Übersicht

Form
Basisform
Wachstumsstufe
Lumin-Stufe
Element
Gras · Erde

Verhalten

Blinde Panik

Zwar buddelt Kraklau schnell, um zu fliehen, doch in seiner Panik kracht es dabei gegen Felsen und ist benommen.

Herzflattern

Wenn sich potenzielle Kraklau-Partner nahekommen, verändert sich die „Herzsucherblüte“ auf ihren Köpfen auf wundersame Weise.

Basiswerte

Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

LP76
ANG64
P. VER93
REGEN72
M. VER65
BRUCH84

Eigenschaften

Tarnung

Fähigkeiten bauen Momentum auf, wenn sie Schaden verursachen, bis zu 6 Stapel. Der Momentum-Gewinn wird beim Graben verdoppelt. Bei maximalen Stapeln erhöht sich die BRUCH-Effizienz um — % für 20 Sek.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Fähigkeiten

ANG Normaler Angriff

(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Erde an.

Stärke
6
Abklingzeit
0.1
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Laubschlitzer Kampffähigkeit

Wirbelt Blätter um sich herum und verursacht Schaden für 5.5 Sek.

Stärke
40
Abklingzeit
8
EP-Kosten
10
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Wucherstrahl Kampffähigkeit

Feuert einen Energiestrahl in die Richtung, in die die Kamera zeigt, und verursacht fortlaufend Schaden an Zielen in Reichweite. Aufeinanderfolgende Treffer erhöhen nach und nach die Stärke.

Stärke
67
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Entwicklung

Formen

Forschung

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Dunkelheit-Fähigkeit.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Dunkelheit-Fähigkeit.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Dunkelheit-Fähigkeit.

Stufe 3 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Dunkelheit-Fähigkeit.

Stufe 4 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 50

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 100

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 1000

Belohnungen

Forschungspunkte ×10Funkelsiegel ×1

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 3 · Ziel 4

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 4 · Ziel 8

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe 2 Evolutionspfade ab.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Fluxkristall ×3

Sammle 4 verschiedene Formen.

Stufe 1 · Ziel 4

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Morphkugel ×1

Spielbilder

Es sind noch keine Spielbilder verfügbar.