduelle22230 | Multiplicateur d’attaque ×3,7Renforcement au Royaume illusoire |
| +28 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 12Solvant universel × 4 | Poussière résiduelle24570 | Multiplicateur d’attaque ×3,8Renforcement au Royaume illusoire |
| +29 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 12Solvant universel × 4 | Poussière résiduelle26910 | Multiplicateur d’attaque ×3,9Renforcement au Royaume illusoire |
| +30 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 15Solvant universel × 5 | Poussière résiduelle29250 | Multiplicateur d’attaque ×4Renforcement au Royaume illusoire |
| +31 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 15Solvant universel × 5 | Poussière résiduelle31590 | Multiplicateur d’attaque ×4,1 |
| +32 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 18Solvant universel × 6 | Poussière résiduelle33930 | Multiplicateur d’attaque ×4,2 |
| +33 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 18Solvant universel × 6 | Poussière résiduelle36270 | Multiplicateur d’attaque ×4,3 |
| +34 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 18Solvant universel × 6 | Poussière résiduelle38610 | Multiplicateur d’attaque ×4,4 |
| +35 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 21Solvant universel × 7 | Poussière résiduelle40950 | Multiplicateur d’attaque ×4,5 |
| +36 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 21Solvant universel × 7 | Poussière résiduelle43290 | Multiplicateur d’attaque ×4,6 |
| +37 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 24Solvant universel × 8 | Poussière résiduelle45630 | Multiplicateur d’attaque ×4,7 |
| +38 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 24Solvant universel × 8 | Poussière résiduelle47970 | Multiplicateur d’attaque ×4,8 |
| +39 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 24Solvant universel × 8 | Poussière résiduelle50310 | Multiplicateur d’attaque ×4,9 |
| +40 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 27Solvant universel × 9 | Poussière résiduelle52650 | Multiplicateur d’attaque ×5 |
| +41 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 27Solvant universel × 9 | Poussière résiduelle54990 | Multiplicateur d’attaque ×5,1 |
| +42 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 30Solvant universel × 10 | Poussière résiduelle57330 | Multiplicateur d’attaque ×5,2 |
| +43 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 30Solvant universel × 10 | Poussière résiduelle59670 | Multiplicateur d’attaque ×5,3 |
| +44 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 30Solvant universel × 10 | Poussière résiduelle62010 | Multiplicateur d’attaque ×5,4 |
| +45 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 33Solvant universel × 11 | Poussière résiduelle64350 | Multiplicateur d’attaque ×5,5 |
| +46 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 33Solvant universel × 11 | Poussière résiduelle66690 | Multiplicateur d’attaque ×5,6 |
| +47 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 36Solvant universel × 12 | Poussière résiduelle69030 | Multiplicateur d’attaque ×5,7 |
| +48 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 36Solvant universel × 12 | Poussière résiduelle71370 | Multiplicateur d’attaque ×5,8 |
| +49 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 36Solvant universel × 12 | Poussière résiduelle73710 | Multiplicateur d’attaque ×5,9 |
| +50 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 39Solvant universel × 13 | Poussière résiduelle76050 | Multiplicateur d’attaque ×6 |
| +51 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 39Solvant universel × 13 | Poussière résiduelle78390 | Multiplicateur d’attaque ×6,1 |
| +52 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 42Solvant universel × 14 | Poussière résiduelle80730 | Multiplicateur d’attaque ×6,2 |
| +53 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 42Solvant universel × 14 | Poussière résiduelle83070 | Multiplicateur d’attaque ×6,3 |
| +54 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 42Solvant universel × 14 | Poussière résiduelle85410 | Multiplicateur d’attaque ×6,4 |
| +55 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 45Solvant universel × 15 | Poussière résiduelle87750 | Multiplicateur d’attaque ×6,5 |
| +56 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 45Solvant universel × 15 | Poussière résiduelle90090 | Multiplicateur d’attaque ×6,6 |
| +57 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 48Solvant universel × 16 | Poussière résiduelle92430 | Multiplicateur d’attaque ×6,7 |
| +58 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 48Solvant universel × 16 | Poussière résiduelle94770 | Multiplicateur d’attaque ×6,8 |
| +59 | Matériaux du rangMétal jumelé parfait × 48Solvant universel × 16 | Poussière résiduelle97110 | Multiplicateur d’attaque ×6,9 |
Forge d’âme
Poussière résiduelle · 5000
Après la forge d’âme
Lorsque vous rappelez la Vipère rouge avec 〔Bloquer〕+〔Attaque lourde〕, vous invoquez des [Serpents aux cent nœuds] qui attaquent. Plus la courte lame Vipère rouge reste éloignée de Soul, plus le nombre de [Serpents aux cent nœuds] invoqués est élevé.
Attirer les ennemis dans les fleurs ou les frapper autour de soi
- SERPENT BLANC ET VIPÈRE ROUGE
- Appuyez sur〔Bloquer〕+〔Attaque lourde〕pour faire tournoyer la Vipère rouge autour de Soul. Tant qu'elle tourne, la courte lame consomme du Sha-Chi en continu. La lame revient automatiquement lorsque le Sha-Chi est insuffisant. Appuyez de nouveau sur〔Bloquer〕+〔Attaque lourde〕pour la rappeler.
- LAME FANTÔME ÉCARLATE
- Les combos〔Attaque lourde〕laissent des [Lys d'araignée rouge] au sol. Les ennemis présents dans les fleurs voient leur vitesse de déplacement réduite et perdent continuellement du Sha-Chi. Après 3 secondes, les [Lys d'araignée rouge] explosent et infligent des dégâts aux ennemis dans la zone pendant une courte durée.
Description de l’objet
Une courte lame agile et élégante associée à une longue lame sinueuse et puissante. Ensemble, elles dansent comme des serpents jumeaux, enchaînant d'innombrables variations.
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