Grundbedürfnisse
Damit es gelassen weiter halb eingegraben in der Sonne faulenzen kann, kämpft Krabusch um Sonnenlicht und Erde.
SpielstartseiteAniimoAlle SpieleDamit es gelassen weiter halb eingegraben in der Sonne faulenzen kann, kämpft Krabusch um Sonnenlicht und Erde.
Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

Fähigkeiten bauen Momentum auf, wenn sie Schaden verursachen, bis zu 6 Stapel. Der Momentum-Gewinn wird beim Graben verdoppelt. Bei maximalen Stapeln erhöht sich die BRUCH-Effizienz um — % für 20 Sek.
Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Erde an.

Wirbelt Blätter um sich herum und verursacht Schaden für 5.5 Sek.

Lässt Kerne um sich kreisen, verursacht fortlaufend Schaden und belegt Ziele für 5.5 Sek. mit Erd-Schwächung.
Geeignete Formen

Hebt die Scheren zum Aufladen. Bei voller Aufladung oder bei erneuter Anwendung werden 2 schnelle Hiebe ausgeführt. Kann sich während des Aufladens bewegen.
Materialien zur Verstärkung

Feuert einen Energiestrahl in die Richtung, in die die Kamera zeigt, und verursacht fortlaufend Schaden an Zielen in Reichweite. Aufeinanderfolgende Treffer erhöhen nach und nach die Stärke.

Schießt aus dem Boden hervor und verursacht Schockwellen, die sich über eine große Fläche ausbreiten.
KraklauBasisform
KrabuschBasisformAniimo-Level 21; Lehmstein × 1
KraklauBasisform
KrastallBasisformBesiege das Alpha-Krastall; Aniimo-Level 21; Persönlichkeit umfasst [Hartnäckig]; Froststein × 1
Stufe 1 · Ziel 10
Belohnungen
Stufe 2 · Ziel 20
Belohnungen
Stufe 3 · Ziel 40
Belohnungen
Stufe 4 · Ziel 80
Belohnungen
Stufe 1 · Ziel 5
Belohnungen
Stufe 2 · Ziel 10
Belohnungen
Stufe 3 · Ziel 20
Belohnungen
Stufe 4 · Ziel 40
Belohnungen
Stufe 1 · Ziel 2
Belohnungen
Stufe 2 · Ziel 5
Belohnungen
Stufe 3 · Ziel 10
Belohnungen
Stufe 4 · Ziel 20
Belohnungen
Stufe 1 · Ziel 1
Belohnungen
Stufe 1 · Ziel 1
Belohnungen
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