Necessidades básicas
Para proteger sua vida preguiçosa semienterrada ao sol, as Plantogarras lutarão pela luz solar e pelo solo.
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Estes são os valores básicos da espécie. Os atributos após o treinamento podem variar.

Habilidades acumulam Embalo quando causam dano, até 6 acúmulos. O ganho de Embalo dobra durante o tunelamento. Com o máx. de acúmulos, aumenta em —% a eficiência de RUPTURA por 20 s.
Alguns valores ainda não estão disponíveis.

(RUPTURA) Usa o poder da terra para atacar alvos próximos.

Gira folhas ao redor de si próprio, causando dano por 5.5 s.

Gira núcleos ao redor de si próprio, causando dano contínuo e aplicando Penalidade de Terra por 5.5 s.
Formas compatíveis

Ergue as pinças para investir. Em carga total ou ao usar a habilidade novamente, desfere 2 golpes rápidos. O usuário pode se mover enquanto carrega.
Materiais de melhoria

Dispara um feixe de energia na direção para onde a câmera estiver apontando, para causar dano continuamente aos alvos dentro do alcance. Acertos consecutivos aumentam gradualmente seu poder.

Salta do chão e causa ondas de choque numa grande área.
FlorigarraForma Básica
PlantogarraForma BásicaAniimo de nível 21; Argilita × 1
FlorigarraForma Básica
GeligarraForma BásicaDerrote o Geligarra Alfa; Aniimo de nível 21; A personalidade contém [Tenaz]; Congelita × 1
Etapa 1 · Objetivo 10
Recompensas
Etapa 2 · Objetivo 20
Recompensas
Etapa 3 · Objetivo 40
Recompensas
Etapa 4 · Objetivo 80
Recompensas
Etapa 1 · Objetivo 5
Recompensas
Etapa 2 · Objetivo 10
Recompensas
Etapa 3 · Objetivo 20
Recompensas
Etapa 4 · Objetivo 40
Recompensas
Etapa 1 · Objetivo 2
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Etapa 2 · Objetivo 5
Recompensas
Etapa 3 · Objetivo 10
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Etapa 4 · Objetivo 20
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Etapa 1 · Objetivo 1
Recompensas
Etapa 1 · Objetivo 1
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